作  者:徐子珊著出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115228376出版时间:2010-06-01版  次:1页  数:409装  帧:平装开  本:16开国内算法界著名学者、计算理论学组组长朱洪教授推荐。
  本算法教材文笔顺畅,处理算法描述的两难问题有自己的特点,且具有丰富的C、C++和Java实现程序,这对读者学以致用很有帮助。
《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》还有一个特点,文采甚好,如集腋成裘、化整为零、赢得舞伴等,生动形象,易于学习和理解。
《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》插图也精美,如Hanoi塔图等,都给《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》增色很多,让读者在兴趣中学习。
此书在应用性例题上,兼有中、英文描述题目,如环法自行车赛、牛牛玩牌、射雕英雄等例题。
这些例题来自ACM/ICPC,它们富有挑战性,可引起读者的学习兴趣。
  38个经典范例,包括渐增型算法、分治算法、动态规划算法、贪婪算法、回溯算法、线性规划算法和计算几何等算法设计和实现技巧。
  26个国际大学生程序设计竞赛真题的详细解析及算法的应用。
  3种主流语言(C、C++和Java)实现算法范例程序。
内容简介  《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》第1章~第6章按算法设计技巧分成渐增型算法、分治算法、动态规划算法、贪婪算法、回溯算法和图的搜索算法。
每章针对一些经典问题给出解决问题的算法,并分析算法的时间复杂度。
这样对于初学者来说,按照算法的设计方法划分,算法思想的阐述比较集中,有利于快速入门理解算法的精髓所在。
一旦具备了算法设计的基本方法,按应用领域划分专题深入学习,读者可以结合已学的方法综合起来解决比较复杂的问题。
《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》第7章的线性规划和第8章的计算几何是综合算法部分,通过学习这些内容,读者将进一步地学习更前沿的随机算法、近似算法和并行算法等现代算法设计方法和实战技巧。
  《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》特色是按照算法之间逻辑关系编排学习顺序,并对每一个经典算法,都给出了完整的C/C++/Java三种主流编程语言的实现程序,是一本既能让读者清晰、轻松地理解算法思想,又能让读者编程实现算法的实用书籍。
建议读者对照《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》在计算机上自己创建项目、文件,进行录入、调试程序等操作,从中体会算法思想的精髓,体验编程成功带来的乐趣。
目录第1章集腋成裘——渐增型算法11.1算法设计与分析11.2插入排序算法41.2.1算法描述与分析41.2.2程序实现61.2.3应用——赢得舞伴301.3两个有序序列的合并算法321.3.1算法描述与分析321.3.2程序实现341.4序列的划分451.4.1算法描述与分析451.4.2程序实现461.5小结52第2章化整为零——分治算法532.1Hanoi塔问题与递归算法532.1.1算法的描述与分析532.1.2程序实现562.1.3应用——新Hanoi塔游戏592.2归并排序算法622.2.1算法描述与分析622.2.2程序实现632.2.3应用——让舞伴更开心692.3快速排序算法702.3.1算法描述与分析702.3.2程序实现722.4堆的实现792.4.1堆的概念及其创建792.4.2程序实现832.5堆排序882.5.1算法描述与分析882.5.2程序实现892.6基于二叉堆的优先队列942.6.1算法描述与分析942.6.2程序实现952.7关于排序算法1052.7.1比较型排序算法的时间复杂度1052.7.2C/C++/Java提供的排序函数(方法)1072.7.3应用——环法自行车赛1082.8小结109第3章记表备查——动态规划算法1113.1矩阵链乘法1123.1.1算法描述与分析1123.1.2程序实现1153.1.3应用——牛牛玩牌1213.2最长公共子序列1233.2.1算法描述与分析1233.2.2程序实现1263.2.3算法的应用1323.30-1背包问题1363.3.1算法描述与分析1363.3.2程序实现1383.3.3算法的应用1423.4带权有向图中任意两点间的最短路径1443.4.1算法描述与分析1
2023/9/13 5:28:44 41.66MB 算法设计 C C++和JAVA
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目录1.规格型号说明11-1.伺服驱动器型号说明11-2.驱动器与电机的组合21-3.驱动器与电机的尺寸31-4.技术规格52.外形与接插件92-1.接插件外形与清单92-2.电源插头X1、X2和编码器插头X6112-3.控制信号接口X5122-3-1.位置控制模式控制信号接线图122-3-2.速度控制模式控制信号接线图132-3-3.控制信号接线详解143.接线图263-1.电缆规格与最大长度263-2.I/O控制信号插头,编码器插头和外部反馈装置插头263-3.接线指示263-3-1.连接到电源接线端子的电缆263-3-2.连接到控制信号接口X5293-3-3.连接到编码器信号接口X6344.参数364-1.参数概略364-2.参数详解394-3.电子齿轮功能565.时序图576.保护功能607.操作说明658.增益调整728-1.调整方法与框图728-2.实时自动增益调整738-3.常规自动增益调整768-4.适配增益调整788-5.自动调整功能的禁止808-6.增益自动设置功能818-6.手动调整增益829.控制框图93
2023/9/11 20:48:47 2.02MB 马达
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该软件能帮助程序员将代码直接整理组织成申请软件著作权所需的源代码文档,本文件生成全部代码文档(备查),60页代码(前后各30页)提交申请用,文档格式为PDF版,需要付费注册,未注册的会在文档有“未注册”的字样。
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spring中文帮助文档,CHM版,中文离线版,该版本为spring2.5,有点低,但是很全很全,适合新手,我上传的资源中有spring3.0的中文版,英文版,大家可以下载对照着看。
免费!目录:2.1.简介2.2.控制反转(IoC)容器2.2.1.新的bean作用域2.2.2.更简单的XML配置2.2.3.可扩展的XML编写2.2.4.Annotation(注解)驱动配置2.2.5.在classpath中自动搜索组件2.3.面向切面编程(AOP)2.3.1.更加简单的AOPXML配置2.3.2.对@AspectJ切面的支持2.3.3.对bean命名pointcut(beannamepointcutelement)的支持2.3.4.对AspectJ装载时织入(AspectJload-timeweaving)的支持2.4.中间层2.4.1.在XML里更为简单的声明性事务配置2.4.2.对Websphere事务管理的完整支持2.4.3.JPA2.4.4.异步的JMS2.4.5.JDBC2.5.Web层2.5.1.SpringMVC合理的默认值2.5.2.Portlet框架2.5.3.基于Annotation的控制器2.5.4.SpringMVC的表单标签库2.5.5.对Tiles2支持2.5.6.对JSF1.2支持2.5.7.JAX-WS支持2.6.其他2.6.1.动态语言支持2.6.2.增强的测试支持2.6.3.JMX支持2.6.4.将Spring应用程序上下文部署为JCAadapter2.6.5.计划任务2.6.6.对Java5(Tiger)支持2.7.移植到Spring2.52.7.1.改变2.8.更新的样例应用2.9.改进的文档I.核心技术3.IoC(控制反转)容器3.1.简介3.2.基本原理-容器和bean3.2.1.容器3.2.2.实例化容器3.2.3.多种bean3.2.4.使用容器3.3.依赖3.3.1.注入依赖3.3.2.依赖配置详解3.3.3.使用depends-on3.3.4.延迟初始化bean3.3.5.自动装配(autowire)协作者3.3.6.依赖检查3.3.7.方法注入3.4.Bean的作用域3.4.1.Singleton作用域3.4.2.Prototype作用域3.4.3.Singletonbeans和prototype-bean的依赖3.4.4.其他作用域3.4.5.自定义作用域3.5.定制bean特性3.5.1.生命周期回调3.5.2.了解自己3.6.bean定义的继承3.7.容器扩展点3.7.1.用BeanPostProcessor定制bean3.7.2.用BeanFactoryPostProcessor定制配置元数据3.7.3.使用FactoryBean定制实例化逻辑3.8.TheApplicationContext3.8.1.BeanFactory还是ApplicationContext?3.8.2.利用MessageSource实现国际化3.8.3.事件3.8.4.底层资源的访问3.8.5.ApplicationContext在WEB应用中的实例化3.9.粘合代码和可怕的singleton3.10.以J2EERAR文件的形式部署SpringApplicationContext3.11.基于注解(Annotation-based)的配置3.11.1.@Autowired3.11.2.基于注解的自动连接微调3.11.3.CustomAutowireConfigurer3.11.4.@Resource3.11.5.@PostConstruct与@PreDestroy3.12.对受管组件的Classpath扫描3.12.1.@Component和更多典型化注解3.12.2.自动检测组件3.12.3.使用过滤器自定义扫描3.12.4.自动检测组件的命名3.12.5.为自动检测的组件提供一个作用域3.12.6.用注解提供限定符元数据3.13.注册一个LoadTimeWeaver4.资源4.1.简介
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1、什么是兼容性测试?兼容性测试侧重哪些方面?52、我现在有个程序,发现在Windows上运行得很慢,怎么判别是程序存在问题还是软硬件系统存在问题?53、测试的策略有哪些?54、正交表测试用例设计方法的特点是什么?55、描述使用bugzilla缺陷管理工具对软件缺陷(BUG)跟踪的管理的流程?56、你觉得bugzilla在使用的过程中,有什么问题?57、描述测试用例设计的完整过程?68、单元测试的策略有哪些?69、LoadRunner分哪三部分?610、LoadRunner进行测试的流程?6什么是并发?在lordrunner中,如何进行并发的测试?集合点失败了会怎么样?612、使用QTP做功能测试,录制脚本的时候,要验证多个用户的登录情况/查询情况,如何操作?613、QTP中的Action有什么作用?有几种?614、TestDirector有些什么功能,如何对软件测试过程进行管理?715、你所熟悉的软件测试类型都有哪些?请试着分别比较这些不同的测试类型的区别与联系(如功能测试、性能测试……)?716、条软件缺陷(或者叫Bug)记录都包含了哪些内容?如何提交高质量的软件缺陷(Bug)记录?817、Beta测试与Alpha测试有什么区别?818、软件的评审一般由哪些人参加?其目的是什么?819、测试活动中,如果发现需求文档不完善或者不准确,怎么处理?820、阶段评审与项目评审有什么区别?821、阐述工作版本的定义?822、什么是桩模块?什么是驱动模块?823、什么是扇入?什么是扇出?824、你认为做好测试计划工作的关键是什么?825、你认为做好测试用例工作的关键是什么?926、简述一下缺陷的生命周期?927、软件的安全性应从哪几个方面去测试?928、软件配置管理工作开展的情况和认识?929、你觉得软件测试通过的标准应该是什么样的?1030、引入测试管理的含义?1031、一套完整的测试应该由哪些阶段组成?1032、单元测试的主要内容?1033、集成测试也叫组装测试或者联合测试,请简述集成测试的主要内容?1034、简述集成测试与系统测试关系?1035、软件测试的文档测试应当贯穿于软件生命周期的全过程,其中用户文档是文档测试的重点。
那么软件系统的用户文档包括哪些?1036、软件系统中除用户文档之外,文档测试还应该关注哪些文档?1037、简述软件系统中用户文档的测试要点?1138、单元测试主要内容是什么?1139、如何理解强度测试?1340、如何理解压力、负载、性能测试测试?1341、什么是系统瓶颈?1342、文档测试主要包含什么内容?1343、功能测试用例需要详细到什么程度才是合格的?1444、配置和兼容性测试的区别是什么?1445、软件文档测试主要包含什么?1546、没有产品说明书和需求文档地情况下能够进行黑盒测试吗?1547、测试中的“杀虫剂怪事”是指什么?1548、在配置测试中,如何判断发现的缺陷是普通问题还是特定的配置问题?1549、为什么尽量不要让时间有富裕的员工去做一些测试?1650、完全测试程序是可能的吗?1651、软件测试的风险主要体现在哪里?1652、发现的缺陷越多,说明软件缺陷越多吗?1653、所有的软件缺陷都能修复吗?所有的软件缺陷都要修复吗?1754、软件测试人员就是QA吗?1755、如何减少测试人员跳槽带来的损失?1756、测试产品与测试项目的区别是什么?1757、和用户共同测试(UAT测试)的注意点有哪些?1858、如何编写提交给用户的测试报告?1859、测试工具在测试工作中是什么地位?1860、什么是软件测试,软件测试的目的?1861、简述负载测试与压力测试的区别。
1962、写出bug报告流转的步骤,每步的责任人及主要完成的工作。
1963、写出bug报告当中一些必备的内容。
1964、开发人员老是犯一些低级错误怎么解决?2065、画出软件测试的V模型图。
2066、为什么要在一个团队中开展软件测试工作?2067、您在以往的测试工作中都曾经具体从事过哪些工作?其中最擅长哪部分工作?2068、您所熟悉的软件测试类型都有哪些?请试着分别比较这些不同的测试类型的区别与联系(如功能测试、性能测试……)2069、您认为做好测试用例设计工作的关键是什么?2170、请试着比较一下黑盒测试、白盒测试、单元测试、集成测试、系统测试、验收测试的区别与联系。
2171、测试计划工作的目的是什么?测试计划工作的内容都包括什么?其中哪些是最重要的?2272、您所
2023/9/6 23:15:07 264KB 软件测试经典面试题 超实用 必看
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目录摘要: 31引言 31.1设计背景 31.2设计目的与意义 32总体设计 42.1设计原理 42.2功能设计 42.3系统流程 52.3.1主流程图 52.3.2子流程图 62.4数据结构的设计 62.4.1IP头部数据结构 62.4.2ICMP头部数据结构 73详细设计 73.1ICMP报文分析 73.2程序功能分析 83.2.1使用原始套接字 83.2.2定义IP头部和ICMP头部数据结构 93.2.3填充并发送请求类型的ICMP报文 93.2.4解析数据包 104程序运行结果 115总结 115.1工作小结 115.2存在的问题 115.3改进的方法 12【参考文献】 12
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Notepad++插件集合(共52个),适用于32位Notepad++(含部分64位),下载插件,将zip文件解压后的dll文件放到Notepad++安装目录下的plugins目录,重启Notepad++,点击菜单--插件,即可看见安装的插件。
2023/8/9 0:43:44 18MB Notepad++ 插件
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主要内容有C#开发环境的使用、C#语言基础应用、字符串处理技术、数组和集合的使用、面向对象编程技术、数据结构与算法、Windows窗体基础、特色窗体界面、窗体控制技术、MDI窗体和继承窗体、Windows常用控件的使用、Windows不错控件的使用、DataGridView数据控件、自定义用户控件、文件基本操作、文件夹基本操作、文件流操作、加密、解密及解压缩文件、C#与Word互操作、高效应用Excel、基本图形绘制、图像处理技术、常用图表应用、动画处理技术、音频与视频控制。
配书光盘附带了实例的源程序和部分视等第1篇C#编程基础篇第1章C#开发环境的使用21.1VisualStudio开发环境的安装与配置3  实例001配置合适的VisualStudio2008开发环境3  实例002设置程序代码行号4  实例003使开发环境全屏显示5  实例004根据需要创建所需解决方案61.2VisualStudio开发环境的使用7  实例005为程序设置版本和帮助信息7  实例006设置Windows应用程序启动窗体8  实例007统一窗体中控件的字体设置9  实例008通过“格式”菜单布局窗体101.3快速开发项目必备10  实例009为项目添加DLL文件引用10  实例010为项目添加已有类11  实例011为项目添加第三方控件12实例012为项目添加已有窗体13第2章C#语言基础应用152.1代码的注释16  实例013对单行代码进行注释16  实例014快速对多行代码进行注释17  实例015使用“///”标记给代码段添加说明182.2运算符的使用20  实例016使用引号运算符进行赋值20  实例017使用算术运算符开发简单计算器21  实例018使用“^”运算符对数字进行加密22  实例019巧用位移运算符获取汉字编码值24  实例020使用条件运算符判断指定年份是不是闰年25  实例021使用流程控制语句报销业务花销262.3关键字的使用27  实例022使用checked关键字处理“溢出”错误27  实例023使用typeof关键字获取类的内部结构28  实例024使用using关键字有效回收资源29  实例025使用is关键字检查对象是否与给定类型兼容30  实例026使用as关键字将对象转换为指定类型322.4流程控制语句的使用34  实例027小明去学校和医院分别要走哪条路34  实例028利用条件语句判断用户登录身份35  实例029判断指定月份属于哪个季节36  实例030使用switch语句更改窗体颜色37  实例031循环向控制台中输入内容38  实例032递归算法的经典面试题39  实例033制作一个数字猜猜看小游戏40实例034使用goto语句在数组中搜索指定图书42第3章字符串处理技术443.1字符及字符串转换45  实例035将字母全部转换为大写或小写45  实例036字母与ASCII码的转换46  实例037汉字与区位码的转换48  实例038将汉字转换为拼音493.2常用字符及字符串操作50  实例039根据标点符号对字符串进行分行50  实例040判断用户输入的用户名是否正确51  实例041将字符串的每个字符进行颠倒输出52  实例042去掉字符串中的所有空格54  实例043从字符串中分离文件路径、文件名及扩展名55  实例044获取字符串中汉字的个数57  实例045批量替换某一类字符串58  实例046对字符串进行加密与解密593.3常用数字处理技术61  实例047判断输入的货币值是否为数字61  实例048对计算结果进行四舍五入62  实例049商品金额的大小写转换63  实例050设置货币值中使用的小数位数64  实例051格式化输入数据为货币格式65  实例052开发一个进制转换器663.4日期时间格式的数据处理67  实例053动态获得系统当前日期和时间67  实例054手动设置系统日期时间69  实例055根据生日自动计算员工年龄70  实例056根据年份判断十二生肖71  实例0
2023/8/8 8:05:57 66B .net c#
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一副牌中抽去大小王剩下52张(如果初练也可只用1~10这40张牌),任意抽取4张牌(称牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24。
每张牌必须用一次且只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9-8)×8×3或3×8+(9-8)或(9-8÷8)×3等。
2023/8/4 11:43:28 7KB 24点扑克游戏
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一个用MFC实现的猜测价格的小游戏,名称叫幸运52.整个结构非常简单,具有一些趣味性。
2023/7/30 13:44:48 510B MFC实现 猜测价格
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共 202 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡