在U3D中,这是一个可以把任何对象,像切蛋糕一样切成一片一片的。
任何对象都可以是你的切割对象。
你可以把一个Cube像劈柴一样。
鼠标在哪块划,那块就会分离主题。
甚至可以切几毫米单位的物体。
切水果源码,曲线水果刀,分数统计,炸弹发射,掉落统计,随即发射水果等功能实现;
2025/4/16 7:51:03 15.55MB 切水果
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https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/beautify-2-163949此资源包含3个资源包:-对内置管线进行美化-对后期处理栈v2(兼容LWRP)进行美化-对通用渲染管线进行美化(对集成后期处理提供原生支持-无需使用PPSv2!(正在寻找HDRP?点击此处)。
Beautify2是一款全屏图像后期处理特效,可实时改善图像质量,和生成极其鲜明生动的场景。
主要功能:•强化视觉特征,修复或增强图像细节,生成清晰图像-通常会产生巨大变化,就像切换到高清版本。
•必要时优化像素颜色,同时不使图像过于饱和。
•消除由抗锯齿后特效造成的多余模糊部分。
•减少或完全消除渐变色中的环状纹理,由于颜色量化通常能在天空盒里看到。
•改善感知纹理质量-就算纹理分辨率低,视觉效果也能改善。
•支持正向和延迟渲染通道,以及线性和Gamma颜色空间。
•支持WebGL、移动端、2D和3D。
•VR多通道、单通道立体声和单通道实例化均在内置管线中支持。
•VR多通道在PPSv2版中支持。
2025/4/15 5:51:04 61.14MB unity unity3d Beautify
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TheScrollViewExtensionsdrasticallyextendtheutilityoftheUnityUIScrollRect.Smoothandeasedsnapping(worksgreatwhetherdraggingusingtouch,mouseorscrollwheel)anduserinputdependentanimationmakeitpossibletousetheScrollRectinawiderangeofscenariossuchaslevelmenus,itemmenusorinteractivemaps.Features:•FocustheScrollRectonanyelementwithintheScrollRect•Greatcontroloversnapping(animation,inertiaetc.)•Extensiblesystemforanimatingelementsthataremovingintooroutoffocus.
2025/4/14 18:01:29 406KB unity 插件
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unity连接kinectSDk,人体动作识别,附带报错所需的资源,以及一些整理的案列,直接导入unity,连接kinect,案列即可运行
72.91MB kinect unity
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高通ARSDK官方例子,下载的vuforia-samples-core-unity-6-2-6ThesesamplesshowhowtobuildappsusingthefollowingcorefeaturesofVuforia.ImageTargetsVuMarkObjectRecognitionCylinderTargetsMultiTargetsUserDefinedTargetsSmartTerrain(Unityonly)CloudRecognitionTextRecognitionFrameMarkersVirtualButtons
2025/4/10 10:43:44 48B vuforia samples unity-6-2-6 ar
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两套人物模型,有动画;
酒娘和练功师傅。
含有动画的unity人物模型;
含有动画的unity人物模型;
含有动画的unity人物模型
2025/4/9 7:31:47 10.95MB unity,人物
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支持unity,亲测可用。
版本3.0.9
2025/4/7 7:51:36 20.89MB TexturePacker Unity 图集
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Bolt是官方推荐的Unity可视化编程插件,目前稳定版本为1.4,alpha测试版本为2.0。
Bolt在设计理念和使用上都很类似于UE4的蓝图(Blueprints),属于“流(flow)”式设计。
2025/4/4 16:25:39 10.96MB Unity Bolt 可视化编程
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Unity使用拖尾效果(TrailRenderer)模拟管道流体,Unity版本2017.3.0
2025/4/3 13:46:05 135KB Unity
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高性能的内存加密类库,主要可用于各种游戏的内存加密,防止用户修改游戏数据从而影响游戏的平衡性。
可用于Unity游戏项目,集成简单,使用方便。
集成后基本无需修改原来的代码逻辑,仅需要将变量声明中的int改为EncryptInt,float改为EncryptFloat……,支持int,float,...
2025/4/3 7:39:25 9KB 加密 内存加密 游戏加密
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡