小型企业工资管理系统毕业论文:目录摘要IABSTRACTII第一章 引言11.1项目开发背景11.2国内外研究现状11.3课题研究的意义21.4系统研究方法2第二章开发环境及实现的技术32.1asp技术简介32.2IIS简介32.3SQL简介42.4ADO访问数据库4第三章系统分析63.1可行性分析63.1.1技术可行性63.1.2经济可行性63.1.3操作可行性73.2需求分析73.2.1系统功能需求83.2.2职工需求描述83.2.3管理员需求描述9第四章总体设计104.1系统设计目标104.2系统功能结构104.3数据字典114.4数据流图124.5E-R模型134.5数据库设计15第五章详细设计及编码185.1系统登陆模块的设计185.2系统主页面的设计195.3员工信息管理模块的设计205.4工资计算模块的设计205.5科室信息模块设计22第六章系统测试236.1系统测试方法236.2测试过程236.3测试结果246.4系统的特点246.5系统的缺点25结束语26参考文献27致谢28
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目录摘要IIIAbstractIV1.绪论11.1毕业设计主要任务11.2目前图书管理系统存在的问题11.3课题意义11.4论文的工作和安排22.图书借阅管理需求分析32.1可行性分析32.1.1.技术可行性32.1.2.经济可行性32.2图书借阅管理系统需求概述32.2.1系统目标32.2.2用户类和用户特性42.3图书借阅管理系统需求模型42.3.1功能描述42.3.2图书管理员详细功能描述52.3.3读者详细功能描述52.3.4主要用例的用例描述63.总体设计93.1数据库设计93.1.1数据库设计概述93.1.2图书信息表结构设计103.1.3图书类型信息表结构设计113.1.4读者信息表结构设计113.1.5读者类型信息表结构设计123.1.6图书借阅信息表结构设计123.1.7图书归还信息表结构设计133.1.8用户信息表结构设计133.1.9图书馆信息表结构设计143.1.10办证参数信息表结构设计143.2系统总体结构设计153.2.1图书管理系统总体结构图153.2.2系
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目录1.引言 11.1编写目的 11.2项目背景 21.3定义 21.4参考资料 22.总体设计 22.1需求概述 22.2软件结构 23.程序描述 23.1功能 23.2性能 33.2.1数据精确度 33.2.2时间特性 33.2.3适应性 33.2.4主要性能 33.3输入项目 33.4输出项目 43.5算法 43.6程序逻辑 43.7接口 43.7.1外部接口 43.7.2内部接口 43.8存储分配 53.9限制条件 53.10测试要点 5
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目录第一章绪论 11.1 PC接口简介 11.2USB接口分析 11.3USB器件的选择 11.4MASSSTORAGE协议与FAT16文件系统 2第二章USB总线结构 32.1总线拓扑结 32.2USB设备 32.2.1USBHUB 42.2.2即插即用 52.2.3设备电源 62.2.4设备的挂起 62.3USB主机 62.4USB数据流 72.5USB的端点 9第三章协议 123.1MASSSTORAGE协议 123.2BULK-ONLY传输协议 163.3SCSI指令集 183.4FAT16文件系统 213.4.1FAT文件系统结构 213.4.2Flash盘的FAT结构 26第四章程序实现与调试 294.1固件程序的实现 294.1.1主循环——MAINLOOP.C 294.1.2中断服务程序——D12ISR.C 294.1.3标准设备请求处理——D12SETUP.C 334.1.4NANDFLASH操作程序——NFLASH32.C 384.2固件调试 424.2.1检查USB器件是否正常工作 424.2.2设备枚举 434.2.3BULK_ONLY传输协议命令处理 434.2.4FLASH的读写 45结论 46致谢 47参考文献 48附录 49附录AUSB接口芯片命令总汇 49A1.初始化命令 50A2.数据流命令 54A3.数据流命令 59附录BU盘固件程序源码清单 60
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作  者:徐子珊著出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115228376出版时间:2010-06-01版  次:1页  数:409装  帧:平装开  本:16开国内算法界著名学者、计算理论学组组长朱洪教授推荐。
  本算法教材文笔顺畅,处理算法描述的两难问题有自己的特点,且具有丰富的C、C++和Java实现程序,这对读者学以致用很有帮助。
《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》还有一个特点,文采甚好,如集腋成裘、化整为零、赢得舞伴等,生动形象,易于学习和理解。
《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》插图也精美,如Hanoi塔图等,都给《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》增色很多,让读者在兴趣中学习。
此书在应用性例题上,兼有中、英文描述题目,如环法自行车赛、牛牛玩牌、射雕英雄等例题。
这些例题来自ACM/ICPC,它们富有挑战性,可引起读者的学习兴趣。
  38个经典范例,包括渐增型算法、分治算法、动态规划算法、贪婪算法、回溯算法、线性规划算法和计算几何等算法设计和实现技巧。
  26个国际大学生程序设计竞赛真题的详细解析及算法的应用。
  3种主流语言(C、C++和Java)实现算法范例程序。
内容简介  《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》第1章~第6章按算法设计技巧分成渐增型算法、分治算法、动态规划算法、贪婪算法、回溯算法和图的搜索算法。
每章针对一些经典问题给出解决问题的算法,并分析算法的时间复杂度。
这样对于初学者来说,按照算法的设计方法划分,算法思想的阐述比较集中,有利于快速入门理解算法的精髓所在。
一旦具备了算法设计的基本方法,按应用领域划分专题深入学习,读者可以结合已学的方法综合起来解决比较复杂的问题。
《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》第7章的线性规划和第8章的计算几何是综合算法部分,通过学习这些内容,读者将进一步地学习更前沿的随机算法、近似算法和并行算法等现代算法设计方法和实战技巧。
  《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》特色是按照算法之间逻辑关系编排学习顺序,并对每一个经典算法,都给出了完整的C/C++/Java三种主流编程语言的实现程序,是一本既能让读者清晰、轻松地理解算法思想,又能让读者编程实现算法的实用书籍。
建议读者对照《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》在计算机上自己创建项目、文件,进行录入、调试程序等操作,从中体会算法思想的精髓,体验编程成功带来的乐趣。
目录第1章集腋成裘——渐增型算法11.1算法设计与分析11.2插入排序算法41.2.1算法描述与分析41.2.2程序实现61.2.3应用——赢得舞伴301.3两个有序序列的合并算法321.3.1算法描述与分析321.3.2程序实现341.4序列的划分451.4.1算法描述与分析451.4.2程序实现461.5小结52第2章化整为零——分治算法532.1Hanoi塔问题与递归算法532.1.1算法的描述与分析532.1.2程序实现562.1.3应用——新Hanoi塔游戏592.2归并排序算法622.2.1算法描述与分析622.2.2程序实现632.2.3应用——让舞伴更开心692.3快速排序算法702.3.1算法描述与分析702.3.2程序实现722.4堆的实现792.4.1堆的概念及其创建792.4.2程序实现832.5堆排序882.5.1算法描述与分析882.5.2程序实现892.6基于二叉堆的优先队列942.6.1算法描述与分析942.6.2程序实现952.7关于排序算法1052.7.1比较型排序算法的时间复杂度1052.7.2C/C++/Java提供的排序函数(方法)1072.7.3应用——环法自行车赛1082.8小结109第3章记表备查——动态规划算法1113.1矩阵链乘法1123.1.1算法描述与分析1123.1.2程序实现1153.1.3应用——牛牛玩牌1213.2最长公共子序列1233.2.1算法描述与分析1233.2.2程序实现1263.2.3算法的应用1323.30-1背包问题1363.3.1算法描述与分析1363.3.2程序实现1383.3.3算法的应用1423.4带权有向图中任意两点间的最短路径1443.4.1算法描述与分析1
2023/9/13 5:28:44 41.66MB 算法设计 C C++和JAVA
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第一章Win32API概论…………………………………………………………………………11.1为什么使用Win32API…………………………………………………………………11.2Win32API简介…………………………………………………………………………11.3综述………………………………………………………………………………………11第二章窗口管理函数(WindowsControlFunction)……………………………………132.1易用特性函数(AccessibilityFeatures)…………………………………………132.2按钮函数(Button)……………………………………………………………………202.3插入标记(^)函数(Caret)…………………………………………………………212.4组合框函数(Combobox)……………………………………………………………242.5通用对话框函数(CommonDialogBox)……………………………………………252.6标函数(Cursor)………………………………………………………………………362.7对话框函数(DialogBox)……………………………………………………………402.8编辑控制函数(EditControl)………………………………………………………542.9图标函数(Icon)………………………………………………………………………542.10键盘加速器函数(KeyboardAccelerator)………………………………………612.11键盘输入函数(KeyboardInPut)…………………………………………………632.12列表框函数(Listbox)……………………………………………………………752.13菜单函数(Menu)……………………………………………………………………762.14消息和消息队列函数(MessageandMessageQueue)……………………………902.15鼠标输入函数(MouseInput)……………………………………………………1002.16多文档接口函数(MultipleDocumentInterface)……………………………1032.17资源函数(Resource)………………………………………………………………1052.18滚动条函数(ScrollBar)…………………………………………………………1132.19窗口函数(Window)…………………………………………………………………1192.20窗口类函数(WindowClass)………………………………………………………1442.21窗口过程函数(WindowProcedure)………………………………………………1502.22窗口属性函数(WindowProperty)………………………………………………152第三章图形设备接口函数(GraphicDeviceInterfaceFunction)…………………1553.1位图函数(Bitmap)…………………………………………………………………1553.2笔刷函数(Brush)……………………………………………………………………1713.3剪切函数(Clipping)………………………………………………………………1763.4颜色函数(Color)……………………………………………………………………1793.5坐标空间与变换函数(CoordinateSpaceTransformation)……………………1863.6设备环境函数(DeviceContext)…………………………………………………1953.7填充形态函数(Filledshape)……………………………………………………2113.8字体和正文函数(FontandText)…………………………………………………2153.9ICM2.0函数…………………………………………………………………………2383.10线段和曲线函数(LineandCurve)………………………………………………2953.11图元文件函数(Metafile)…………………………………………………………3003.12多显示器函数(MultipleDisplayMonitors)…………………………………3113.13绘图函数和画图函数(PaintingandDrawing)……………………………
2023/8/31 12:16:21 662KB windowsapi 手册 chm
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基于Java的邮件系统的设计与实现-初稿.doc1序言 11.1系统开发背景 11.2选题的意义 11.3系统简介 22实现技术及开发工具 32.1Java语言简介 32.2Struts2简介 42.3Spring简介 62.4Hibernate简介 72.5MyEclipse开发工具简介 82.6MySQL简介 82.7Tomcat服务器简介 92.8James邮件服务器简介 92.9Jquery简介 102.10电子邮件简介 113系统需求分析 133.1可行性分析 133.1.1经济可行性分析 133.1.2技术可行性分析 143.1.3社会因素可行性分析 143.2功能需求分析 143.3性能需求分析 173.4数据库需求分析 174数据库的设计与实现 194.1数据库的设计 194.1.1概念结构设计 194.1.2逻辑结构设计 204.2数据库的实现 215系统的设计与实现 235.1系统设计的目标 235.2系统设计的思想 235.3系统结构设计 245.4用户登录邮件系统的工作流程 255.5注册新用户信息的工作流程 265.6用户找回密码信息工作流程 275.7用户添加联系人信息工作流程 305.8用户发送电子邮件工作流程 315.9用户查看电子邮件工作流程 326系统测试 356.1单元测试 356.2集成测试 366.3系统测试 387总结与展望 40附录 41参考文献 46致谢 47
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提出了基于主振荡功率放大(MOPA)结构的皮秒光纤激光系统。
该系统将重复频率为29.87MHz的半导体可饱和吸收镜被动锁模光纤激光器作为种子源。
采用预放系统并结合声光调制器将种子源的重复频率降至574kHz。
MOPA结构基于棒状光子晶体光纤(PCF),利用PCF大模场、高增益的特点直接对脉冲宽度为30ps的脉冲进行放大,有效抑制了自相位调制效应引起的光谱展宽。
研究结果表明,所提系统的5dB光谱线宽与光脉冲峰值功率成比例,该系统最终输出了近衍射极限、峰值功率为3.4MW的皮秒脉冲(输出功率为20W时,光束质量因子M2=1.01),最高平均输出功率为21.86W,脉冲宽度为11.1ps,中心波长为1030.74nm,5dB光谱线宽为1.75nm。
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包括Node版本6.11.3,postgresql-11.10-1,Erlang19.1,rabbitmq-server-3.5.4,Redis-x64-3.2.100,onlyoffice-documentserver,最后来一个安装文档,包你安装成功
2023/8/24 9:10:27 654.88MB onlyoffice在线文档
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web课程设计报告1概述 11.1设计目的 11.2设计任务 11.3可行性分析 12支撑环境规划 23系统目标和设计原则 23.1系统目标 23.2设计原则 24需求分析 34.1系统任务 34.2系统功能 34.3系统流程图 35系统详细设计 45.1系统主要功能结构 45.2数据库设计 46总体实施 66.1功能模块设计实现 66.2运行结果 107研制报告 20
2023/8/3 1:38:32 354KB web课程设计报告
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡