1.去掉了所有动态分配内存的操作,对嵌入式系统有一定的速度提升2.注释覆盖了大量关键代码3.减少了代码一半的体积,并且减少了部分健壮性的代码,速度比OpenCV源码提升16%4.修改了大量数据结构,不依赖CV源码直接编译5.去掉了double型,改成Int6.开方改成查表7.除法改成乘法加位移8.速度是EMCV的6倍
2025/9/12 2:15:14 3.2MB 人脸检测 DSP adaboost dsp
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MicrochipMCC18V3.35标准评估版本由于最近看我发的资源需要分值居然被修改成需要50分这么高。
再看下载人数众多,并且我自己连5分也得不到的情况下,再次分享,并且不能设置需要的分值。
亲测有效,重发给大家使用。
2025/9/11 7:02:30 46.58MB MCC18 Microchip
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这是一款将BMP位图转化成mif、coe和hex格式的文本数据
2025/9/11 0:23:35 1.3MB BMP Mif Coe Hex
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自己找的HPUX硬件系统巡检命令,通过这些命令可以对系统进行全面体检,也可以写成shell脚本自动运行。
2025/9/10 4:34:50 17KB solaris 巡检命令 运维
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网件路由器R6250刷成梅林系统,里面包含刷回原来的系统
2025/9/9 16:51:17 87.45MB 梅林
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既有7.6的,也有7.15的。
将下载回来的文件解压,用记事本打开。
第三行SERVERthis_hostHOSTNAME=CX14063008,CX14063008代表的是机器名。
你自己的licenseserver请务必改成和这个完全一样的,大小写也要一样。
第六行INCREMENTPVSD_STD_CCSCITRIX2015.0630permanent220,2015.0630代表这之前发布的产品,220代表可用数。
各个文件都不一样,请自己打开来看,并将机器改成和上面的一样的。
2025/9/9 8:35:46 13KB xenapp xendesktop
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算法解决了哪些问题?互联网信息的访问检测,海量数据的管理在一个交通图中,寻找最近的路人类基因工程,dna有10万个基因,处理这些基因序列需要复杂的算法支持上面的算法是我们没有接触到,或者是封装到底层的东西,那么作为程序员,在日常编码过程中会在什么地方使用算法呢?在你利用代码去编写程序,去解决问题的时候,其实这些编码过程都可以总结成一个算法,只是有些算法看起来比较普遍比较一般,偶尔我们也会涉及一些复杂的算法比如一些AI.大多数我们都会利用已有的思路(算法)去开发游戏!注意地方:编程内功主要讲解的是算法,并不会讲解Unity的使用
2025/9/9 4:42:22 2MB 算法
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一、课程设计目的在多道程序环境下,进程同步问题十分重要,通过解决“生产者-消费者”问题,可以帮助我们更好的理解进程同步的概念及实现方法。
掌握线程创建和终止的方法,加深对线程和进程概念的理解,会用同步与互斥方法实现线程之间的进行操作。
在学习操作系统课程的基础上,通过实践加深对进程同步的认识,同时,可以提高运用操作系统知识解决实际问题的能力;
锻炼实际的编程能力、创新能力及团队组织、协作开发软件的能力;
还能提高调查研究、查阅技术文献、资料以及编写软件设计文档的能力。
二、课程设计内容模拟仿真“生产者-消费者”问题的解决过程及方法。
三、系统分析与设计1、系统分析在OS中引入进程后,虽然提高了资源的利用率和系统的吞吐量,但由于进程的异步性,也会给系统造成混乱,尤其是在他们争用临界资源时。
为了对多个相关进程在执行次序上进行协调,以使并发执行的诸程序之间能有效地共享资源和相互合作,使程序的执行具有可再现性,所以引入了进程同步的概念。
信号量机制是一种卓有成效的进程同步工具。
在生产者---消费者问题中应注意(信号量名称以多个生产者和多个消费者中的为例):首先,在每个程序中用于互斥的wait(mutex)和signal(mutex)必须成对出现;
其次,对资源信号量empty和full的wait和signal操作,同样需要成对地出现,但它们分别处于不同的程序中。
生产者与消费者进程共享一个大小固定的缓冲区。
其中,一个或多个生产者生产数据,并将生产的数据存入缓冲区,并有一个或多个消费者从缓冲区中取数据。
2、系统设计:系统的设计必须要体现进程之间的同步关系,所以本系统采用2个生产者、2个消费者和20个缓冲区的框架体系设计。
为了更能体现该系统进程之间的同步关系,系统的生产者、消费者的速度应该可控,以更好更明显的表现出结果。
为了使本系统以更加简单、直观的形式把“消费者-生产者”问题表现出来,我选择了使用可视化界面编程。
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第一次发现《从零开始做运营》是在百度阅读(参加活动的免费兑换码,感谢百度,感谢群主vince)里看到的,看了一眼之后就欲罢不能的把(进阶篇)也给看完了,后来工作中也不时的拿出案例来和书中的概念做比对,想整理出一套自己用的读书笔记(本身也是已经答应共享给百度阅读群里产品的小伙伴们分享出来的,由于个人原因一拖再拖,让你们久等啦!^.^)另外,笔记是用OmniGraffle记录的,实在没办法转成Word(文字)格式,以图片形式上传了,不易于保存和检索,真的很抱歉了!最后,感谢作者分享如此干货出来,互联网精神在这本书里得到了充分的证明:开放、平等、协作、分享。
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
产品汪的同
2025/9/5 8:48:31 928KB 【干货】从零开始做运营
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我们经常会使用一些别人游戏中的资源,网上找别人的apk包,经过解压,但是资源图片往往都是打包后的,这个工具可以把打包后的图片,还原成小图。
2025/9/5 8:40:51 4.46MB cocos2dx
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡