五轴自由曲面NC加工刀路优化及误差控制
2024/8/19 22:55:14 15.83MB 五轴自由曲面
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现代永磁同步电机(PMSM)是一种广泛应用的电动机类型,因其高效率、高性能和紧凑的结构而受到青睐。
在工业自动化、电动汽车、航空航天等领域都有广泛的应用。
本压缩包文件"现代永磁同步电机控制原理及MATLAB仿真.zip"显然是针对PMSM的控制系统设计与分析的一个学习资源,主要通过MATLAB这一强大的数学计算和仿真软件进行教学。
MATLAB,全称“MatrixLaboratory”,是一种多领域应用的编程环境,尤其在工程计算、数据分析、算法开发和系统仿真等方面有广泛的应用。
在电机控制领域,MATLAB结合Simulink工具箱,可以方便地建立电机模型、设计控制器,并进行实时仿真,帮助工程师和学者深入理解电机的动态行为和控制策略。
文件"Chap3"可能代表着压缩包中的第三章内容,通常在学术资料或教程中,章节会按照电机控制的基础理论、控制策略、具体实现等顺序展开。
这一章可能涵盖了以下知识点:1.**永磁同步电机基本原理**:讲解PMSM的工作原理,包括电磁场的形成、转矩产生机制以及电机的电气和机械特性。
2.**电机建模**:介绍如何在MATLAB/Simulink中构建PMSM的数学模型,包括直轴(d轴)和交轴(q轴)的电压方程和电磁转矩方程。
3.**控制策略**:讨论常见的控制算法,如电压空间矢量调制(SVM)、直接转矩控制(DTC)和矢量控制(VC),并解释它们的工作原理和优缺点。
4.**MATLAB/Simulink仿真**:指导如何在Simulink环境中搭建电机控制系统的仿真模型,包括传感器接口、控制器模块、逆变器模型等。
5.**性能分析**:通过仿真结果,分析电机的启动、加速、稳态运行和负载变化时的性能,以及不同控制策略对效率和动态响应的影响。
6.**优化与调试**:讲解如何调整参数以优化控制性能,以及如何通过仿真实验调试和优化控制算法。
7.**实验案例**:可能包含实际的控制电路和电机参数,通过具体的仿真例子来加深理解和应用。
掌握这些内容,对于理解PMSM的控制原理和应用MATLAB进行电机控制仿真至关重要。
通过理论学习和实践操作,不仅可以提升电机控制的理论知识,还能增强实际问题解决能力。
2024/8/16 12:16:26 16.33MB matlab
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最近工作需要检测磁场,然后买了个三轴磁场模块GY-271来调试,找了好多资料都是iar和51单片机的。
然后参考一些资料,整理了一下在stm32f4的板子下实现
2024/8/15 11:01:12 9.77MB STM32F4 GY_271
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在运动控制系统中,对转轴编码器输出的A/B两相信号进行采样时,如果采用四倍频的方式,能提高位置的分辨率,该模块笔者在做一款三轴运动系统中采用的,经过测试效果很好。
2024/8/13 8:37:02 28KB FPGA SE_FOUR
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C#teechart实例使用teechart画曲线图时间轴控制非时间轴控制变量控制滚动条对teechart进行封装使用
2024/8/10 2:45:44 1.91MB teechar 曲线图 C#teechar
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一款比较简单简单的WPFToolKitChart示例,包含多Y轴,缩放,右键响应等功能,可以使用,学习参考
2024/8/8 20:45:01 290KB WPF ToolKitChart Demo
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最近小程序项目中需要一个时间轴,此代码实现小程序快递查询,时间轴显示物流信息
2024/8/8 12:12:14 7KB 小程序
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Echarts高级进阶教程(1):异步加载大量数据导致dataZoom组件拖动缩放时间轴卡顿的sampling降采样策略解决方案
2024/8/4 5:14:38 468KB echarts sampling
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ADI公司生产的三轴数字加速度计ADXL345基于51单片机的例程,用液晶屏1602显示三轴数字加速度。
2024/8/1 8:57:21 52KB ADXL345 加速度计 数字输出
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第1篇游戏和外挂初识篇第1章认识游戏和外挂1.1游戏安全现状1.2什么是外挂1.3内存挂与游戏的关系1.4游戏的3个核心概念1.4.1游戏资源的加/解密1.4.2游戏协议之发包模型1.4.3游戏内存对象布局1.5外挂的设计思路1.6反外挂的思路1.7本章小结第2篇外挂技术篇第2章五花八门的注入技术2.1注册表注入2.2远线程注入2.3依赖可信进程注入2.4APC注入2.5消息钩子注入2.6导入表注入2.7劫持进程创建注入2.8LSP劫持注入2.8.1编写LSP2.8.2安装LSP2.9输入法注入2.10ComRes注入第3章浅谈无模块化3.1LDR_MODULE隐藏3.2抹去PE“指纹”3.3本章小结第4章安全的交互通道4.1消息钩子4.2替代游戏消息处理过程4.3GetKeyState、GetAsyncKeyState和GetKeyBoardState4.4进程间通信4.5本章小结第5章未授权的Call5.1CallStack检测5.2隐藏Call5.2.1Call自定义函数头5.2.2构建假栈帧5.3定位Call5.3.1虚函数差异调用定位Call5.3.2send()函数回溯定位Call5.4本章小结第6章Hook大全6.1Hook技术简介6.2IATHook在全屏加速中的应用6.3巧妙的虚表Hook6.3.1虚表的内存布局6.3.2C++中的RTTI6.3.3Hook虚表6.4DetoursHook6.4.1Detours简介6.4.2DetoursHook的3个关键概念6.4.3DetoursHook的核心接口6.4.4DetoursHook引擎6.5高级Hook6.5.1S.E.H简介6.5.2V.E.H简介6.5.3硬件断点6.5.4S.E.HHook6.5.5V.E.HHook6.5.6检测V.E.HHook6.6本章小结第7章应用层防护7.1静态保护7.2动态保护7.2.1反dump7.2.2内存访问异常Hook7.3本章小结第3篇游戏保护方案探索篇第8章探索游戏保护方案8.1分析工具介绍8.1.1GameSpider8.1.2KernelDetective8.2定位保护模块8.2.1定位ring0保护模块8.2.2定位ring3保护模块8.2.3定位自加载模块8.3分析保护方案8.3.1ring3保护方案8.3.2ring0保护方案8.4本章小结第4篇射击游戏安全专题第9章射击游戏安全9.1自动开枪9.1.1易语言简介9.1.2易语言版自动开枪外挂9.2反后坐力9.2.1平衡Y轴法9.2.2AutoIt脚本法9.3DirectXHack9.3.1DirectX简介9.3.2用Direct3D绘制图形9.3.3D3D9的Hack点9.3.4D3D9Hook9.4本章小结第5篇外挂检测技术篇第10章外挂的检测方法10.1代码篡改检测10.2未授权调用检测10.3数据篡改检测10.3.1吸怪挂分析10.3.2线程转移和消息分流10.4本章小结附录A声明附录B中国计算机安全相关法律及规定
2024/7/29 21:32:26 181.87MB 游戏攻防
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡