包含Unity3D内置Shader源码,以及这些源码的详解!资源来网络收集,与大家分享一下
2024/8/3 9:51:45 599KB Shader源码
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该资源内容包含多个Unity3D的虚拟现实的作品,具有非常高的学习价值。
仅用于学习借鉴和参考,不可用于商业用途!!!
2024/8/2 2:49:55 90B Unity 3D 虚拟现实
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需要Unity5.2.0或更高版本。
用于将使用3dmax,Terragen或任何其他编辑器创建的3D地形模型快速转换为UnityTerrain的组件。
特征:•支持Unityv5.2-Unity2018.x•组件中使用的模型和地形数量无限;•地形在网格的相同位置创建;•将模型的纹理转换为地形纹理;•使用多个地形时效果无缝;•手动添加模型或自动检测图层中的所有模型;•无需手动添加物理组件;•使用ReliefTerrainPack(可选);•内置更新系统。
2024/7/30 3:35:46 6.02MB Terrai 地形
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androidsdk24.4.1windows安卓sdk,可以用来unity3D的程序打包成.apk的文件
2024/7/29 14:48:11 190.45MB android sdk
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unity3D地图编辑插件,通过importpackage导入就可以用了,创建地图,然后在从component->terrian->terriantoolkit
2024/7/29 1:02:06 1.4MB unity 3D地图编辑 插件
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unity3D开发完整的3D切水果,FruitSlicing
2024/7/23 18:39:47 49.41MB unity 切水果 FruitSlicing
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unity3d实现物体透明渐变效果,只需要将脚本放在物体上即可
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【中文版】使用Unity3D(版本略老但不影响)和Blender创建一个3D游戏,中文翻译版本,简单明了,实战型书籍。
2024/7/19 22:28:49 4.74MB Unity3D Blender Game C#
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unity3d5x以前,可以用NetworkView.RPC的方式进行通信。
5x,之后,虽然还可以用networkview建立服务器和客户端,但是NetworkView.RPC的通信方式被取消了。
这里使用的是unity3d5x中,Networking下的NetworkServer和NetworkClient建立服务器端和客户端进行通信。
2024/7/7 17:45:39 1.9MB unity3d 通信
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超强大的unity滤镜插件,雾效、模糊、色调等等
2024/6/20 17:13:12 25.48MB Camera unity滤
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共 410 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡