在本系统中,有三类用户:系统管理员,教师和学生。
三种不同的用户所具有的操作权限以及操作内容均不一样。
本选课系统给予教师很大的自主权,系统管理员只负责向系统中添加学生和教师的个人信息以及教学楼教室信息。
系统管理员不参与开设课程、选择课程等,一切均由教师、学生等录网站自行完成。
系统管理员设置一个选课时间段,在到达时间段以前,教师可以开设课程;
到达时间段以后,学生可以登陆网站选择课程。
教师用户登陆网站后可以开设课程,为自己的课程编辑上课时间和地点,当系统中出现时间地点冲突的时候,系统向教师用户报告并推荐一个时间地点。
每门课程可以是必修或则选修,教师为每门课程设置一个学分,并可以在课程结束后给予分数,如果学生及格,学生将获得该课程的学分。
对于学生用户,每个学生除了必须选择必修课程外,至少还要选择两门选修课程,学生可以对自己选课信息锁定,以免不小心被修改。
当时候超过选课时段后,系统自动锁定学生的选课课程。
系统可以根据学生的选课信息,生成一份学生自己的课表。
课程结束后学生可登录网站查询成绩与学分。
根据上面的要求,从操作功能上可以分为两个类:一个是通用操作,主要实现用户的登录注销和修改密码等;
另一种是为不同用户定制不同操作。
2025/7/4 2:35:52 1.85MB 选课系统程序
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小游戏工程,包括界面。
利用时钟进行小球的移动,直线作为弹板。
移动弹板来反弹小球,掉到弹板之外,游戏结束。
2025/7/4 0:26:41 2KB VB6.0 桌面弹球
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这个是很经典的问题实验题目:生产者与消费者(综合性实验)实验环境:C语言编译器实验内容:①由用户指定要产生的进程及其类别,存入进入就绪队列。
  ②调度程序从就绪队列中提取一个就绪进程运行。
如果申请的资源被阻塞则进入相应的等待队列,调度程序调度就绪队列中的下一个进程。
进程运行结束时,会检查对应的等待队列,激活队列中的进程进入就绪队列。
运行结束的进程进入over链表。
重复这一过程直至就绪队列为空。
  ③程序询问是否要继续?如果要转直①开始执行,否则退出程序。
实验目的:通过实验模拟生产者与消费者之间的关系,了解并掌握他们之间的关系及其原理。
由此增加对进程同步的问题的了解。
实验要求:每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。
进程控制块可以包含如下信息:进程类型标号、进程系统号、进程状态、进程产品(字符)、进程链指针等等。
系统开辟了一个缓冲区,大小由buffersize指定。
程序中有三个链队列,一个链表。
一个就绪队列(ready),两个等待队列:生产者等待队列(producer);
消费者队列(consumer)。
一个链表(over),用于收集已经运行结束的进程本程序通过函数模拟信号量的操作。
参考书目:1)徐甲同等编,计算机操作系统教程,西安电子科技大学出版社2)AndrewS.Tanenbaum著,陈向群,马红兵译.现代操作系统(第2版).机械工业出版社3)AbranhamSilberschatz,PeterBaerGalvin,GregGagne著.郑扣根译.操作系统概念(第2版).高等教育出版社4)张尧学编著.计算机操作系统教程(第2版)习题解答与实验指导.清华大学出版社实验报告要求:(1)每位同学交一份电子版本的实验报告,上传到202.204.125.21服务器中。
(2)文件名格式为班级、学号加上个人姓名,例如:电子04-1-040824101**.doc  表示电子04-1班学号为040824101号的**同学的实验报告。
(3)实验报告内容的开始处要列出实验的目的,实验环境、实验内容等的说明,报告中要附上程序代码,并对实验过程进行说明。
基本数据结构:PCB*readyhead=NULL,*readytail=NULL;//就绪队列PCB*consumerhead=NULL,*consumertail=NULL;//消费者队列PCB*producerhead=NULL,*producertail=NULL;//生产者队列over=(PCB*)malloc(sizeof(PCB));//over链表intproductnum=0;//产品数量intfull=0,empty=buffersize;//semaphorecharbuffer[buffersize];//缓冲区intbufferpoint=0;//缓冲区指针structpcb{/*定义进程控制块PCB*/intflag;//flag=1denoteproducer;flag=2denoteconsumer;intnumlabel;charproduct;charstate;structpcb*processlink;……};processproc()---给PCB分配内存。
产生相应的的进程:输入1为生产者进程;
输入2为消费者进程,并把这些进程放入就绪队列中。
waitempty()---如果缓冲区满,该进程进入生产者等待队列;
linkqueue(exe,&producertail);//把就绪队列里的进程放入生产者队列的尾部voidsignalempty()boolwaitfull()voidsignalfull()voidproducerrun()voidcomsuerrun()voidmain(){processproc();element=hasElement(readyhead);while(element){exe=getq(readyhead,&readytail);printf("进程%d申请运行,它是一个",exe->numlabel);exe->flag==1?printf("生产者\n"):printf("消费者\n");if(exe->flag==1)producerrun();elsecomsuerrun();element=hasElement(readyhead);}printf("就绪队列没有进程\n");if(ha
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《VC6多线程编程实例解析》在计算机科学领域,多线程是并发执行的程序设计中的一个重要概念。
在Microsoft Visual C++ 6.0(简称VC6)环境下,多线程技术允许应用程序同时执行多个不同的任务,提高了程序的响应速度和效率。
本资源“VC6-多线程例子.rar”提供了关于如何在VC6中实现多线程编程的实例,旨在帮助开发者更好地理解和应用这一技术。
一、多线程基础多线程是操作系统为提高系统资源利用率和响应时间而引入的概念。
一个进程可以包含多个线程,每个线程都有自己的程序计数器、栈和局部变量,共享全局变量和进程资源。
通过创建线程,程序可以在同一进程中并行执行不同的任务,比如用户界面更新、网络通信和计算等。
二、VC6中创建线程在VC6中,我们可以使用CWinThread类来创建线程。
需要从CWinThread派生一个新的类,并重写其成员函数,如Run(),以定义线程的主要执行逻辑。
然后,在应用程序中创建该类的对象,调用其CreateThread()方法启动新线程。
三、线程同步与通信多线程编程中,线程间的同步和通信至关重要,以避免数据竞争和死锁等问题。
VC6提供了多种同步机制,如CSyncObject类、CRITICAL_SECTION、Mutex、Semaphore和Event等。
例如,CRITICAL_SECTION用于保护临界区,确保同一时间只有一个线程可以访问特定的代码或资源。
四、线程优先级每个线程都有一个优先级,用于决定操作系统调度线程的顺序。
VC6提供了一系列函数,如SetThreadPriority(),用于设置线程的优先级。
然而,不恰当的优先级设置可能导致优先级反转和优先级继承问题,因此需谨慎处理。
五、线程的生命周期线程从创建到销毁经历一系列状态:创建、就绪、运行、等待、恢复和终止。
在VC6中,线程可以通过调用ExitThread()函数主动结束,或者当其运行完毕或被其他线程取消时被动结束。
六、实例分析——ThreadSample"ThreadSample"是这个压缩包内的核心文件,它可能包含了创建、管理以及同步线程的示例代码。
通过研究这个例子,你可以了解如何在实际项目中实现多线程,包括如何定义线程函数、如何传递参数、如何在不同线程间共享数据以及如何进行线程安全的编程。
总结,VC6-多线程例子.rar是一个实用的教学资源,它可以帮助开发者掌握在VC6环境下进行多线程编程的关键技术和实践经验。
通过深入学习和实践其中的ThreadSample,你将能够有效地利用多线程提升你的程序性能。
2025/6/20 8:28:31 236KB
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"burhanclkkl.github.io"是一个个人或项目的GitHub Pages网站,通常用于展示个人作品、博客或者项目代码。
这个网站可能包含了HTML、CSS、JavaScript等前端技术,用来构建一个交互式的网页。
【HTML】全称为超文本标记语言(HyperText Markup Language),是网页制作的基础,用于定义网页的结构和内容。
HTML文件由一系列元素组成,这些元素以开始标签和结束标签(例如`<p>`和`</p>`表示段落)的形式存在。
HTML元素可以包括属性,比如`class`或`id`,用于样式化或脚本处理。
通过组合不同的HTML元素,可以创建出包含文字、图片、链接、表格等各种内容的网页。
在"burhanclkkl.github.io-main"这个压缩包中,我们可以期待找到以下与HTML相关的文件:1. `index.html`: 这通常是网站的主页,它定义了用户首次访问时看到的内容。
2. `_includes`目录:可能会包含一些可重用的HTML片段,比如页眉、页脚和导航栏。
3. `_layouts`目录:这里的HTML文件定义了页面的基本布局,其他页面内容可以通过这些布局模板来构建。
4. `.html`文件:除了`index.html`外,还可能有其他页面,如关于、联系人、作品集等。
【CSS】(Cascading Style Sheets)负责网页的样式和布局。
在"burhanclkkl.github.io"项目中,CSS可能存在于以下位置:1. `stylesheets`目录:存放CSS文件,比如`style.css`,用于定义网站的整体样式。
2. `<head>`部分内联样式:HTML文件中可能直接包含`<style>`标签,用于定义特定页面的样式。
3. `main.css`或类似文件:这是网站的主要样式表,控制页面的视觉呈现。
CSS可以用来设置颜色、字体、布局、响应式设计等,让网页看起来更加美观且适应不同设备。
【JavaScript】是一种动态编程语言,常用于增加网页的交互性。
在"burhanclkkl.github.io"项目中,JavaScript可能以以下形式出现:1. `<script>`标签:HTML文件中直接包含的JavaScript代码,用于处理用户交互、动画效果或异步数据加载。
2. `javascript`或`js`目录:存放独立的JavaScript文件,如`script.js`,这些文件会被引用到HTML中以提供功能。
3. `jQuery`或`Vanilla JS`库:为了简化DOM操作和实现复杂效果,开发者可能引入了这些JavaScript库。
"burhanclkkl.github.io"项目是一个利用HTML、CSS和JavaScript构建的个人网站,它可能包含了各种网页元素、样式规则以及交互功能。
通过解压并分析"burhanclkkl.github.io-main"文件,我们可以深入了解这个网站的结构和实现细节,进一步学习和借鉴其设计思路。
2025/6/18 11:41:29 4KB
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简介:
《键盘程序设计》在单片机编程中,键盘程序设计是至关重要的,因为它涉及到用户与设备之间的交互。
本文将详细讲解键盘程序设计中的几个关键知识点。
我们需要理解按键编码的概念。
每个按键在单片机程序中都有一个对应的键值,这个键值是独一无二的。
当按键被按下,键盘会通过I/O线向单片机发送该键值,从而让单片机根据不同的键值执行相应的操作。
在硬件层面上,按键通常通过单片机的I/O引脚与CPU进行通信,这些引脚接收高电平或低电平信号,这些高低电平的组合就构成了按键的编码。
设计键盘编码时,我们需要合理选择键盘结构,并为每个按键分配不同的I/O输入信号以便识别和响应。
确保输入的可靠性至关重要。
由于机械按键的特性,按键在闭合和断开时会产生抖动,可能导致误操作或重复响应。
为了消除这种抖动,通常在程序中进行去抖动处理。
这通常涉及在按键被按下后设置一个短暂的延迟(如5ms至10ms),以等待抖动结束。
此外,为了防止短时间内多次响应同一按键,还需要进行一次按键处理,即在按键按下后的特定时间内,只响应一次按键事件。
接下来,我们讨论单片机如何检测和响应键盘输入。
有两种主要的方法:查询和中断。
查询方式不断地检查每个按键的状态,适合于对实时性要求不高的简单系统。
而中断法则在按键按下时触发中断,减少了CPU的占用,适用于实时性要求高的复杂系统。
在程序设计中,我们需要检查按键是否被按下,然后执行去抖动程序,扫描按键以确定键值,并执行相应的处理子程序。
独立式按键是键盘设计的一种常见方式,适用于按键数量较少且单片机资源充足的系统。
每个独立式按键独占一个I/O口,根据端口电平变化来判断按键状态。
编程时,可以用查询方式,无论是汇编语言还是C51语言,都可以轻松实现。
对于按键数量较多的情况,通常采用矩阵式键盘,如4×4矩阵键盘。
这种键盘由4行4列的线交叉构成,16个按键位于交叉点。
通过扫描行线和列线,可以确定按键的状态,有效地利用了单片机的I/O端口。
扫描法是常见的矩阵键盘处理方式,它通过不断扫描并根据端口输入调用按键处理子程序。
线反转法则是一种更高效的方法,无论按键位置在哪一列,都能快速定位。
中断法同样适用于矩阵式键盘,提高响应速度的同时减轻了CPU的负担。
键盘程序设计涉及编码、可靠性、检测和响应策略等多个方面,理解和掌握这些知识点对于构建有效的人机交互系统至关重要。
在实际应用中,应根据系统需求和资源选择合适的键盘结构和处理方法。
2025/6/15 20:03:33 312KB
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简介:
PHP实现Google和Baidu风格分页代码的知识点涵盖了分页算法、PHP类的创建和使用、以及基本的Web页面导航。
下面详细介绍这些知识点。
### 分页算法分页算法是分页功能的核心,它需要根据当前页码和每页显示的记录数来计算出总页数以及记录的起止位置。
1. **计算总页数**:需要根据记录总数(recorbTotal)和每页显示的记录数(pageSize)来计算总页数(pageTotal)。
通常是将记录总数除以每页记录数,然后向上取整。
2. **获取当前页的起止记录**:分页算法还需要确定当前页显示的数据从哪一条记录开始,到哪一条记录结束。
这需要根据当前页码(currentPage)来计算。
3. **设置上一页和下一页**:确定了当前页码后,可以很轻易地得到上一页(previous)和下一页(next)的页码。
4. **分页导航**:为了方便用户在不同页间跳转,分页算法应提供一个分页导航,显示从起始页到终止页的页码按钮,通常是显示当前页周围的一组页码。
### PHP类的创建和使用代码中定义了一个名为`Pager`的PHP类,这个类封装了分页的功能,方便在项目中复用。
1. **属性**:`Pager`类中定义了一系列属性(variables),用于存储分页所需的所有信息,如总页数(pageTotal)、当前页(currentPage)、记录总数(recorbTotal)等。
2. **构造函数**:类的构造函数(constructor)用于初始化对象,设置默认值,如当前显示页、记录总数和每页显示记录数。
3. **方法**:类提供了一系列方法(methods)来操作这些属性,比如`setRecorbTotal()`设置记录总数,`setPageSize()`设置每页显示的记录数,`setCurrentPage()`设置当前显示页等。
同时,`execute()`方法用于输出分页导航。
4. **分页导航的生成**:`Pager`类中的`execute()`方法会根据当前页码和其他参数生成分页导航。
它会计算出分页导航中应该显示的页码,并输出为HTML链接,允许用户点击跳转到指定的页码。
### 基本的Web页面导航实现分页功能需要与Web页面的导航相结合,允许用户通过点击分页链接跳转到不同的页面视图。
1. **分页链接**:每个分页导航项应该被构造成一个链接(URL),这个URL应该包含参数,比如当前页码(page),以便于PHP脚本能根据这个参数来获取相应页面的数据。
2. **URL构造**:分页导航中的链接通常包括基础URL(baseUri)和查询字符串,查询字符串用于指定当前页码,例如`page.php?page=2`。
3. **页面跳转**:分页链接点击后,用户被重定向到相应的页面,并且PHP脚本会根据URL参数来查询和显示对应的数据页。
### 总结以上是基于提供的文档内容生成的相关知识点。
文档中的PHP代码展示了一个分页类的实现,这个类可以用于生成类似Google或百度搜索引擎结果页风格的分页功能。
了解和掌握这些知识点,对实现Web应用中的分页功能有很大帮助。
在实际应用中,开发者需要根据具体需求调整分页算法和样式,以达到最佳用户体验。
2025/6/15 19:56:00 34KB
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简介:
在IT行业中,日志文件是诊断系统问题、追踪操作历史和优化系统性能的重要工具。
"Centrl Instance Inst.log"是一个特定的日志文件,记录了IDES(可能是集成开发环境或某个特定系统的中央实例)中心实例安装过程中的详细信息。
这个日志文件在安装完成后通常被存档,以便后续的技术支持或问题排查。
我们来理解“中心实例”的概念。
在分布式系统或网络环境中,中心实例通常指的是提供核心服务或协调其他节点工作的组件。
例如,在数据库管理系统中,中心实例可能负责数据的存储、查询处理和集群管理。
在IDES中,中心实例可能扮演着类似的角色,作为整个系统的核心,管理和协调其他组件的运行。
日志文件"Centrl Instance Inst.log"记录了从启动安装到完成的所有步骤,包括但不限于以下内容:1. **环境检查**:在安装开始时,系统会检查硬件配置、操作系统版本、依赖库等是否满足安装要求。
2. **资源分配**:日志中会显示分配给中心实例的内存、CPU资源以及磁盘空间等信息。
3. **安装进度**:每个安装阶段的开始和结束时间,以及阶段状态(成功、失败或警告)。
4. **组件安装**:记录了IDES的各个组件,如数据库服务器、应用服务器、Web服务器等的安装情况。
5. **配置参数**:安装过程中设置的各种配置参数,如端口号、服务账户信息、数据库连接字符串等。
6. **错误和警告**:如果安装过程中出现任何问题,日志会详细记录错误代码、错误描述和可能的原因,这对于定位问题至关重要。
7. **权限设置**:关于用户权限和访问控制的设置信息。
8. **系统注册**:中心实例可能需要在系统中注册,日志会记录相关注册信息。
9. **启动和验证**:安装完成后,中心实例的启动情况以及验证其功能是否正常运行。
分析这个日志文件,我们可以了解到整个安装过程的详细流程,如果遇到安装失败或系统运行异常的情况,可以首先查看此日志,从中获取故障原因。
开发者或IT支持人员可以根据日志内容进行故障排查,定位问题所在,并进行相应的修复措施。
总结来说,"Centrl Instance Inst.log"作为中心实例安装日志,是系统健康状况的见证者,它的重要性在于其记录的丰富信息可以帮助我们更好地理解和维护IDES的中心实例。
通过详细分析这个日志文件,我们可以提升系统运维的效率,确保中心实例的稳定运行。
2025/6/15 19:50:53 3KB
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ModelsimSE10.564位安装方法:1.安装软件,注意:安装目录避免出现中文或空格,安装过程一直点击Yes即可。
2.把MentorKG.exe、mgls.dll以及patch64_dll.bat一起拷贝到modelsim安装目录的win32或win64下,例如【D:\Software\Modelsim_10.5\win64】。
3.进入安装目录下的win64文件夹找到mgls.dllmgls64.dll两个文件,去掉只读属性。
4.运行patch64_dll.bat,产生license后,放到任意目录下,例如【D:\Software\Modelsim_10.5\】。
5.新建用户环境变量【MGLS_LICENSE_FILE】,变量值为license放置的目录,例如:【D:\Software\Modelsim_10.5\LICENSE.TXT】。
6.安装破解结束。
2025/6/15 12:47:11 1.2MB Modelsim SE 10.5 crak
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ProblemG:最优时间表(运行程序c++可以顺利通过的)TimeLimit:1000MSMemoryLimit:65536KDescription一台精密仪器的工作时间为n个时间单位,与仪器工作时间同步进行若干仪器维修程序.一旦启动维修程序,仪器必须进入维修程序.如果只有一个维修程序启动,则必须进入该维修程序.如果在同一时刻有多个维修程序,可任选进入其中的一个维修程序.维修程序必须从头开始,不能从中间插入.一个维修程序从第s个时间单位开始,持续t个时间单位,则该维修程序在第s+t-1个时间单位结束.为了提高仪器使用率,希望安排尽可能少的维修时间.对于给定的维修程序时间表,计算最优时间表下的维修时间.Input输入数据的第1行有2个小于10000的正整数n和k,n表示仪器的工作时间单位,k是维修程序数.接下来的k行中,每行有2个表示维修程序的整数s和t,该维修程序从第s个时间单位开始,持续t个时间单位.Output在一行上输出最少维修时间.SampleInput15612164118581115SampleOutput11
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡