决策树是一个通过训练的数据来搭建起的树结构模型,根节点中存储着所有数据集和特征集,当前节点的每个分支是该节点在相应的特征值上的表现,而叶子节点存放的结果则是决策结果。
通过这个模型,我们可以高效的对于未知的数据进行归纳分类。
每次使用决策树时,是将测试样本从根节点开始,选择特征分支一直向下直至到达叶子节点,然后得到叶子节点的决策结果。
2025/7/4 16:46:40 10KB 决策树 ID3 C4.5 CART
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MySmoothie一个网站应用程序,允许用户输入自己拥有的水果,然后根据其制作冰沙。
没有水果吗?您将可以直接从AmazonFresh订购!想要冰沙送给您吗?在应用程序上订购-从各种各样的冰沙店中选择!
2025/7/4 8:58:48 7KB HTML
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在本系统中,有三类用户:系统管理员,教师和学生。
三种不同的用户所具有的操作权限以及操作内容均不一样。
本选课系统给予教师很大的自主权,系统管理员只负责向系统中添加学生和教师的个人信息以及教学楼教室信息。
系统管理员不参与开设课程、选择课程等,一切均由教师、学生等录网站自行完成。
系统管理员设置一个选课时间段,在到达时间段以前,教师可以开设课程;
到达时间段以后,学生可以登陆网站选择课程。
教师用户登陆网站后可以开设课程,为自己的课程编辑上课时间和地点,当系统中出现时间地点冲突的时候,系统向教师用户报告并推荐一个时间地点。
每门课程可以是必修或则选修,教师为每门课程设置一个学分,并可以在课程结束后给予分数,如果学生及格,学生将获得该课程的学分。
对于学生用户,每个学生除了必须选择必修课程外,至少还要选择两门选修课程,学生可以对自己选课信息锁定,以免不小心被修改。
当时候超过选课时段后,系统自动锁定学生的选课课程。
系统可以根据学生的选课信息,生成一份学生自己的课表。
课程结束后学生可登录网站查询成绩与学分。
根据上面的要求,从操作功能上可以分为两个类:一个是通用操作,主要实现用户的登录注销和修改密码等;
另一种是为不同用户定制不同操作。
2025/7/4 2:35:52 1.85MB 选课系统程序
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该项目是通过引导的。
可用脚本在项目目录中,可以运行:npmstart在开发模式下运行应用程序。
打开在浏览器中查看它。
如果您进行编辑,则页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
npmtest在交互式监视模式下启动测试运行器。
有关更多信息,请参见关于的部分。
npmrunbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。
生成被最小化,并且文件名包括哈希值。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见关于的部分。
npmruneject注意:这是单向操作。
eject,您将无法返回!如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject。
此命令将从您的项目中删除单个生成依赖项。
而是将所有配置文件和传递依赖项(webpack,Babel,ESLint等)直
2025/7/3 9:17:34 175KB JavaScript
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此游戏的目标是在有限的时间内找到完全相同的图片;
翻转一个图块以显示该图片,然后尝试找到其配对;
该款游戏代码实现了卡片翻动的动画效果,非常好听的背景音乐,点击音乐,音乐在每关中可开,中途可以选择退出游戏或程序开始或暂停游戏,记录所得分数,时间限制,显示当前所得分数,显示排名和所有的记录等各种功能;
每关随机改变背景,卡片等不一样的等功能;
给用户不一样的视觉冲击。
2025/7/2 16:19:36 15MB Android小游戏(记忆卡片)
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本书系统介绍粒子滤波算法的基本原理和关键技术,针对标准粒子滤波算法存在的粒子退化、计算量大的缺点介绍了多种改进的粒子滤波算法,包括基于重要性密度函数选择的粒子滤波算法、基于重采样技术的粒子滤波算法、基于智能优化思想的粒子滤波算法、自适应粒子滤波算法、流形粒子滤波算法等,并将粒子滤波算法应用于机动目标跟踪、语音增强、传感器故障诊断、人脸跟踪等领域,最后探讨了粒子滤波算法的硬件实现问题,给出了基于DSP和FPCA的粒子滤波算法实现方法。
2025/7/2 10:04:39 14.05MB 粒子滤波算法
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如果您需要截取屏幕截图,则可以只使用键盘上的PrtScr键。
但是,如果您还需要对捕获的图像进行一些基本的编辑,那么FastStoneCapture是一个不错的选择。
FastStoneCapture是用于截屏的极简应用程序,它在其小界面下隐藏了众多工具和选项。
该程序包括几种捕获图像的方式(全屏,活动窗口,矩形区域,自由选择的区域,甚至滚动窗口!),并且可以使用所有流行的格式。
Ifyouneedtotakeascreenshotofyourscreen,youmaysimplyusethePrtScrkeyonyourkeyboard.Butif
2025/7/2 1:36:10 2.79MB 开发工具
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用java做的一个小的排序算法演示程序,用线程控制访问,共7个算法,包括冒泡,选择,希尔,插入,归并,堆,快排。

2025/7/2 0:14:57 22KB 算法排序
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基于广义的惠更斯-菲涅耳原理得到的部分相干电磁涡旋光束经光阑透镜聚焦后的传输方程,研究了聚焦场几何焦平面附近的光强分布和相干度分布。
结果表明,部分相干电磁涡旋光束的拓扑荷数、截断参数、归一化相干长度均会影响聚焦场的涡旋暗区域的大小和相干度分布,可以通过选择合适的参数值获得所需的涡旋暗区:涡旋暗区域的大小随着拓扑荷数和归一化相干长度的增大而增大,其涡旋亮环的最大强度的位置随着归一化相干长度和截断参数的减小而向光阑处移动。
此外,聚焦场的有效相干长度随着归一化相干长度和拓扑荷数的增加而减小;并且随着传输距离的增大,有效相干长度越大。
2025/7/2 0:24:16 1.26MB 物理光学 部分相干 涡旋 聚焦
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案例包含了:Xutil图片上传,拍照和SD卡选择图片,图片缓存和界面逻辑处理,图片压缩和图片处理,自定义圆形头像等.博客地址:http://blog.csdn.net/dickyqie/article/details/62430003
2025/7/1 16:04:20 38.27MB 图片上传
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡