测试驱动的编程是XP困扰程序员的一个方面。
对于测试驱动的编程意味着什么以及如何去做,大多数人都做出了不正确的假设。
这个月,XP方面的讲师兼Java开发人员RoyMiller谈论了测试驱动的编程是什么,它为什么可以使程序员的生产力和质量发生巨大变化,以及编写测试的原理。
请在与本文相随的论坛中提出您就本文的想法,以飨笔者和其他读者。
(您也可以单击本文顶部或底部的“讨论”来访问该论坛。
)最近50年来,测试一直被视为项目结束时要做的事。
当然,可以在项目进行之中结合测试,测试通常并不是在所有编码工作结束后才开始,而是一般在稍后阶段进行测试。
然而,XP的提倡者建议完全逆转这个模型。
作为一名程序员,应该在编写代码之前编写测试,然后只编写足以让测试通过的代码即可。
这样做将有助于使您的系统尽可能的简单。
先编写测试XP涉及两种测试:程序员测试和客户测试。
测试驱动的编程(也称为测试为先编程)最常指第一种测试,至少我使用这个术语时是这样。
测试驱动的编程是让程序员测试(即单元测试―重申一下,只是换用一个术语)决定您所编写的代码。
这意味着您必须在编写代码之前进行测试。
测试指出您需要编写的代码,从而也决定了您要编写的代码。
您只需编写足够通过测试的代码即可―不用多,也不用少。
XP规则很简单:如果不进行程序员测试,则您不知道要编写什么代码,所以您不会去编写任何代码。
测试驱动开发(TDD)是极限编程的重要特点,它以不断的测试推动代码的开发,既简化了代码,又保证了软件质量。
本文从开发人员使用的角度,介绍了TDD优势、原理、过程、原则、测试技术、Tips等方面。
背景一个高效的软件开发过程对软件开发人员来说是至关重要的,决定着开发是痛苦的挣扎,还是不断进步的喜悦。
国人对软件蓝领的不屑,对繁琐冗长的传统开发过程的不耐,使大多数开发人员无所适从。
最近兴起的一些软件开发过程相关的技术,提供一些比较高效、实用的软件过程开发方法。
其中比较基础、关键的一个技术就是测试驱动开发(Test-DrivenDevelopment)。
虽然TDD光大于极限编程,但测试驱动开发完全可以单独应用。
下面就从开发人员使用的角度进行介绍,使开发人员用最少的代价尽快理解、掌握、应用这种技术。
下面分优势,原理,过程,原则,测试技术,Tips等方面进行讨论。
1.优势TDD的基本思路就是通过测试来推动整个开发的进行。
而测试驱动开发技术并不只是单纯的测试工作。
2023/9/24 18:44:46 360KB 测试驱动开发 TDD
1
MineshotMineshot本质上是Notch巨大的屏幕截图功能的改进版本,可在MinecraftBeta1.2至1.4中使用,从而可以创建极高分辨率的屏幕截图。
在Mineshot中,可以通过将多个较小的screeenshot拼贴组合到一个大图像中,也可以通过将屏幕外场景直接渲染到文件中来进行存档。
还有一个内置的正交摄影机,可让您直接在游戏中创建精美的高分辨率等距屏幕截图(仅限单人游戏)。
此类图像的一些方案和用法可能是:高品质的壁纸海报印刷概述图片硬件压力测试MinecraftWiki的暴动和阻止图像...你把它命名用法要捕获大屏幕截图,只需按F9。
可以在按键绑定菜单中配置按键。
在捕获过程中,游戏可能会在几秒钟内无响应,具体取决于屏幕截图的大小。
要更改捕获大小,请转到主菜单中的“模块选项”,在模块列表中选择Mineshot,然后单击“配置”。
绝对最大值为65,535x65,535像素,这也是Targa图像文件的最大大小。
但是,您最可能希望选择较小的文件,因为具有这些分辨率的文件非常大(几GB),并且很难打开,但大多数图像编
1
支持使用字典进行破解,数字破解,和字符串破解,字典最好是下最新的常用密码字典。
(1)在md5crack4中还可以定义数字、大小字母、特殊字符的组合来进行破解。
(2)如果计算机配置比较好,可以设置更多线程。
(3)如果自定义进行破解,建议先选择使用数字,然后依次是数字、大小字母、特殊字符的组合。
破解时先易后难,否则破解时间太长。
(4)在md5crack4还可以“使用插件”进行破解。
(5)在md5crack4中还可以设置软件显示的语言版本,一共有中文简体和英语两个版本,单击主界面中的设置(Option),即可进行设置。
2023/9/23 21:15:14 589KB md5crack4 解密 爆破
1
餐饮管理系统一、需求分析随着社会服务行业的发展,餐饮业对自身服务的质量和能力也有了更高的要求。
餐饮管理系统正是在这样的情况之下越来越受到重视。
餐厅的内部服务项目众多,既需要完成前台的服务工作,还需要完成后台的管理工作,如果没有一套可靠的餐饮管理系统,单凭手工操作,不仅效率低,而且会极大地影响到酒店的服务质量。
设计的目标:实现餐饮管理的科学化、自动化,提高各个模版的办公效率,为高质量的餐饮服务提供保证。
系统功能概述民以食为天,随着人民生活水平的提高,餐饮业在服务行业中占有越来越重要的地位。
经过多年发展,餐饮管理已经逐渐由定性管理,进入到重视定量管理的科学阶段。
众所周知,在定量管理的具体实现方法和手段方面,最有效的工具就是计算机管理。
传统的手工操作管理存在着许多无法避免的问题,例如:人工计算机账单金额出现差错;
收银工作中跑单、漏单、偷钱现象普遍;
个别服务员作弊、改单、宰客情形时有发生;
客人消费单据难以保存和查询。
如果借助计算机来管理,就可以轻松的解决处理这些问题。
一个餐饮管理信息系统应该包括基本的餐厅的服务管理、管理人员信息的维护等,以及与之相应的操作。
所以整个餐饮管理信息系统分为两个大部分,即后台的数据管理维护和前台的操作。
后台数据库的管理能保证系统各项功能正常运行,前台操作能提供给客户尽可能方便快捷的服务。
功能模块划分1. 前台操作系统订餐管理模块:点菜(输入桌台代码和食物代码)、加菜、下单。
结账管理模块:结账(输入桌台代码)、结账方式选择(包括现金结账、信用卡结账、支票结账、签单等)。
交班管理模块:统计当班数据(包括桌台数、人民币结账金额以及总金额等),为下班操作作准备。
2. 后台管理维护系统用户权限设置:可以查询员工的基本资料(姓名、性别、年龄、出生年月、籍贯、家庭住址等),员工登录名称、密码、员工操作权限等,可以根据需要进行设置。
菜谱设置:新菜单录入(包括菜式名称、代码、类型、价格、成本等)、菜式修改、删除等菜式维护。
付款方式设置:分为人民币付款、信用卡、支票签单等,可以根据需要进行添加和删除。
系统流程分析系统流程图1所示。
当用户进入系统主界面以后,新用户经过注册后才能凭借其用户名和密码登录,老用户可以直接登录。
用户登录以后,系统自动判断出其操作权限。
操作权限包括普通员工和管理人员。
新用户的操作权限默认为是普通员工。
普通员工只能进行订餐、结账操作,而管理人员除此之外还可以进行系统设置与营业分析。
•图1当有顾客订餐的时候,员工输入桌台号和食物代码即可进行点菜,在结账以前,加菜是允许的。
当顾客结账的时候,员工输入桌台号,选择顾客的付款方式,即可完成结账。
在下班时间,员工可以统计当班期间的消费情况。
这样,员工注销此次登录,退出系统,一天的工作就到此结束。
管理人员可以随时进行系统设置,包括菜谱设置、用户权限设置、付款方式设置等。
功能模块调用餐饮管理系统调用了以下功能模块:用户注册模块、用户登录模块、数据显示模块。
二、概念设计图2给出了餐饮管理系统的E-R实体关系图。
收银员、餐桌、菜单三者之间的关系是订餐,其中订餐关系包括的属性有:餐桌编号、菜肴编号、菜肴名称、菜肴单价、菜肴数量、菜肴价格、菜肴折扣、是否结账、结账时间。
三、逻辑设计将E-R关系模型转化为二维表。
本系统主要需要6个表,分别为用户信息表(UserInfo)、菜谱信息表(MenuInfo)、订餐信息表(OrderInfo)、桌台信息表(DeskInfo)、付款方式表(PayModeInfo)、当班统计表(CaldayInfo),各个表中字段的类型以及说明如表1-表6所示。
表1用户信息表表2菜谱信息表表3订餐信息表表4桌台信息表表5付款方式表表6当班统计表其中,用户信息表主要存储用户的基本信息,权限项决定了用户的操作权限。
菜谱信息表存储食物的基本信息。
价格项为结账与结算提供依据。
桌台信息表存储各个桌台的消费情况,如消费金额、是否结账等。
订餐信息表存储各个桌台的点菜情况。
付款方式表存储了基本的付款方式,供结账时选择。
当班统计表存储员工当班期间的营业情况。
四、数据库设计数据库管理系统采用MicrosoftSQLServer2000作为后台数据库。
首先,在企业管理器中建立一个名为MenuManageSys的数据库,然后建立以上6个数据库表,并设定主键、长度。
这样,数据库的设计已经完成。
五、详细设计本餐饮管理系统采用VisualC+++SQLServer来开发。
利用ADO技术调用后台数据库,使用了两个ADO智能指针_ConnectionPtr和_RecordsetPtr,其中_ConnectionPtr用来连接后台SQLServer数据库,_RecordsetPtr指针用来对数据库的表中的记录集进行操作。
工程使用的是基于对话框的程序,每个对话框为一个类,父类为CDialog,实现的一些功能都封装在类的函数中,体现了面向对象编程语言C++的特性。
导入ADO接口:在工程的stdafx.h文件里直接引入符号#import引入ADO库文件,加入下面一行代码,以使编译器能正确编译:#import"c:\programfiles\commonfiles\system\ado\msado15.dll"no_namespacerename("EOF","adoEOF")用_ConnectionPtr指针连接数据库:在CmenuManageSysApp类的BOOLInitInstance()函数中加入以下代码:m_pConnection.CreateInstance("ADODB.Connection"); try { m_pConnection->ConnectionTimeout=8; m_pConnection->PutCursorLocation(adUseClient);m_pConnection->Open("driver={SQLServer};Server=172.29.130.47;DATABASE=MenuManageSys;UID=;PWD=","","",adModeUnknown); } catch(_com_errore) { AfxMessageBox("数据库连接失败!"); returnFALSE; }1.设计工程框架餐饮管理系统的框架是一个对话框类型的操作界面,用户注册、登录后,可对餐饮管理的各个功能模块进行操作。
1.1设置主界面系统主界面如图3:图3每个事件的对应代码如下:(1) 单击“注册”菜单,弹出“注册”对话框,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnRegister(){ CRegisterDlgdlg(this); dlg.DoModal();}(2) 单击“登录”菜单,弹出“登录”对话框,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnLogin(){ CLoginDlgdlg(this); dlg.DoModal();}(3) 单击“订餐”菜单,判断用户是否登录,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnUpdateOrderSystem(CCmdUI*pCmdUI){ if(theApp.m_Level==0||theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); }}(4) 如果用户已经登录,弹出“餐桌信息”对话框,否则提示用户登录,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnOrderSystem(){ CDeskDlgdlg; dlg.DoModal();}(5) 单击“结账”菜单,判断用户是否登录,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnUpdatePayCheck(CCmdUI*pCmdUI){ if(theApp.m_Level==0||theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); }}(6) 如果用户已经登录,弹出“结账”对话框,否则提示用户先登录,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnPayCheck(){ CPayDlgdlg; dlg.DoModal();}(7) 单击“下班”菜单,判断用户是否登录,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnUpdateChangeDuty(CCmdUI*pCmdUI){ if(theApp.m_Level==0||theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); }}(8) 如果用户已经登录,弹出“交接班”对话框,否则提示用户先登录,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnChangeDuty(){ COffdutyDlgdlg; dlg.DoModal();}(9) 单击“用户权限设置”菜单,判断用户是否登录及其权限,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnUpdateSetLevel(CCmdUI*pCmdUI){ if(theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } elseif(theApp.m_Level==0) { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("您无权进行用户级别设置"); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); } }(10) 如果权限是管理人员,弹出“权限设置”对话框,如果是普通员工会提示无权进行用户级别设置,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnSetLevel(){ CLevelDlgdlg; dlg.DoModal();}(11) 单击“菜谱设置”菜单,判断用户是否登录及其权限,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnUpdateSetMenu(CCmdUI*pCmdUI){ if(theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } elseif(theApp.m_Level==0) { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("您无权进行菜谱设置"); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); } }(12)如果权限是管理人员,弹出“菜谱设置”对话框,如果是普通员工会提示无权进行用户级别设置,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnSetMenu(){ CMenuSetDlgdlg; dlg.DoModal();}(13)单击“付款方式设置”菜单,判断用户是否登录及其权限,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnUpdatePaymodeSet(CCmdUI*pCmdUI){ if(theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } elseif(theApp.m_Level==0) { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("您无权进行付款方式设置"); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); }}(14)如果权限是管理人员,弹出“设置付款方式”对话框,如果是普通员工会提示无权进行用户级别设置,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnPaymodeSet(){ CSetPaymodeDlgdlg; dlg.DoModal();}(15)单击“注销”菜单,提示用户本次登录已注销,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnLogout(){ if(MessageBox("您确定要注销吗","注销询问",MB_OKCANCEL|MB_ICONQUESTION)==IDOK) { theApp.m_Level=-1; AfxMessageBox("本次登录已注销"); }}(16)单击“退出系统”,在确定退出后,关闭系统,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnExitSystem(){ if(MessageBox("真的要退出系统吗","退出询问",MB_OKCANCEL|MB_ICONQUESTION)==IDOK) { CDialog::OnOK(); }}1.2设计注册模块注册模块如图4:图4注册模块在输入了完整的信息,按下“确定”按钮后,如果没有重复用户,则注册成功,代码如下:voidCRegisterDlg::OnRegisterBtn(){ //TODO:Addyourcontrolnotificationhandlercodehere UpdateData(TRUE);if(!m_strUserName.IsEmpty()&&!m_strUserNative.IsEmpty()&&!m_strUserAdddress.IsEmpty()&&!m_strUserPwd.IsEmpty()&& !m_strUserPwdAgain.IsEmpty()&&!m_strUserNum.IsEmpty()&&m_nUserAge!=0) { if(m_strUserPwd.CompareNoCase(m_strUserPwdAgain)!=0) { MessageBox("密码有误,请重新输入密码。
","系统注册"); } else { try { m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open("SELECT*FROMUserInfo",_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText); } catch(_com_errore) { CStringtemp; temp.Format("连接数据库错误信息:%s",e.ErrorMessage()); AfxMessageBox(temp); return; } m_pRecordset->AddNew(); m_pRecordset->PutCollect("UserName",_variant_t(m_strUserName)); m_pRecordset->PutCollect("UserPwd",_variant_t(m_strUserPwd)); m_pRecordset->PutCollect("UserNative",_variant_t(m_strUserNative)); m_pRecordset->PutCollect("UserAddress",_variant_t(m_strUserAdddress)); m_pRecordset->PutCollect("UserNum",_variant_t(m_strUserNum)); CStringstr; if(m_nUserSex==0) { m_pRecordset->PutCollect("UserSex",_variant_t("男")); } elsem_pRecordset->PutCollect("UserSex",_variant_t("女")); str.Format("%d",m_nUserAge); m_pRecordset->PutCollect("UserAge",_variant_t(str)); str.Format("%d",0); m_pRecordset->PutCollect("UserLevel",_variant_t(str)); m_pRecordset->Update(); m_pRecordset->Close(); m_pRecordset=NULL; MessageBox("恭喜您注册成功","系统注册"); CDialog::OnOK(); return; } } else { MessageBox("请输入完整注册信息","系统注册"); } }登录模块如图5:图5登录模块输入完整信息,并单击“确定”按钮后,如果用户名不存在,则重新输入;
如果密码错误,则重新输入,在重新输入三次密码后还不正确,则退出登录界面,登录失败。
代码如下:voidCLoginDlg::OnOK(){ UpdateData(TRUE); if(!m_strUserName.IsEmpty()&&!m_strPassword.IsEmpty()) { try { CStringsql,str; // str.Format("%d",m_nUserNum); sql="SELECT*FROMUserInfoWHEREUserName='"+m_strUserName+"'andUserNum='"+m_strUserNum+"'andUserPwd='"+m_strPassword+"'"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->adoEOF) { m_pRecordset->Close(); sql="SELECT*FROMUserInfoWHEREUserName='"+m_strUserName+"'ANDUserNum='"+m_strUserNum+"'"; try { m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->adoEOF) { MessageBox("此用户不存在!","登录系统"); } else { if(count>=2) { MessageBox("登录次数过多,系统关闭","系统登录错误",MB_OK|MB_ICONWARNING); CDialog::OnOK(); } else { MessageBox("密码错误!","登录系统"); count++; } return; } } catch(_com_errore)///捕捉异常 { CStringtemp; temp.Format("连接数据库错误信息:%s",e.ErrorMessage()); AfxMessageBox(temp); return; } } else { theApp.m_Level=m_pRecordset->GetCollect("UserLevel").lVal; theApp.m_name=m_strUserName; MessageBox("登录成功!","登录系统",MB_OKCANCEL|MB_ICONQUESTION); CDialog::OnOK(); return; } } catch(_com_errore)///捕捉异常 { CStringtemp; temp.Format("连接数据库错误信息:%s",e.ErrorMessage()); AfxMessageBox(temp); return; } m_pRecordset->Close(); m_pRecordset=NULL; } else { MessageBox("请输入用户名和密码","登录系统"); }}到此,注册模块与登录模块就设计完成。
新用户注册以后,凭借其用户名和密码可以登陆,从而对系统进行操作。
3.功能模块设计根据功能模块划分,可以将餐饮管理系统的功能模块划分为值班员管理模块、菜谱管理模块、用户管理模块、订餐模块、结账模块,下面对工程各个功能进行介绍。
3.1订餐模块设计订餐模块的功能是员工输入桌台号码和食物代码进行点菜、根据需要加菜、下单。
订餐模块如图6所示:图6订餐模块为对话框类添加3个数据集对象:_RecordsetPtrm_pRecordset_Desk;_RecordsetPtrm_pRecordset_Order;_RecordsetPtrm_pRecordset_Menu;对话框类的各成员函数的代码如下:CDeskDlg::CDeskDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/):CDialog(CDeskDlg::IDD,pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(CDeskDlg) m_nOrderDeskNumber=0; m_nOrderFoodNumber=0; m_nOrderFoodRebate=100; m_nOrderFoodAcount=1; //}}AFX_DATA_INIT}BOOLCDeskDlg::OnInitDialog()//对话框初始化函数{ CDialog::OnInitDialog(); GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow(FALSE); returnTRUE;//returnTRUEunlessyousetthefocustoacontrol //EXCEPTION:OCXPropertyPagesshouldreturnFALSE}voidCDeskDlg::OnOrderBtn()//点菜消息按钮{ UpdateData(TRUE); CStringstr; CStringsql; if(m_nOrderDeskNumber==0) { AfxMessageBox("请输入餐桌编号"); return; } if(m_nOrderFoodNumber!=0) { str.Format("%d",m_nOrderFoodNumber); sql="SELECT*FROMMenuInfoWHEREFoodNum="+str+""; m_pRecordset_Menu.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Menu->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Menu->GetRecordCount()==0) { AfxMessageBox("该菜肴编号不存在,请重新输入编号"); return; } else { intm_nTempPrice; CStringm_strTempName; m_nTempPrice=m_pRecordset_Menu->GetCollect("FoodPrice").lVal;//食物价格 m_strTempName=m_pRecordset_Menu->GetCollect("FoodName").bstrVal;//食物名称 m_pRecordset_Menu->Close(); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber);//桌子编号 sql="SELECT*FROMOrderInfoWHEREDeskNum="+str+""; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_pRecordset_Order->AddNew(); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); m_pRecordset_Order->PutCollect("DeskNum",_variant_t(str));//餐桌编号 str.Format("%d",m_nOrderFoodNumber); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodNum",_variant_t(str));//食物编号 str.Format("%d",m_nTempPrice); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodSignalPrice",_variant_t(str));//食物单价 str.Format("%d",m_nOrderFoodAcount); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodAcount",_variant_t(str));//食物数量 m_nTempPrice*=m_nOrderFoodAcount; str.Format("%d",m_nTempPrice); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodPrice",_variant_t(str));//食物价格 str.Format("%d",m_nOrderFoodRebate); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodRebate",_variant_t(str));//食物折扣 intm_nTempRePrice; m_nTempRePrice=(int)m_nTempPrice*m_nOrderFoodRebate/100; str.Format("%d",m_nTempRePrice); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodRePrice",_variant_t(str)); //折后价格(小计) m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodName",_variant_t(m_strTempName));//食物名称 intm_nTempCheck; m_nTempCheck=0; str.Format("%d",m_nTempCheck); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodCheck",_variant_t(str));//是否结帐 CStringpaytime; CTimenow=CTime::GetCurrentTime(); paytime=now.Format(_T("%Y-%m-%d%H:%M:%S")); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodTime",_variant_t(paytime));//点菜时间 m_pRecordset_Order->Update(); m_pRecordset_Order->Close(); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); CStringstr1; str1.Format("%d",0); sql="SELECT*FROMOrderInfoWHEREDeskNum="+str+"andFoodCheck="+str1+""; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbFood.SetRefDataSource(NULL); m_dbFood.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset_Order); m_dbFood.SetColumnHeaders(2); m_dbFood.Refresh(); GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow(TRUE); } } else { AfxMessageBox("请输入菜肴编号"); return; } }voidCDeskDlg::OnOK()//下单消息按钮{ CStringstr,sql,str1; intm_nTempRePrice; m_nTotalPrice=0; while(!m_pRecordset_Order->adoEOF) { m_nTempRePrice=m_pRecordset_Order->GetCollect("FoodRePrice").lVal; m_nTotalPrice+=m_nTempRePrice; m_pRecordset_Order->MoveNext(); } if(m_nTotalPrice>0) { inttemp=0; str1.Format("%d",temp); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); sql="SELECT*FROMDeskInfoWHEREDeskNum="+str+"andDeskCheck="+str1+""; m_pRecordset_Desk.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Desk->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Desk->GetRecordCount()==0) { m_pRecordset_Desk->AddNew(); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskNum",(_variant_t)str); str.Format("%d",m_nTotalPrice); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskPrice",(_variant_t)str); temp=0; str.Format("%d",temp); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskCheck",(_variant_t)str); } else { str.Format("%d",m_nTotalPrice); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskPrice",(_variant_t)str); } m_pRecordset_Desk->Update(); m_pRecordset_Desk->Close(); } CDialog::OnOK();}voidCDeskDlg::OnUpdateOrderDeskNumber()//根据餐桌号自动将原来已点的食物信息绑定到数据列表{ UpdateData(TRUE); CStringstr,sql; str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); CStringstr1; inttemp=0; str1.Format("%d",temp); sql="SELECT*FROMOrderInfoWHEREDeskNum="+str+"andFoodCheck="+str1+""; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbFood.SetRefDataSource(NULL); m_dbFood.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset_Order); m_dbFood.SetColumnHeaders(2); m_dbFood.Refresh(); }3.2结账模块设计结账模块的功能是员工输入桌台代码进行结账、选择结账方式(包括现金结账、信用卡结账、支票结账、签单等)、自动找零。
结账模块如图7所示:图7结账模块为对话框类添加3个数据集对象,代码如下: _RecordsetPtrm_pRecordset_Paymode; _RecordsetPtrm_pRecordset_Order; _RecordsetPtrm_pRecordset_Desk;对话框类的各成员函数的代码如下:CPayDlg::CPayDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/) :CDialog(CPayDlg::IDD,pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(CPayDlg) m_strPaymode=_T(""); m_strPayUserName=_T(""); m_nPayDeskNumber=0; m_nPayTotalPrice=0; m_nPayRealPrice=0; m_nPayRePrice=0; m_timePay=COleDateTime::GetCurrentTime(); //}}AFX_DATA_INIT}BOOLCPayDlg::OnInitDialog()//对话框初始化函数{ CDialog::OnInitDialog(); m_strPayUserName=theApp.m_name; CStringsql; sql="SELECT*FROMPayModeInfo"; m_pRecordset_Paymode.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Paymode->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Paymode->GetRecordCount()!=0) { while(!m_pRecordset_Paymode->adoEOF) { m_coPaymode.AddString((LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset_Paymode->GetCollect("NAME")); m_pRecordset_Paymode->MoveNext(); } m_pRecordset_Paymode->Close(); m_coPaymode.SetCurSel(0); } UpdateData(FALSE); returnTRUE;}voidCPayDlg::OnUpdatePayDeskNumber()//自动将对应桌号的点菜信息以及消费情况显示在桌面上{ UpdateData(TRUE); CStringsql,str,str1; inttemp=0; str.Format("%d",m_nPayDeskNumber); str1.Format("%d",temp); sql="SELECT*FROMDeskInfoWHEREDeskNum="+str+"ANDDeskCheck="+str1+""; m_pRecordset_Desk.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Desk->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Desk->GetRecordCount()!=0) { m_nPayTotalPrice=m_pRecordset_Desk->GetCollect("DeskPrice").lVal; } m_pRecordset_Desk->Close(); sql="SELECT*FROMOrderInfoWHEREDeskNum="+str+"ANDFoodCheck="+str1+""; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbPay.SetRefDataSource(NULL); m_dbPay.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset_Order); m_dbPay.SetColumnHeaders(1); m_dbPay.Refresh(); UpdateData(FALSE);}voidCPayDlg::OnUpdatePayRealprice()//根据实收金额自动计算找零金额{ UpdateData(TRUE); m_nPayRePrice=m_nPayRealPrice-m_nPayTotalPrice; UpdateData(FALSE);}voidCPayDlg::OnOK()//确定按钮消息函数,将数据写回DESK表和ORDER表,结账完成{ UpdateData(TRUE); if(!m_strPaymode.IsEmpty()&&m_nPayRealPrice!=0) { CStringsql,str,str1; inttemp=0; str.Format("%d",m_nPayDeskNumber); str1.Format("%d",temp); sql="SELECT*FROMDeskInfoWHEREDeskNum="+str+"ANDDeskCheck="+str1+""; m_pRecordset_Desk.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Desk->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Desk->GetRecordCount!=0) { temp=1; str.Format("%d",temp); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskCheck",(_variant_t)str); intselmode; selmode=m_coPaymode.GetCurSel(); m_coPaymode.GetLBText(selmode,m_strPaymode); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskPaymode",_variant_t(m_strPaymode)); CStringpaytime; CTimenow=CTime::GetCurrentTime(); paytime=now.Format(_T("%Y-%m-%d%H:%M:%S")); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskDateTime",(_variant_t)paytime); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskName",(_variant_t)m_strPayUserName); } m_pRecordset_Desk->Update(); m_pRecordset_Desk->Close(); str.Format("%d",m_nPayDeskNumber); sql="SELECT*FROMOrderInfoWHEREDeskNum="+str+"ANDFoodCheck="+str1+""; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Order->GetRecordCount()!=0) { temp=1; str.Format("%d",temp); while(!m_pRecordset_Order->adoEOF) { m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodCheck",(_variant_t)str); m_pRecordset_Order->Update(); m_pRecordset_Order->MoveNext(); } } m_pRecordset_Order->Close(); str.Format("%d",m_nPayDeskNumber); str+="号桌已结账"; AfxMessageBox(str); CDialog::OnOK(); } else { AfxMessageBox("请输入完整信息"); }}到此,结账模块已经设计完成。
3.3交接班模块设计交接班模块的功能是管理员统计当班数据(包括桌台数、人民币结账金额以及总金额等),为下班操作做准备。
交接班模块如图8所示:图8交接班模块为对话框类添加两个数据集对象,代码如下:_RecordsetPtrm_pRecordset_Off;_RecordsetPtrm_pRecordset_Desk;对话框类的各成员函数的代码如下:COffdutyDlg::COffdutyDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/) :CDialog(COffdutyDlg::IDD,pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(COffdutyDlg) m_strDayName=_T(""); m_nTotalAcount=0; m_timeDay=0; //}}AFX_DATA_INIT}BOOLCOffdutyDlg::OnInitDialog()//对话框初始化{ CDialog::OnInitDialog(); m_timeDay=CTime::GetCurrentTime(); m_strDayName=theApp.m_name; UpdateData(FALSE); returnTRUE;//returnTRUEunlessyousetthefocustoacontrol //EXCEPTION:OCXPropertyPagesshouldreturnFALSE}voidCOffdutyDlg::OnCalDayBtn()//统计按钮,负责当班统计{ CStringsql,str; inttemp=1; str.Format("%d",temp); sql="SELECT*FROMDeskInfoWHEREDeskCheck="+str+"ANDDeskName='"+m_strDayName+"'"; m_pRecordset_Desk.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Desk->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); intrenminbi_jine=0,qita_jine=0,total_jine=0,acount=0; if(m_pRecordset_Desk->GetRecordCount!=0) { while(!m_pRecordset_Desk->adoEOF) { str=m_pRecordset_Desk->GetCollect("DeskPaymode").bstrVal; if(str.CompareNoCase("人民币")==0) { renminbi_jine+=m_pRecordset_Desk->GetCollect("DeskPrice").lVal; } else { qita_jine+=m_pRecordset_Desk->GetCollect("DeskPrice").lVal; } acount++; m_pRecordset_Desk->MoveNext(); } } m_pRecordset_Desk->Close(); total_jine=renminbi_jine+qita_jine; m_pRecordset_Off.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Off->Open("SELECT*FROMCalDayInfo",_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Off->GetRecordCount!=0) { while(!m_pRecordset_Off->adoEOF) { m_pRecordset_Off->Delete(adAffectCurrent); m_pRecordset_Off->Update(); m_pRecordset_Off->MoveNext(); } } m_pRecordset_Off->AddNew(); m_pRecordset_Off->PutCollect("mode",_variant_t("人民币")); str.Format("%d",renminbi_jine); m_pRecordset_Off->PutCollect("money",_variant_t(str)); m_pRecordset_Off->AddNew(); m_pRecordset_Off->PutCollect("mode",_variant_t("其他")); str.Format("%d",qita_jine); m_pRecordset_Off->PutCollect("money",_variant_t(str)); m_pRecordset_Off->AddNew(); m_pRecordset_Off->PutCollect("mode",_variant_t("合计")); str.Format("%d",total_jine); m_pRecordset_Off->PutCollect("money",_variant_t(str)); m_dbTotalDay.SetRefDataSource(NULL); m_dbTotalDay.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset_Off); m_dbTotalDay.SetColumnHeaders(2); m_dbTotalDay.Refresh(); m_pRecordset_Off->Update(); m_nTotalAcount=acount; UpdateData(FALSE);}3.4用户权限管理模块设计用户权限模块的功能是方便管理人员查询员工的基本资料,设置员工的操作权限。
用户权限设置模块的设计如图9:图9权限设置模块对话框类的各成员函数的代码如下:CLevelDlg::CLevelDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/) :CDialog(CLevelDlg::IDD,pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(CLevelDlg) m_strUserName=_T(""); m_strUserNum=_T(""); m_strLevelSelect=_T(""); //}}AFX_DATA_INIT}BOOLCLevelDlg::OnInitDialog(){ CDialog::OnInitDialog(); m_coLevelSelect.AddString("管理员"); m_coLevelSelect.AddString("用户"); GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(FALSE); UpdateData(FALSE); CStringsql; sql="SELECT*FROMUserInfo"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh(); returnTRUE;//returnTRUEunlessyousetthefocustoacontrol //EXCEPTION:OCXPropertyPagesshouldreturnFALSE}voidCLevelDlg::OnChange(){ GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(TRUE); UpdateData(TRUE); CStringsql; sql="SELECTUserName,UserNum,UserLevel,UserPwdFROMUserInfoWHEREUserName='"+m_strUserName+"'ANDUserNum='"+m_strUserNum+"'"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh();}voidCLevelDlg::OnConfirm(){ UpdateData(TRUE); if(!m_strLevelSelect.IsEmpty()) { if(m_strLevelSelect.CompareNoCase("管理员")==0) { CStringstr,sql;inttemp=1; str.Format("%d",temp); sql="SELECTUserName,UserNum,UserLevel,UserPwdFROMUserInfoWHEREUserName='"+m_strUserName+"'ANDUserNum='"+m_strUserNum+"'"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_pRecordset->PutCollect("UserLevel",_variant_t(str)); m_pRecordset->Update(); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh(); AfxMessageBox("权限修改成功"); GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(FALSE); } else { CStringstr,sql;inttemp=0; str.Format("%d",temp); sql="SELECTUserName,UserNum,UserLevel,UserPwdFROMUserInfoWHEREUserName='"+m_strUserName+"'ANDUserNum='"+m_strUserNum+"'"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_pRecordset->PutCollect("UserLevel",_variant_t(str)); m_pRecordset->Update(); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh(); AfxMessageBox("权限修改成功"); GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(FALSE); } } else { AfxMessageBox("请选择权限"); }}voidCLevelDlg::OnShowAll(){ CStringsql; sql="SELECT*FROMUserInfo"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh(); GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(FALSE);}至此,权限设置模块设计完成。
3.5菜谱管理模块设计菜谱管理模块的功能是管理人员进行新菜式的录入、菜式修改、删除等菜式维护。
菜谱管理模块如图10:图10菜单管理模块对话框类的各成员函数的代码如下:CMenuSetDlg::CMenuSetDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/) :CDialog(CMenuSetDlg::IDD,pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(CMenuSetDlg) m_nInputNum=0; m_nCost=0; m_strName=_T(""); m_nNum=0; m_nPrice=0; m_strRemark=_T(""); m_strType=_T(""); //}}AFX_DATA_INIT}BOOLCMenuSetDlg::OnInitDialog()//对话框初始化{ CDialog::OnInitDialog(); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(FALSE); returnTRUE;//returnTRUEunlessyousetthefocustoacontrol //EXCEPTION:OCXPropertyPagesshouldreturnFALSE}voidCMenuSetDlg::OnUpdateEditInputNum(){ UpdateData(TRUE); if(m_nInputNum!=0) { GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(FALSE); }}voidCMenuSetDlg::OnInquiry()//查询{ UpdateData(TRUE); CStringsql,str; str.Format("%d",m_nInputNum); sql="SELECT*FROMMenuInfoWHEREFoodNum="+str+""; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->GetRecordCount()!=0) { m_nInputNum=0; m_nNum=m_pRecordset->GetCollect("FoodNum").lVal; m_strName=m_pRecordset->GetCollect("FoodName").bstrVal; m_strType=m_pRecordset->GetCollect("FoodType").bstrVal; m_nPrice=m_pRecordset->GetCollect("FoodPrice").lVal; m_nCost=m_pRecordset->GetCollect("FoodCost").lVal; m_strRemark=m_pRecordset->GetCollect("FoodRemark").bstrVal; GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(FALSE); } else { // m_nInputNum=0; AfxMessageBox("您所查找的菜肴不存在"); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(FALSE); } UpdateData(FALSE);}voidCMenuSetDlg::OnAddNew()//新增{ m_nCost=0; m_strName=_T(""); m_nNum=0; m_nPrice=0; m_strRemark=_T(""); m_strType=_T(""); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_INPUT_NUM)->EnableWindow(TRUE); UpdateData(FALSE);}voidCMenuSetDlg::OnAddSave()//保存所增加项{ UpdateData(TRUE); if(m_nCost!=0&&m_nNum!=0&&m_nPrice!=0&&!m_strName.IsEmpty()&&!m_strRemark.IsEmpty()&&!m_strType.IsEmpty()) { GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_INPUT_NUM)->EnableWindow(TRUE); CStringstr,sql; str.Format("%d",m_nNum); sql="SELECT*FROMMenuInfoWHEREFoodNum="+str+""; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->GetRecordCount()!=0) { AfxMessageBox("菜肴号码已存在"); } else { m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open("SELECT*FROMMenuInfo",_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_nNum==0) { AfxMessageBox("菜肴号码不能为0"); return; } else { m_pRecordset->AddNew(); str.Format("%d",m_nNum); m_pRecordset->PutCollect("FoodNum",_variant_t(str)); m_pRecordset->PutCollect("FoodName",_variant_t(m_strName)); m_pRecordset->PutCollect("FoodType",_variant_t(m_strType)); str.Format("%d",m_nPrice); m_pRecordset->PutCollect("FoodPrice",_variant_t(str)); str.Format("%d",m_nCost); m_pRecordset->PutCollect("FoodCost",_variant_t(str)); m_pRecordset->PutCollect("FoodRemark",_variant_t(m_strRemark)); m_pRecordset->Update(); m_pRecordset->Close(); AfxMessageBox("已保存"); m_nCost=0; m_strName=_T(""); m_nNum=0; m_nPrice=0; m_strRemark=_T(""); m_strType=_T(""); UpdateData(FALSE); } } } elseAfxMessageBox("请输入完整信息");}voidCMenuSetDlg::OnModify()//修改{ GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); m_nCost=0; m_nPrice=0; m_strRemark=_T(""); m_strType=_T(""); UpdateData(FALSE);}voidCMenuSetDlg::OnModifysave()//保存修改{ UpdateData(TRUE); if(!m_strType.IsEmpty()&&m_nPrice!=0&&m_nCost!=0&&!m_strRemark.IsEmpty()) { CStringstr,sql; str.Format("%d",m_nNum); // m_pRecordset->PutCollect("FoodNum",_variant_t(str)); // m_pRecordset->PutCollect("FoodName",_variant_t(m_strName)); m_pRecordset->PutCollect("FoodType",_variant_t(m_strType)); str.Format("%d",m_nPrice); m_pRecordset->PutCollect("FoodPrice",_variant_t(str)); str.Format("%d",m_nCost); m_pRecordset->PutCollect("FoodCost",_variant_t(str)); m_pRecordset->PutCollect("FoodRemark",_variant_t(m_strRemark)); m_pRecordset->Update(); AfxMessageBox("修改成功"); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(FALSE); } else { AfxMessageBox("请输入完整信息"); }}voidCMenuSetDlg::OnDel(){ m_pRecordset->Delete(adAffectCurrent); m_pRecordset->Close(); AfxMessageBox("删除成功"); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE);}至此,菜谱管理模块设计完成。
3.6付款方式设置模块设计付款方式设置模块如图11:图11付款方式模块对话框类的各成员函数的代码如下:CSetPaymodeDlg::CSetPaymodeDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/) :CDialog(CSetPaymodeDlg::IDD,pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(CSetPaymodeDlg) m_strPaymode=_T(""); //}}AFX_DATA_INIT}BOOLCSetPaymodeDlg::OnInitDialog()//对话框初始化{ CDialog::OnInitDialog(); m_bAdd=FALSE; m_bDel=FALSE; m_sInputPaymode.ShowWindow(SW_HIDE); m_editPaymode.ShowWindow(SW_HIDE); m_btnSure.ShowWindow(SW_HIDE); CStringsql; sql="SELECT*FROMPayModeInfo"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbPaymode.SetRefDataSource(NULL); m_dbPaymode.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbPaymode.SetColumnHeaders(1); m_dbPaymode.Refresh(); returnTRUE;//returnTRUEunlessyousetthefocustoacontrol //EXCEPTION:OCXPropertyPagesshouldreturnFALSE}voidCSetPaymodeDlg::OnPaymodeAddBtn()//单击按钮后,开始新增{ m_sInputPaymode.ShowWindow(SW_SHOW); m_editPaymode.ShowWindow(SW_SHOW); m_btnSure.ShowWindow(SW_SHOW); m_bAdd=TRUE; m_bDel=FALSE;}voidCSetPaymodeDlg::OnPaymodeDelBtn()//单击按钮后,开始删除{ m_sInputPaymode.ShowWindow(SW_SHOW); m_editPaymode.ShowWindow(SW_SHOW); m_btnSure.ShowWindow(SW_SHOW); m_bAdd=FALSE; m_bDel=TRUE;}voidCSetPaymodeDlg::OnOK()//确定添加或者删除{ UpdateData(TRUE); if(!m_strPaymode.IsEmpty()) { if(m_bAdd==TRUE) { CStringstr; BOOLflag=0; m_pRecordset->MoveFirst(); while(!m_pRecordset->adoEOF) { str=m_pRecordset->GetCollect("NAME").bstrVal; if(str.CompareNoCase(m_strPaymode)==0) { MessageBox("您输入的付款方式已存在","输入错误",MB_OK|MB_ICONWARNING); flag=1; break; } elsem_pRecordset->MoveNext(); } /* CStringsql; sql="SELECT*FROMPayModeInfoWHERENAME='"+m_strPaymode+"'"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->GetRecordCount()==0) { MessageBox("您输入的付款方式已存在","输入错误",MB_OK|MB_ICONWARNING); flag=1; } */ if(flag==0) { m_pRecordset->MoveLast(); m_pRecordset->AddNew(); m_pRecordset->PutCollect("NAME",_variant_t(m_strPaymode)); m_pRecordset->Update(); m_dbPaymode.SetRefDataSource(NULL); m_dbPaymode.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbPaymode.SetColumnHeaders(1); m_dbPaymode.Refresh(); m_bAdd=FALSE; } } if(m_bDel==TRUE) { BOOLflag=0; UpdateData(TRUE); CStringstr; intnewid; /* m_pRecordset->MoveFirst(); while(!m_pRecordset->adoEOF) { str=m_pRecordset->GetCollect("NAME").bstrVal; if(str.CompareNoCase(m_strPaymode)==0) { flag=1; m_pRecordset->Delete(adAffectCurrent); m_pRecordset->Update(); break; } else m_pRecordset->MoveNext(); } */ CStringsql; sql="SELECT*FROMPayModeInfoWHERENAME='"+m_strPaymode+"'"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->GetRecordCount()!=0) { flag=1; m_pRecordset->Delete(adAffectCurrent); m_pRecordset->Update(); m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open("SELECT*FROMPayModeInfo",_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbPaymode.SetRefDataSource(NULL); m_dbPaymode.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbPaymode.SetColumnHeaders(1); m_dbPaymode.Refresh(); m_bDel=FALSE; } if(flag==0) { MessageBox("您输入的付款方式不存在,请查询后确认","输入错误",MB_OK|MB_ICONWARNING); } m_dbPaymode.Refresh(); m_bDel=FALSE; } m_editPaymode.SetWindowText(""); m_sInputPaymode.ShowWindow(SW_HIDE); m_editPaymode.ShowWindow(SW_HIDE); m_btnSure.ShowWindow(SW_HIDE); } else { AfxMessageBox("请输入付款方式"); }}至此,付款方式设置模块设计完成。
六、系统演示系统设计并编写完成后,编译运行程序,初始界面如图12所示:图121. 系统登录单击“登录”菜单,弹出登录界面,在登陆界面输入框中分别输入用户编号、用户名和密码,如图13所示。
如果用户名和密码都正确,那么就可以登陆系统,系统提示如图14所示。
图13图14如果用户名不存在或密码输入不正确,系统提示如图15和图16所示,将无法进入系统。
图15图16如果未登录就进行其他操作,系统提示如图17所示。
只有登录后才能操作其他功能。
单击“注册”菜单,弹出注册对话框如图18所示。
按要求填写完注册信息,如果注册名未被注册,并且前后两次输入的密码一致,那么系统给出如图19所示提示。
如果前后两次输入密码不一致,系统给出如图20所示提示,此时注册不成功。
图19图202.订餐操作系统登录后,单击“订餐”菜单,弹出“餐桌信息”对话框,如图21所示。
餐桌第一次订餐时,输入餐桌编号、食物编号、数量以及折扣,单击“点菜”按钮,在右侧点菜信息栏中列举了该餐桌所点的菜肴,如图22所示。
图21图22如果餐桌已经订过餐,但是还没有结账,则在餐桌编号输入框输入餐桌号,在点菜信息栏中显示该桌已点的菜。
单击“下单”按钮,即可把点菜信息记录下来。
3.结账操作单击“结账”菜单,弹出“结账单”对话框。
输入桌台号,自动显示对应的点菜信息以及消费金额。
选取付款方式和实收金额后,界面会自动显示找零金额,结果如图23所示。
图234.用户权限设置单击“管理”|“用户权限设置”,弹出“权限设置”对话框,如图24所示,所有用户的信息都显示在数据列表中。
输入要查询的用户编号和名称,单击“更改”,该用户的信息就显示在列表中,结果如图25所示。
图24图25选择权限,单击确定后,如图26所示,用户权限已被修改。
图26单击“显示全部”,结果如图27所示。
图275.菜谱管理单击“管理”|“菜谱设置”菜单,弹出“菜谱设置”对话框,如图28所示。
图28在“菜谱设置”对话框中可以对菜谱进行查找、添加、删除、修改等操作。
6.付款方式设置单击“管理”|“付款方式设置”菜单,弹出“付款方式”对话框,如图29所示。
单击“新增”或“删除”按钮,显示新增付款方式文本框和“确定”按钮,如图30所示。
图29图30在文本框中输入要增加/删除的付款方式,并单击“确定”按钮,将新增或删除所选择的付款方式。
7.注销用户单击“注销”菜单,弹出“注销询问”对话框如图31所示。
选择“确定”,注销成功,如图32所示。
图31图328.系统退出单击“退出系统”菜单,弹出“退出询问”对话框如图33所示。
选择“确定”,则系统退出。
图33至此,系统的全部功能已经演示完毕。
七、结束语经过两个多星期的时间,终于完成了本系统的设计。
虽然本系统有一些漏洞和不完善的地方,但是本系统结合餐饮管理的实际情况,基于数据库设计通用的模块,对餐饮管理的前台和后台操作进行功能模块的设计,实现了餐饮管理的基本功能。
在设计的过程中,遇到了很多的技术上的问题。
例如,第一次接触ADO数据库访问技术,对用ADO来连接数据库不是很了解,出现了很多的问题,设计受到了很大的阻碍。
经过向专业指导老师请教和参阅了有关书籍后,终于把一些问题解决了。
在本次设计中,我懂得了“书到用时方恨少”的道理,发现了自己在专业方面还有很多要提高的地方,在今后的学习中,我一定努力进步!参考文献:[1]萨师煊,王珊.数据库系统概论[M]第3版.北京:高等教育出版社,2000[2]侯其锋,李晓华,李莎.VisualC++数据库通用模块开发与系统移植.北京:清华大学出版社,2007致谢在这次课程设计中,戴小鹏老师给了我很大的帮助。
他对我的精心指导和关心,使我在设计的过程中受到了很大的启发。
特别是他的那份耐心和责任心,使我在今后的学习和工作中受益匪浅。
在此,特向戴小鹏老师表示衷心的感谢!
2023/9/21 22:43:02 1.21MB 餐厅管理系统
1
PBHelperplugin说明一.功能1.当前行高亮显示2.单击关键词部分,自动查询并以黄底色显示。
3.语法颜色方案调整4.加上代码行号,并且双击行号完成加/去单行注释功能5.可粘贴3种注释类型,提供自定义设置6.可粘贴常用API声明,提供自定义设置7.提供记忆型粘贴板,可对历史复制内容重复粘贴。
保留近50次内容。
8.提供全局查找功能,在所有源代码中(包括datawindow对象)查找需要的内容,双击可以定位.
2023/9/21 3:55:15 974KB pb ide plugin
1
1.首先单击载入图像菜单项(载入背景和前景图像),图像在image文件夹下面。
2.然后单击车辆提取菜单项,依次进行图像做差、二值化、开运算、图像去噪、图像填充处理。
3.再单击轮廓提取菜单项,提取车辆轮廓。
4.最后单击车型识别菜单项,对车辆进行识别。
2023/9/16 19:35:18 2.38MB 车型识别
1
本系统采用VFP6.0编写,界面大方,操作简单。
主要用于学生信息的管理。
本系统采用VFP6.0编写,界面大方,操作简单。
主要用于学生信息的管理。
1. 欢迎界面双击程序图标启动程序后,欢迎界面显示约3秒钟,自动弹出登录对话框。
2. 登录界面必须输入正确的用户名和密码才能进行主界面,进行各种操作,默认的用户名和密码均为“admin”。
3. 主界面进入主界面后,请先在左侧进行学院、系和班级的选择,当单击班级列表框,右侧的表格将同步显示对应班级的学生简明信息。
主界面上方的菜单栏和工具栏可以进行各种设置和操作,如学院设置、系设置等等。
4. 学院设置程序提供添加学院,修改学院名称,删除学院三类操作,其中删除学院操作,只会删除学院本身,其下所属的系,班级及学生不会被删除,只是不能被显示,可以重新添加相同ID号的学院找回丢失的系、班级和学生。
5. 系设置程序提供添加系,修改系名称,删除系三类操作,其中删除系操作,只会删除系本身,其下所属的班级和学生不会被删除,但是不能被显示,可以重新添加相同ID号的系找回丢失的班级和学生。
6. 班级设置程序提供添加班级,修改班级名称,删除班级三类操作,其中删除班级操作,除删除班级本身外,程序会级联删除其下所属的班级和学生,一旦删除班级,其下的学生将不能被找回,删除前请谨慎操作。
7. 学生信息进行模块后,请先输入学号,并单击定位,程序会搜索相匹配的启示,并在界面上显示详细的学生信息。
如果需要修改,在修改后单击“修改”按钮保存。
在单击“添加”后,程序会自动清除所有文本框的内容,以方便用户添加新的学生信息,在添加完成后,请单击“确认添加”按钮。
8. 查询功能程序提供按姓名查询和按学号查询两种方式,输入姓名或学号后单击查询按钮即可。
首次启动程序,需要进行“学院设置”,添加一个学院,接着在其学院下添加一个系,在系下添加一个班级。
添加学生可以在“学生信息”模块中进行。
其中,由于本系统照片使用相对路径显示,学生照片必须先放在程序目录的Photo文件夹中。
2023/9/16 6:20:50 1.98MB VFP 6.0 学生信息查询系统
1
实施与ImageNet-预训练ResNet50图像编码器和FC/FC-UpConv解码器变化:支持以视图为中心和以形状为中心的训练(以形状为中心的效果更好)同时支持倒角距离和土方距离,因为损耗(EMD速度较慢,但​​性能要好一些)训练10,000个地面真点可提高1K/2K训练的性能(这类似于最近基于SDF的方法,其中通常会采样>10,000个查询点)要使用,请先编译cd和emd(请参阅自述文件),然后运行bashtrain.sh要下载数据,请单击下载Chair数据(10K采样点云+24个随机视角的渲染图像)。
请注意,这是在PartNet数据拆分之后进行的。
您需要切换到其他论文中使用的那些。
在Ubuntu16.04,Cuda9.0,Python3.6.5,PyTorch1.1.0上测试了代码。
此代码使用Blenderv2.79渲
2023/9/13 16:11:43 290KB Python
1
ArcGis9.2的破解文件1.如果你已经装了ArcGIS9.2,请先卸载9.1再装9.2版本.2.安装LicenseMangera)用记事本打开Crack文件下的license.lic,把第一句话中的this_host替换为你的机器名.(机器名应该知道吧?我的电脑右击->属性->计算机名.注意不要用中文)b)安装LicenseManger,选择"Ireceivedthelicensebyemail..."然后单击browse,c)选择Crack目录下的license.lic单击next,完成安装,重起机器.d)拷贝Crack下的license.lic和ARCGIS.EXE到C:\ProgramFiles\ESRI\License\arcgis9x,也就是安装好的LicenseManger所在的文件夹e)开始->ArcGIS->LicenseManager(9.x)->RunLicenseManagerTools.f)单击“ConfigurationusingServices”,选择"ArgGISlicenseserver"g)然后单击ConfigureServices选项卡,设置Pathtothelicensefile:(例如c:\programfiles\esri\license\arcgis9x\license.lic)h)单击SaveServicei)启动服务:Startserver,Rereadlicensefile,如果出现RereadServerLicenseFileCompleted就ok了,不行的话就:Stopserver->Startserver->Rereadlicensefile多试几次j)双击Crack下的ESRIFloat.reg,加入注册表.(这一步一定不能少)k)检验是否成功安装授权文件方法:单击ServerDiagnostic选项卡,单击PerformDiagnostic等待运行完毕如果看到Thislicensecanbecheckedout说明OK了.l)再安装ArcGISDesktop9.2DVD里的任何软件,随你便了.
2023/9/11 18:22:52 932KB ArcGis9.2 破解
1
马克鳗markman是一款基于AdobeAIR平台的方便高效的设计稿标注、测量工具,可方便地为设计稿添加标记,极大节省设计师在设计稿上添加和修改标注的时间。
马克鳗使用起来也是非常简单,双击添加测量,单击改变横纵方向等等功能,基本都是一键完成。
既有爱又给力的长度标注神器!设计师、重构、前端工程师必备。
2023/9/11 9:48:07 21.62MB 设计稿 标注 测量
1
共 294 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡