将上面的脚本放在Unity项的目录资源文件夹的Editor里。
刷新一下菜单栏,会发现多了一个Terrain的菜单。
先在场景中选中地形对象,如果没选,他将用于当前场景中可用的地形。
然后从Terrain菜单下选择ExportToObj...接下来会弹出一个框,在这里你可以选择要导出四边形网络结构还是三角形网络结构,还可以选择要导出的地形的分辨率,有高中低...。
最后点击Export,选择要保存的位置和文件名,.obj文件将被导出。
注意:如果选择大面积的Full地形导出,最终.obj文件将非常大,而且也要导出很久。
2025/11/1 12:37:03 7KB 地形 obj 地形转obj
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three.js加载obj+mtl文件给obj模型添加纹理
2025/8/31 22:05:16 1.98MB obj mtl three.
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用glm库加载和使用obj模型
2025/8/28 21:07:17 33.45MB glm obj
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VS2010行编写的OBJ模型读取。
2025/5/20 8:32:06 15.69MB OBJ VS2010
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three.js加载坦克3D模型obj文件,并实现光照,旋转等功能。
含所有必须的js文件及坦克obj模型文件。
2024/11/13 19:24:26 1.29MB three.js 3D模型
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在OpenGL中读取OBJ模型,并在窗口中设置四个视图,每个视图分别显示一个三维模型,鼠标左、右键分别控制模型的平移和旋转操作。
可以作为图形编程练习的重要参考。
2024/6/17 5:55:36 3.24MB OpenGL Viewport
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兔子三维obj模型,可以直接导入OpenGL。
2024/6/14 8:56:55 178KB obj模型
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本程序由QT+OpenGL开发而成,能以点,线,面,平滑表面等方式显示模型,支持自由旋转,缩放,拖动,能检查模型是否完整,并自动补全模型,能读取ascii编码的obj模型和CAD模型
2024/6/5 4:47:31 2.99MB Qt 源码
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OBJ模型的加载绘制放大缩小移动
2024/5/26 20:39:04 3.3MB OBJ模型
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支持读取obj文件及对三维网格进行简化。
简化之后可以直接读取到简化后的模型并进行交互。
obj文件已经在跟目录下,下载后解压,双击sln文件即可运行。
2024/4/11 8:46:21 118.54MB opengl openmesh 图形学
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡