Delphi中英文语音朗读程序(控件及源码)调试OK先安装MicrosoftSpeechSDK5.1,这是微软的声音支持控件前面安装不多做介绍,一步一步安装即可安装完成后,需要加载Delphi控件在DelphiIDE中选择菜单Project,ImportTypeLibrary—点击按钮Add(C:\ProgramFiles\CommonFiles\MicrosoftShared\Speech\sapi.dll)—点击按钮Install-在Install对话框中点击按钮OK—在Confirm对话框中点击按钮Yes—在对话框中点击按钮OK。
至此,共19个控件被添加到Delphi组件板ActiveX页上。
其中spvoice控件是我们要使用的MicrosoftSpeechSDK5.1下载地址:http://intraweb.5d6d.com/thread-280-1-1.htmlSpVoice详解属性描述AlertBoundary取得或设置停顿分界线。
AllowAudioOutputFormatChangesOnNextSet设置是否允许声音自动调整到合适状态以适应其音频输出。
AudioOutput.取得或设置当前声音使用的的音频输出对象AudioOutputStream取得或设置当前声音使用的的音频输出流对象。
EventInterests取得或设置当前声音返回的事件类型。
Priority取得或设置声音的优先级。
Rate取得或设置阅读的速度。
Status返回一个ISpeechVoiceStatus对象用于显示当前阅读和事件的状态SynchronousSpeakTimeout取得或设置一个时间间隔,用于标识多久未获得一个输出设备后,一个同步的Speak和SpeakStream将终止,以毫秒计算。
Voice取得或设置发音对象。
Volume取得或设置声音的大小。
方法描述DisplayUI是否在控制面板中展示详细设置。
GetAudioOutputs返回一个可用的音频输出标记。
GetVoices返回一个可用的发音对象。
IsUISupported决定是否能通过控制棉板的音频设置来控制。
Pause暂停朗读。
.Resume恢复暂停,继续播放。
Skip在当前输入的文本流中向前或向后跳一定距离再播放。
Speak阅读一个字符串。
SpeakCompleteEvent得到一个朗读完毕的时间句柄SpeakStream朗读一个文本流或一个声音文件。
WaitUntilDone阻塞进程,直到声音播放完毕或者超时。
2024/5/6 10:08:08 348KB Delphi中英文语音朗读程序
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屌丝链接http://1086dx.cn/fileup_2152.html屌丝链接http://1086dx.cn/fileup_2152.html
2024/5/6 4:05:45 18.53MB 网站源码
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用MFC实现的简单的HTTP的POST和GET方法,方便调用
2024/5/5 15:58:51 2KB HTTP MFC
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在vs2008环境下实现的该文章“OpenGL实现太阳系模型”的源码,编译运行成功:http://www.juwends.com/tech/opengl/opengl-solar-system.html该文章只贴出了代码,但没有提供工程文件,里边的文件glut包含编译该程序需要的glut相关文件和安装方法;
按键操作:'w':视点向Y正向移动'x':视点向Y负向移动's':视点向Z正向移动'S':视点向Z负向移动'r':复位,希望对大家有帮助!
2024/5/5 4:38:30 593KB OpenGL
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把cs229的所有纸质资料整理成一本书,总共300多页,包括note课后习题和补充资料详见http://cs229.stanford.edu/syllabus.html
2024/5/5 3:42:21 6.19MB 机器学习
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http://code.google.com/p/canvas-text/,canvassource,
2024/5/4 21:31:47 21.9MB canvas
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TensorFlow实现人脸识别(5)-------利用训练好的模型实时进行人脸检测具体解释参考:http://blog.csdn.net/yunge812/article/details/79447584
2024/5/4 7:13:48 9KB TensorFlow 人脸识别
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http://blog.csdn.net/wangkangluo1/archive/2011/05/11/6411641.aspx[原创]Redhat上FastCGI安装与配置软件包相关软件包:httpdhttpd-develfcgi-2.4.0.tar.gzmod_fastcgi-2.4.6.tar.gz请仔细阅读其中的README配置httpd.conf:LoadModulefastcgi_modulemodules/mod_fastcgi.soAddHandlerfastcgi-script.fcgi#youcanputwhateverextensionyouwantFastCgiIpcDir/tmpFastCgiServer/home/m/Dev/cvs/ImRoBot5/shdaily/cgi/shdaily.fcgi-processes1-idle-timeout1000
2024/5/4 3:37:29 458KB apache fcgi
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游戏截图:http://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/79373444HTML53D风格跑酷游戏《墓地逃亡》源码
2024/5/3 21:51:08 5.19MB HTML5
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基于扩展卡尔曼滤波的车辆追踪项目,C++实现,CTRV模型,激光雷达和雷达传感器融合,详情见博客http://blog.csdn.net/adamshan/article/details/78359048
2024/5/3 20:39:34 854KB UKF
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡