适用于Unity3D初学者:如何在unity3d中处理按钮点击事件
2024/10/3 21:38:43 335KB Unity3D
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非常详细的Graphics.h用法及介绍,很好懂,适合初学者使用。
2024/10/3 16:56:22 148KB Graphics.h
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是学习oepngl和c++很好的代码,代码有注释,适合初学者
2024/10/3 16:54:47 4.77MB 五子棋 opengl c++ 算法
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该登录界面设计比较简单,适合初学者(metoo),有用户名和密码输入功能,附加键盘输入密码功能呦~
2024/10/3 12:26:04 17.7MB VS QT
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包含了一系列的经典汇编程序,非常适合一些初学者模仿,从而提升自己的汇编程序的编写能力。
2024/10/3 11:11:49 244KB 汇编 代码 汇编程序 例子
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这是c#初学者制作的项目,虽然用很多功能不能够实现,但是还是能够被借鉴来学习
2024/10/3 9:21:53 2.57MB 班级管理系统 c#项目
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中文名:C大学教程(第五版)高清PDF中文版原名:CHowtoProgram,5thEdition作者:(美)戴特尔译者:苏小红图书分类:软件资源格式:PDF版本:扫描版出版社:电子工业出版社书号:9787121056628发行时间:2008年02月01日地区:大陆语言:简体中文简介:内容简介本书是全球最畅销的C语言教程之一。
本书系统地介绍了四种当今流行的程序设计方法——面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂,作者由浅入深地介绍结构化编程及软件工程的基本概念,从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确、透彻、详细地讲解C语言,尤其注重程序设计思想和方法的介绍。
相对于以往的版本,在内容方面,本书新增加了介绍C99标准、排序、基于AllegroC函数库的游戏编程以及有关C++面向对象程序设计的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计的讲解。
新加入的“活代码”方法(即通过可执行的代码来讲解理论概念的方法)是本书的另一特色,它可以促进学生积极地参与到程序设计中来。
突出显示的各种程序设计提示,则是作者多年教学经验的总结。
本书不仅适合于初学者学习,作为高校计算机程序设计教学的教科书,也同样适用于有经验的程序员,作为软件开发人员的专业参考书。
编辑推荐全面面权威地受用DEITEL活动代码方法介绍C语言,并且大量地介绍C++面向对象程序设计(OOP)!  C语言是全球最流行的程序设计语言之一。
本版全球最畅销的C语言教程介绍了四种当流行的程序设计方法--面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程。
  我从1975年开始讲授入门级程序设计课程,从1986年开始用c语言编程。
最初,没有比较优秀的c语言教程。
当Deitel的《c大学教程(第一版)问世之后,人们争先购买这本书。
显然,它是当时最优秀的c语言教程。
这版新书仍然继承了遗一传统,是当今最优秀的面向学生的c语言程序设计教程。
Deitel父子再次设定了优秀教材的标准!不但透彻、仔细地向学生讲解编程语言,而且更加注重思想、概念以及程序设计技术。
新加八的“活代码”方法也是一大新增特色,促进学生积极地参与到程序设计中来。
这是一本非常出色的教材!                               --RichardAlbright,Goldey-Beacom学院《c大学教程》(第五版)继保持了优秀的c语言教程这一传统。
该书从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确地向初学者展示c语言。
语言的讲解非常完整,使得这本书也同样适用于有经验的程序员,本书新增加了基于AllegroC函数库的游戏编程章节,也同样会吸引很多青少年程序设计人员。
这是一本杰出的c程序员教程与参考书。
--RaySeyfarth,SouthernMississippi大学这是一本优秀的面向初学者的书籍。
同样涵盖了适用于高级程序设计课程以及工作市场的内容。
                                  --FredJ.Tydeman,Tydeman咨询公司,JLL(ANSI“C”)副总裁在市场上众多c语言教程中,Deitel书籍最清晰、最深入地向学生讲授标准c程序设计的各项技能。
使用Deitel撰写的c语言教程,学生可以获得大量的资源,帮助他们不但在学习上取得成功+而且在将来的工作中也取得成功。
                                  --WilliamSmith,TulsaCommunity学院这本书对于初学者--b经验丰富的程序员而言都非常有价值。
作者解释概念,技术以及实践的方法非常全面、生.易懂。
这是一本学习c语言的必备书籍。
                                  --BinWrightState大学计算机接掌与工程系  本书新增加了介绍C99标准、排序以及基于AllegroC函数库的游戏编程的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计讲解。
还基于《C++大学教程》(第五版),增加了C++面向对象程序设计的内容。
目录:第1章计算机、Internet和万维网导论第2章C语言程序设计入门第3章结构化的C程序设计第4章C程序控制第5章C函数第6章C数组第7章C指针第8章C字符和字符串第9章格式化输入输出第10章结构体、共用体、位操作和枚举类型第11章文字处理第12章数据结构第13章C预处理第14章C语言的其他专题第15章基于AllegroC函数库的游戏编程第16章排序:更深入的透视第17章C99简介第18章C++,
2024/10/2 19:04:56 343.9MB C C++
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1、UdpServer(UDP服务端)代码,适用于初学者学习2、可配套NetAssist网络调试工具,开客户端收发测试3、windows下使用,本人工具vs2015
2024/10/2 14:02:40 2KB udp socket 服务端
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很详细,里面涵盖了具体的操作步骤,操作结果图,实验结果,对于初学者有很大帮助!!
2024/10/1 20:17:52 378KB multisim
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spring初学这可以参考的用户登录注册简单的例子,mvc设计模式的spring框架,适合初学者,比较简单,容易理解和入门
2024/10/1 11:14:19 8.23MB spring mvc
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡