《Verilog与SystemVerilog编程陷阱:如何避免101个常犯的编码错误》可以帮助工程师写出更好的Verilog/SystemVerilog的设计和验证代码,书中阐述了使用Verilog和SystemVerilog语言时超过100个常见的编码错误;
每一个例子都详细说明了错误的症状、错误的语言规则以及正确的编码方式。
《Verilog与SystemVerilog编程陷阱:如何避免101个常犯的编码错误》能帮助数字设计工程师和验证工程师有效地识别与避免这些常见的编码错误。
书中列举的这些错误许多是非常微妙的,有可能需要花费几个小时或几天的时间才能发现或调试。
2024/9/24 12:04:28 63.69MB verilog systemverilo 陷阱 避免
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第1章对专业人士来说,有哪些重要问题成为一个程序员要花多长时间1残障人士能成为成功的程序员吗6专业程序员有哪些范式10一个专业人士能从这个职位中感到快乐吗14没耐心的心理分析师:一个寓言21第2章专业程序员是怎样达到专业性的不能把程序员的教育完全托付给计算机:他们太珍贵了23训练随机应变的能力36想打板球的蟋蟀:一个寓言40想打棒球的蟋蟀:一个寓言42第3章为什么程序员如此做事个人化学和健康身体43为了应变,程序员需要什么48狎弄规则67我要的只是一点儿尊重而已71蝴蝶和毛茛:一个寓言74第4章我们能更有效地思考吗为什么人们根本不思考75你是哪种类型的思考者80到底是集中还是强迫85大脑会变得不健康吗89我为什么总有主意94着急的海狸和聪明的刀子:一个寓言98第5章为什么不是人人都能理解我输出过载101重写和H配方测试105说你所想,要么想你所说110误诊病理学114统计数字如何导致误解119来自大学的一课123老鼠和熨斗:一个寓言128第6章我怎样在官僚体系下生存米德市的三角职位轮换131大型机构、小型计算机和独立程序员136从“月光”中看世界:管理者的一种视角140生产力的衡量:也许我们搞反了143幽默能提高生产力吗145玛丽亚·特雷莎勋位150胡(狐)狸和山鸡:一个愚(寓)言154第7章程序员职业向何处去一百年后编程会变成什么样157程序生涯能有多长时间162我该做多长时间程序员167我如何为未来做准备171乌龟和毛毛:一个寓言175尾声178译后记181
2024/9/6 7:13:41 22.79MB 专业 程序 中文 高清
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VisualBasic.NET提供了大量的工具和语言方面的功能。
当然,不可能用一本书包含VisualBasic.NET的所有内容,这些内容要用一个书库来容纳。
本书的目的是让您尽快入门,它相当于一个路标,可以指导您的学习。
在介绍完创建应用程序的基础知识后(如创建窗口和对话框,如何用代码处理突发事件,什么是面向对象的程序设计,以及如何在应用程序中使用它等)。
目录:第1章初识VisualBasic.NET11.1Windows和DOS编程11.2安装VisualBasic.NET31.3VisualBasic.NET集成开发环境71.3.1配置文件设置页71.3.2Projects选项卡71.3.3菜单81.3.4工具栏91.4创建简单的应用程序101.4.1VisualStudio.NET集成开发环境中的窗口121.4.2工具箱141.4.3改进型匈牙利表示法171.4.4代码编辑器181.5使用帮助系统211.6小结231.7练习23第2章Microsoft.NETFramework242.1Microsoft的信心来自于Windows242.1.1MSN1.0252.1.2.NET理念252.1.3.NET与Java有些类似262.1.4现在所处的阶段272.2为Windows编写软件272.2.1.NETFramework类282.2.2执行代码292.3公共语言运行库302.3.1载入并执行代码312.3.2应用程序隔离312.3.3安全性312.3.4互操作322.3.5异常处理322.4通用类型系统和公共语言规范322.5小结332.6练习33第3章编写软件343.1信息和数据343.1.1算法343.1.2编程语言353.2变量363.3注释和空白383.3.1注释383.3.2空白393.4数据类型393.4.1使用数字393.4.2使用字符串453.4.3使用日期523.4.4布尔型583.5存储变量583.5.1二进制593.5.2位和字节593.5.3值的表示603.5.4值的转换613.6方法633.6.1使用方法的原因633.6.2创建方法673.6.3选择方法名称693.6.4作用域703.7小结723.8练习72第4章流程控制734.1做出决策734.2If语句734.2.1Else语句754.2.2可进行多重选择的ElseIf语句764.2.3嵌套的If语句774.2.4单行If语句784.2.5比较运算符784.2.6字符串比较864.3SelectCase语句874.3.1使用SelectCase语句884.3.2不区分大小写的SelectCase语句914.3.3多重选择934.3.4CaseElse语句954.3.5SelectCase中的不同数据类型964.4循环964.4.1For…Next循环964.4.2ForEach…Next循环1004.4.3Do…Loop循环1014.4.4嵌套循环1074.4.5提前退出循环1084.4.6死循环1104.5小结1114.6练习111第5章处理数据结构1125.1数组1125.1.1定义和使用数组1125.1.2用值初始化数组1205.2枚举1215.2.1使用枚举1215.2.2确定状态1245.2.3设置无效值1275.3常量1275.3.1使用常量1285.3.2改变常量1295.3.3各种常量类型1305.4结构1305.4.1创建结构1305.4.2为结构添加属性1335.5集合和列表1335.5.1使用数组列表1345.5.2从数组列表中进行删除操作1375.5.3显示数组列表中的项1405.5.4集合1415.6用散列表创建查询表1445.6.1使用散列表1455.6.2Remove.RemoveAt和Clear方法1485.6.3区分大小写1505.7高级数组操作1525.8小结1545.9练习155第6章构建Windo
2024/8/26 10:30:34 11.93MB VB.NET 入门经典 (第三版) vb.net
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学生信息管理系统项目数据库设计说明书第一部分:课程设计内容2第一章绪论21课题简介22设计目的33设计内容3第二章需求分析41功能需求41.1学生(Student)用户41.2教师(Teacher)用户41.3管理员(Administrator)用户42性能需求5第三章概念结构设计61局部E-R图62全局E-R图9第四章逻辑结构设计101关系模式102数据库结构的详细设计11第五章物理结构设计151建立索引152存储结构153数据库的建立16第三部分分析与总结221数据库分析222课题总结223、项目展望224、心得与体会23参考文献23
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一、设计题目 2二、设计内容 2三、设计要求 21. 查看新闻功能 22. 管理员登录功能 23. 发布新闻功能 24. 新闻管理功能 2四、开发环境及需求 21. 开发目的 22. 开发环境 2五、功能模块图 3六、设计与实现 31. 安装调试ASP的环境 32. 数据库设计与实现 73. 前台的设计与实现 101) 模板设计--新闻首页 102) 模板设计--新闻显示页 113) 新闻首页的实现--index.asp 114) 显示单条新闻--show.asp 134. 后台的设计与实现 151) 管理主界面的设计 152) 框架左边的管理导航--left.asp 163) 框架右页的欢迎界面--right.asp 185. 新闻管理 191) 新闻添加 192) 新闻修改 213) 删除新闻 256. 登录模块的设计与实现 261) 新知识点 262) 业务处理流程 263) 登录首页的设计 264) 登录首页的实现--login.asp 275) 系统验证用户名和密码页的实现--check.asp 286) 退出页的实现exit.asp 287) 增加后台各页面的合法验证功能 28
2024/8/7 14:15:56 2.31MB 新闻发布系统 源码
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usesLua,LuaLib;typeTMyLua=class(TLua)publishedfunctionHelloWorld(LuaState:TLuaState):Integer;end;functionTMyLua.HelloWorld(LuaState:TLuaState):Integer;varArgCount:Integer;I:integer;beginArgCount:=Lua_GetTop(LuaState);writeln('Delphi:HelloWorld');writeln('Arguments:',ArgCount);forI:=1toArgCountdowriteln('Arg1',I,':',Lua_ToInteger(LuaState,I));//ClearstackLua_Pop(LuaState,Lua_GetTop(LuaState));//PushreturnvaluesLua_PushInteger(LuaState,101);Lua_PushInteger(LuaState,102);Result:=2;end;varMyLua:TLua;beginMyLua:=TMyLua.Create;MyLua.DoFile('Helloworld.lua');MyLua.Free;end;helloworld.luaprint("LuaDelphiTest");p1,p2=HelloWorld(1,2,3)print"Results:";print(p1);print(p2);
2024/8/3 14:05:15 840KB LuaDelphi
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第一章绪论91.1选题背景91.2发展现状91.3技术简介101.3.1B/S架构101.3.2Maven101.3.3SpringMVC111.3.4MyBatis111.3.5Freemarker121.3.6JSP141.3.7MySQL15第二章系统需求分析15第三章系统详细设计183.1系统架构及功能流程183.1.1系统总体结构183.1.2用户注册183.1.2用户登录193.1.3用户管理203.1.4发表帖子213.1.5帖子查看评论223.2数据库分析设计253.2.1分析253.2.2数据流程273.3一些代码28结论30总结与体会31
2024/7/22 13:16:48 2.05MB 毕业论文 校园
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《VisualC++MFC编程实例》配套代码目录译者序前言第一部分基础知识第1章窗口 21.1窗口和API环境 21.1.1三种类型窗口 21.1.2客户区和非客户区 31.2窗口和MFC环境 41.3怎样应用MFC创建一个窗口 51.4怎样使用MFC销毁一个窗口 91.4.1捆绑到一个已有的窗口 91.4.2窗口类 101.4.3窗口进程 101.5怎样使用MFC创建一个窗口类 111.5.1使用AfxRegisterWndClass()函数注册一个窗口类 111.5.2使用AfxRegisterClass()函数创建一个窗口类 121.6怎样销毁一个MFC窗口类 141.7厂商安装的窗口类 141.8其他类型窗口 151.9桌面窗口 161.10小结 16第2章类 182.1基类 182.1.1CObject 182.1.2CCmdTarget 192.1.3CWnd 192.2应用程序、框架、文档和视图类 192.2.1CWinApp(O/C/W) 202.2.2CView(O/C/W) 212.3其他用户界面类 222.3.1通用控件类 232.3.2菜单类 232.3.3对话框类 242.3.4控制条类 242.3.5属性类 252.4绘图类 252.4.1设备环境类 252.4.2图形对象类 252.5文件类 262.6数据库类 262.6.1ODBC类 262.6.2DAO类 272.7数据集类 272.8其他数据类 272.9通信类 282.10其他类 292.11小结 31第3章消息处理 323.1发送或寄送一个消息 323.1.1发送一个消息 323.1.2寄送一个消息 323.1.3发送一个消息与寄送一个消息的比较 323.2怎样使用MFC发送一个消息 333.3怎样用MFC寄送一个消息 333.4三种类型的消息 343.4.1窗口消息 343.4.2命令消息 343.4.3控件通知 343.5MFC怎样接收一个寄送的消息 363.6MFC怎样处理一个接收到的消息 363.7处理用户界面的对象 443.8创建自定义窗口消息 453.8.1静态分配的窗口消息 453.8.2动态分配的窗口消息 463.9重定向消息 473.9.1子分类和超分类 473.9.2用MFC子分类窗口 483.9.3重载OnCmdMsg() 493.9.4使用SetWindowsHookEx() 493.9.5使用SetCapture() 493.9.6专有的消息泵 503.10小结 50第4章绘图 514.1设备环境 514.2在MFC环境中创建一个设备环境 524.2.1屏幕 524.2.2打印机 534.2.3内存 544.2.4信息 544.3绘图例程 554.3.1画点 554.3.2画线 554.3.3画形状 554.3.4形状填充和翻转 554.3.5滚动 564.3.6绘制文本 564.3.7绘制位图和图标 564.4绘图属性 564.4.1设备环境属性 574.4.2画线属性 584.4.3形状填充属性 584.4.4文本绘制属性 584.4.5映像模式 594.4.6调色板属性 624.4.7混合属性 624.4.8剪裁属性 634.4.9位图绘制属性 644.5元文件和路径 654.5.1元文件 654.5.2路径 664.6颜色和调色板 664.6.1抖动色 674.6.2未经抖动色 674.6.3系统调色板 674.6.4使用系统调色板 684.6.5动画色 714.7控制什么时候在哪里绘图 714.7.1处理WM_PAINT 714.7.2只绘制被无效化的
2024/7/20 14:29:27 4.61MB Visual C++ MFC编程实例源代码
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kddtrain2018.txt:100predictiveattributesA1,A2,...,A100和一个类标C,每一个属性是介于0~1之间的浮点数,类标C有三个可能的{0,1,2},给定的数据文件有101列,6270行。
kddtest2018.txt:500行
2024/7/1 9:54:45 2MB 数据
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本实施细则以《远动设备及系统第5-101部分:传输规约基本远动任务配套标准》(DL/T634.5101-2002)为基础,并充分考虑广东电网配电网自动化运行的实际需要,对标准作出修改和补充。
实施细则规定了配电网自动化主站系统和配电自动化终端之间进行数据传输的帧格式、数据编码及传输规则。
2024/7/1 3:05:56 1.27MB 101规约
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡