VHDL课程的综合设计报告,是一个数字频率计的,含完整代码
2025/11/28 3:02:12 6.72MB VHDL 数字频率计 设计报告
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计算机网络课程设计——小型网络设计计算机网络课程设计——小型网络设计
2025/11/27 4:08:29 109KB 小型网络设计
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,有问题的话,可以联系我,里面留有本人的QQ。
作者:UnityTechnologies出版社:中国铁道出版社内容简介······本书基于Unity5.0软件及以上版本,对Unity5中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。
另外,对UnityCloudBuild的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。
为了使Unity3D在中国得到更好的发展,作为官方仅有的的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。
Unity5引擎支持包括MacOSX、安卓、iOS、Windows等在内的23个平台发布。
目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。
有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。
本书适用于对Unity感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity3D工作的工作人员的参考书,更适用于Unity培训的学校或者机构使用。
部分章节目录初识篇第1章认识Unity引擎11.1Unity简介21.2Unity发展史31.3Unity5.04第2章Unity开发案例介绍72.1Unity游戏介绍82.2Unity非游戏应用11第3章软件安装、授权与服务133.1软件安装143.1.1在Windows下的安装143.1.2在Mac下的安装173.2授权193.3服务23第4章Unity开发资源介绍254.1UnityAssetStore资源商店264.1.1AssetStore简介264.1.2AssetStore使用方法274.2其他服务314.2.1UnityAds服务314.2.2UnityGameAnalytics服务324.2.3UnityCloudBuild服务324.2.4Everyplay服务33操作篇第5章Unity编辑器355.1界面布局365.1.1导航窗口375.1.2界面布局395.1.3界面定制405.2打开范例工程415.3工具栏445.3.1TransformTools(变换工具)455.3.2TransformGizmoTools(变换辅助工具)485.3.3Play(播放控制)485.3.4Layers(分层下拉列表)495.3.5Layout(布局下拉列表)495.4菜单栏495.4.1File(文件)菜单495.4.2Edit(编辑)菜单525.4.3Assets(资源)菜单535.4.4GameObject(游戏对象)菜单535.4.5Component(组件)菜单545.4.6Window(窗口)菜单545.4.7Help(帮助)菜单555.5常用工作视图555.5.1Project(项目)视图555.5.2Scene(场景)视图585.5.3Game(游戏)视图645.5.4Inspector(检视)视图675.5.5Hierarchy(层级)视图685.5.6Console(控制台)视图695.5.7Animation(动画)视图705.5.8Animator(动画控制器)视图705.5.9SpriteEditor(Sprite编辑器)715.5.10SpritePacker(Sprite打包工具)735.5.11Lightmaps(光照贴图烘焙)视图755.5.12Occlusion(遮挡剔除)视图765.5.13Navigation(导航寻路)视图765.5.14VersionControl(版本控制)视图775.5.15AssetStore(资源商店)77
2025/11/27 2:22:41 337B Unity Unity入门
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数据库课程设计源代码人事管理系统源代码人事管理系统数据库课程设计
2025/11/26 12:47:39 200KB 人事管理系统 数据库 课程设计
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期末项目管理课程的大作业,做了一个元旦晚会的project,供大家参考!
2025/11/26 6:43:54 142KB 项目管理 大作业
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一、课程设计目的1)能够利用所学的基本知识和技能,进行简单关系数据库的设计与优化。
2)掌握ADO.NET数据库开发基本知识;
3)基本掌握面向对象程序开发的基本思路和方法;
4)进一步掌握.NET基本结构以及C#语言的基本知识和技能;
二、课程设计内容 西安邮电学院计算机系学生成绩管理系统三、软硬件环境及系统所采用的体系结构软件环境:MicrosoftVisualStudio.NET2003+MicrosoftSqlServer +Windows2000Server硬件要求:体系结构:C/S结构四、需求分析对所开发系统功能、性能的描述,想要实现的目标。
(一)功能描述1)专业管理功能如下: ①新专业的增加。
例如:2003年我们学校,新开网络工程专业。
②旧专业的废除。
如果随着时代的变迁,必然有的专业更不上时代, 就会被淘汰。
③班级人数是只读的,新专业的班级人数初始化为0,在后面的班 级管理中添加班级时,相应专业的班级人数会增加。
2)班级管理功能如下: ①新班级的增加。
例如:向网络工程专业添加网络0301班,即可在专业下 拉框中选择该专业,添加该班级,则回到专业管理模块中,该专业的班级 人数自动加1。
(注:选择专业时,不要自己写专业名字,只需要在下拉 框选择,因为已经将所有的专业绑定到该下拉框。
) ②多余班级的删除。
比如本学年计算机科学与技术专业少招一个班,即可删 除掉多余的班级。
3)班级成员管理功能如下: ①班级成员的查询:可以输入学号根据相应的专业、班级查询相应的学生基 本信息。
也可以通过点击“”查询学生信息,还可以查询全体学生 的基本信息。
②班级成员的添加、删除等功能和前面的几个模块差不多4)课程管理功能如下: ①新课程的添加。
课程的设置是分专业来进行的,即根据相应的专业来选择 添加该专业的课程和相应的学分数 ②旧课程的删除。
选择要删除的课程名删除该课程 ③学分修改。
选择课程名修改相应的学风 ④课程查询。
分专业查询、向左向右导航查询以及查询全部。
5)成绩管理功能如下: ①成绩查看。
通过选择相应的专业来通过ListView控件来显示该专业所有学 生的成绩状况。
还可以选择班级分班来查询 ②成绩添加、删除及修改。
通过双击相应同学的记录弹出窗体来设置成绩, 再通过点击刷新按钮来更新记录。
③导出Excel文档。
可以把ListView控件中的内容保存为Excel文件以便做 进一步的加工。
6)综合查询功能如下: ①选择查询。
通过用户点击选择相应的分类来查询。
②自定义查询。
通过用户自己定义Sql语句进行查询。
7)用户登录模块功能如下: ①辅导员登录。
最高权限。
能使用以上的所有功能。
②学生登录。
只有综合查询的权限。
③未登录的用户没有任何权限。
(二)性能描述 本系统采用C#语言作为前端的开发工具。
系统的性能关系到开发平 台的的性能。
(三)没有实现的目标 学生成绩的打印功能模块以及学生成绩的加权平均的求取。
2025/11/25 21:06:31 20KB C# ADO.NET 数据库开发
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仓库管理系统,用JAVA做的,使用的数据库软件是MYSQL课程设计内容一共有管理表格四张,包含曾删改功能;
查询表格六张,包含精确查找和模糊查找。
含有登陆功能,先登陆后出现主界面,登陆有三个权限。
压缩包里包含JAVA源文件和数据库,导入就可使用。
2025/11/25 21:06:14 1.15MB 仓库管理 JAVA MYSQL 编程
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Unity3D初级课程之新手入门-PDF文档,适合想学习Unity3D的朋友们学习
2025/11/25 16:20:11 2.23MB unity3d 游戏开发
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毕业设计_网上商城项目启动步骤使用shopping.sql中的sql语句创建数据库与数据库表将项目导入eclipse。
推荐使用EclipseIDEforJavaEEDevelopers下载地址:http://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/technology/epp/downloads/release/indigo/SR1/eclipse-jee-indigo-SR1-win32.zip打开comfig包下的ShopConfig文件,右键单击该文件并选择DebugAs--_-JavaApplication。
其它启动项目的方式见《JFinal手册》。
除此之外,项目还可以与其它普通javaweb项目一样使用tomcatjetty等webserver来启动,启动方式与非jfinal项目完全一样。
打开浏览器输入localhost即可查看运行效果注意:请确保您安装了JavaSE1.6或更高版本,tomcat下运行项目需要先删除jetty-server-xxx.jar,否则会有冲突可直接运行。
做毕业设计、课程设计或者想研究下技术的可以下载学习。
需要更多资源的可以关注我。
2025/11/25 12:07:22 9.35MB JAVA 网上商城 毕业设计 J2EE
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目录一、课程设计目的及意义…………………………………………………………2二、课程设计任务及要求…………………………………………………………2总体方案设计………………………………………………………………………2硬件电路设计………………………………………………………………………3五、程序设计……………………………………………………………………8六、数字频率示波器调试……………………………………………………13七、课程设计总结及体会…………………………………………………………14八、参考文献………………………………………………………………………15附录:A/D、D/A接口实验卡电路原理图…………………………………………16
2025/11/25 5:54:40 612KB 微机接口课设
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡