用C和C++并用写的贪吃蛇游戏,写的比较仓促,没有把各个功能区分开,游戏有闯关模式,有经典的诺基亚那种没有墙壁的模式,有随机地图模式,也支持自己创建地图。
地图中有五种地形空地草地墙壁酒瓶和传送门其中酒瓶会使你方向颠倒十秒,传送门两两对应。
(这个传送门耗费了我很长时间,因为在创建地图时你要保障两两对应,其中一个被销毁还要提醒玩家再建立一个,还要检测是否所有传送门都有了与之相对应的。
而且总要紧的是游戏支持随时保存功能,在被保存后再读取时还要知道哪两个传送门是一对。
)游戏支持随时保存,可以自建地图。
可以保存地图。
挑战模式及自建地图时会有随机奖励物产生,包括减速,加速,十秒无敌等[图片][图片][图片][图片]
2025/12/21 7:28:02 22.31MB C语言游戏    贪吃蛇游戏   控制台版
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C++实现的完整的五子棋游戏程序设计,MFC图形界面,功能:用户登录、悔棋功能、游戏设置(可选择使用棋子颜色,人机对弈等游戏模式)、显示玩家信息、对话框提示出错信息(例如:落子位置错误)、对话框提示输赢、游戏初始化等功能。
另附完整设计报告、原码。
2025/12/20 15:08:31 3.44MB 五子棋 课程设计 C++ 附带原码
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这是本人自己实现的任意封闭简单多边形三角化代码,使用的方法是耳切法,这次方法是经过本人严格测试,对于中国省边界这种复杂的边界都能通过,并且本人已经应用到项目当中。
里面也给了单调多边形三角化的代码,但是还存在一些bug,欢迎补充。
另外三角化的要求是多边形封闭且不交叉,点的顺序为逆时针排列。
2025/12/20 15:16:26 18KB 三角化 耳切法 简单多边形 多边形
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在win32程序中使用Libcef嵌入浏览器控件,libcef基于最新chrome内核,无IE兼容性问题,你值得拥有。
源码中包含了cef的使用:初始化、回调设置、JS与C++交互等,适合初学者学习。
(VS2008工程)
2025/12/20 10:54:17 17.76MB LibCef Libcef浏览器
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/*本实验有5个类:Time---停车场时间类Stack---停车场栈类Queue---停车场便道队列类SystemLog---停车场系统日志类CarSystem---停车场系统类---------------------------------------分别有11个文件:Time----Time.hTime.cppStack----Stack.hStack.cppQueue----Queue.hQueue.cppSystemLog-----SystemLog.hSystemLog.cppCarSystem-----CarSystem.hCarSystem.cpp分别为对应的声明(头文件)和实现下面的这些文件的包含关系:intmain()#include"CarSystem.h"#include"SystemLog.h"#include"Queue.h"#include"Stack.h"#include"Time.h"文件的包含很不合理,有待日后改进~!
2025/12/20 6:11:54 53KB 停车场管理,系统,(C++实现)
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GNU编译器套件(GNUCompilerCollection)包括C、C++、Objective-C、Fortran、Java、Ada和Go语言的前端,也包括了这些语言的库(如libstdc++、libgcj等等)。
GCC的初衷是为GNU操作系统专门编写的一款编译器。
GNU系统是彻底的自由软件。
此处,“自由”的含义是它尊重用户的自由。
2025/12/19 21:22:39 30.47MB gcc
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a星算法matlab实现还有c++实现的算法
2025/12/19 20:43:43 173KB A*算法 matlab
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《MasteringQt5:Createstunningcross-platformapplications》和《LearnQt5:Buildmodern,responsivecross-platformdesktopapplicationswithQt,C++,andQML》2个积分,意思一下
2025/12/19 19:24:58 78.76MB QT
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使用C++将16位图像转换为8位图像,用于labelme标记的MASK_RCNN
2025/12/19 13:47:29 556B labelme c++
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基于c++MFC窗体的俄罗斯方块,使用vs2013编写,没有用其他库什么的用vs2013直接就可运行,包含整个项目文件以及实验报告,是c++课程等大作业的绝佳参考,项目文件400多M,压缩后98.4M。
2025/12/19 3:02:35 98.49MB c++ MFC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡