利用OPENGL开发的茶壶示例,包括灯光投影、马赛克渲染、茶壶旋转以及键盘、鼠标的响应,点击键盘1/2/3或者鼠标的左、中、右均可以改变茶壶的旋转方向。
程序含有源代码和编译好的可执行程序,且源代码中关键代码段均有详细的中文注释,方便大家掌握基本开发方法。
2026/1/7 13:55:31 240KB OPENGL 渲染 旋转 键盘鼠标响应
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BezierSurface.cpp为bezier曲面绘制的源程序,并且按鼠标右键菜单可实现,1显示控制点2。
显示网格曲面,3显示光照曲面,4图案纹理曲面,5文件图
2026/1/4 3:53:15 322KB Bezier
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1)理解并掌握Cohen-SutherLand算法的编码思想;
3.实验要求1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系;
2)用橡皮筋的形式输入剪裁线段和裁剪窗口;
3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置;
4)对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来;
6)裁剪过程可以重复进行。
2026/1/3 20:38:36 462KB 直线裁剪 Cohen-SutherLand算法
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OpenGL立体房子模拟OpenGL立体房子模拟通过鼠标操作
2026/1/2 13:11:28 2.96MB OpenGL 立体房子 再现三维空间
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我自己实现了一个可以拖出,拖入的自定义选项卡窗口类——CustomTabWidget。
此demo主要通过QTabBar和QStackedWidget来实现QTabWidget的基本功能。
CustomTabBar继承QTabBar,重载了鼠标事件和拖拽实现,来实现标签页拖出的功能。
2026/1/1 7:34:39 5KB c++ qt5
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鼠标滑上显示二级菜单滑出菜单消失和定时切换、点击切换、图标切换的轮播图效果
2025/12/26 13:17:35 5.9MB javascript
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整理实现了OGRE嵌入MFC的过程,并实现了鼠标点选实体出现包围盒,动画、鼠标滚轮实现缩放,WSAD控制摄像机的前后左右移动功能,还有动态加载OSM,暂时还未加入其中。
2025/12/25 20:41:06 541KB OGRE 包围盒 动画 滚轮缩放
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没有直接调用OpenGL几何变换函数,运用齐次坐标,采用矩阵相乘的方式自己编程实现;
控制方式:鼠标左键拖着移动,鼠标右键旋转方向,滚轮缩放我为了完成实验作业自己写的
2025/12/25 14:06:57 14.59MB opengl
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C#开发的超级棒的仿cad画图软件源码支持拖动,支持撤销支持元素捡取支持鼠标操作画图超棒的软件
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点击1显示按钮菜单,按第一个按钮出现物体并可以移动,在点击物体可以放下,放下后在物体上长按左键可以拖动
2025/12/23 14:53:28 18.01MB 动态创建 鼠标移动物体
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡