老师教的一个简单的小游戏,赶紧就是收藏起来
2024/6/11 21:04:54 583.84MB unity3d
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这是一款免费优化cpu性能的软件,解压完成选择你要优化的游戏软件即可
2024/6/11 20:30:04 1.81MB 优化
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使用Java开发的2048,完美运行,同时游戏支持菜单栏,Java课程设计
2024/6/11 16:53:19 3KB Java 2048
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《关键设计报告:改变过去影响未来的交互设计法则》讲述了交互设计所有最基本的东西:交互设计的发展历史和由来,交互设计领域里的关键人物,交互设计的基本原则和方法和交互设计的著名案例。
尤其有价值的是在第十章里面介绍了IDEO的创新方法卡片和IDEO做交互设计的过程。
数码技术与网络应用家喻户晓,无所不在。
《关键设计报告:改变过去影响未来的交互设计法则》从我们朝夕相伴、不足为奇的设计,到尚未体验并涉足的设计,从鼠标操作模式的设计,到台式电脑界面的设计、笔记本电脑的诞生、掌上电脑的成功问世、平板电脑的笔与纸、数码相机的互动模式、进入电玩游戏的角色扮演、i-mode吸引日本1/4的人注册手机、Google如何占领了网上搜索引擎、iPod横扫全球的设计秘密……可谓一部尚未完成的交互设计史。
2024/6/11 9:58:57 6.72MB 交互设计
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flash3.0小游戏
2024/6/11 3:03:47 1.5MB flash
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Moba等游戏中,需要进行框选物体,但是如果地面不平整,用常规的BOX就无法制作贴合地面的选择器,利用贴花来制作,则可以完全100%贴合地面。
贴花还有很多用途,比如制作技能范围展示等等,这里只是抛砖引用。
文章链接:https://blog.csdn.net/sdhexu/article/details/114289843
2024/6/11 0:08:36 1.67MB Unity 贴花 框选器 Decal
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以前上传过俄罗斯方块1.0版,只支持单机,现在的2.0版在1.0版的基础上加了自己的socket类,实现了局域网联机对战功能,并附有源码(服务器端与客户端对战,没有同时开始功能,速度也可以不一样,下落方块的种类也不是按同样的次序,没有道具功能,只是将自己的战况实时传输给对方)。
说明:由于我的socket类支持多个客户端连接,但是联机时只有两个视窗,一个自己的,一个对家的,所以当多个客户端接入服务器端时具体表现为:服务器端的战况都会广播给所有客户端,相当于大家观看服务器端演示,但是服务器端不显示任何一个客户端的战况;
而当只有一个客户端连接服务器端时,才显示这个客户端的战况。
注意:加入游戏,断开连接这两个功能在执行时,是另开线程的,我故意让关闭按钮和拖曳客户端区域移动窗口功能失效,看上去像是程序当住了,其实没当住,因为此时拖曳标题栏还是能移动窗口,右键菜单也可以弹出,这个“当住”过程会在3秒钟左右,当客户端比较多时,服务器端的这个时间会相对长一点。
有问题联系:hastings1986@163.com
2024/6/10 19:53:20 187KB 俄罗斯方块 API socket 联机
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微信大转盘抽奖游戏,完无错版,包括微信分享统计的功能。
2024/6/10 18:02:32 403KB 大转盘游戏 抽奖源码 大转盘源码
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大漠插件最新版5.1423,写游戏脚本的人都应该知道的,
2024/6/10 12:44:16 4.19MB 大漠插件
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Python游戏:俄罗斯方块源代码,经典俄罗斯方块,相信这款游戏大家都玩过吧,游戏基于python2.7、pygame1.9.2b8编写。
  关于游戏注解中出现的术语解释:  舞台:整个游戏界面,包括堆叠区、成绩等显示区,下个出现方块预告区。
  堆叠区:游戏方块和活动方块形状堆放区域,游戏中主要互动区。
  方块(基础方块):这里的方块是对基础的小四方形统称,每个方块就是一个正方形。
  方块形状:指一组以特定方式组合在一起的方块,也就是大家常说的下落方块形状,比如长条,方形,L形等。
  固实方块:特指堆叠区中不能再进行移动,可被消除的基础方块集合。
  注:请下载源码后,在网上搜索msyh.ttc字体,放在源代码目录内。
2024/6/10 6:25:48 15KB 其它源码-Python
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡