首页
熊猫办公下载
文件下载
根据地址查询经纬度
登录 / 注册
一级分类:
安全技术
存储
操作系统
服务器应用
行业
课程资源
开发技术
考试认证
数据库
网络技术
信息化
移动开发
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
二级分类:
Computer.Graphics.Using.OpenGL.(3rd_Edition)
本书在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,介绍了计算机图形学的经典核心体系:图形系统、二维图形生成、几何变换、二维与三维观察、三维对象(实体造型与曲线曲面)、真实感图形技术、交互技术及动画。
本书主要介绍计算机图形学经典理论知识,同时每一章都给出一至两个OpenGL编程实例来帮助读者更好地理解相关知识与技术,使读者能快速掌握如何生成二维图形与三维图形。
书后有两个附录,分别为含有8个实验的课程实验指导与3套模拟试题及其答案。
目录第1章计算机图形学概述1.1什么是计算机图形学1.2计算机生成的图片用在哪里1.2.1艺术、娱乐和出版行业1.2.2计算机图形学、感知和图像处理1.2.3过程监视1.2.4仿真显示1.2.5计算机辅助设计1.2.6科学分析与体可视化1.3计算机图形学中制作图像的基本元素1.3.1折线1.3.2文本1.3.3填充区域1.3.4光栅图像1.3.5光栅图像的灰度和色彩表达1.4图形显示设备1.4.1线画显示1.4.2光栅显示器1.4.3视频卡/3D加速器1.4.4其他的光栅显示设备1.4.5硬拷贝光栅设备1.5图形输入的基本单元和设备1.5.1逻辑上的输入图形基元类型1.5.2物理输入设备的类型本章小结本章习题进一步阅读第2章OpenGL绘图入门2.1生成图像初步2.1.1设备无关的编程和OpenGL2.1.2窗口的编程2.1.3如何打开一个窗口画图2.2OpenGL的基本图形元素2.2.1几个点丛绘制的例子2.3OpenGL中的直线绘制2.3.1绘制折线和多边形2.3.2使用moveTo()和lineTo()绘制线段2.3.3绘制边校正的矩形2.3.4边校正矩形的长宽比2.3.5填充多边形2.3.6OpenGL中的其他图形元素2.4与鼠标和键盘的交互2.4.1用鼠标交互2.4.2键盘交互2.5程序中的菜单设计与使用本章小结案例分析进一步阅读第3章更多的绘图工具3.1概述3.2世界窗口和视口3.2.1窗口到视口的映射3.3裁减线3.3.1如何裁减一条线3.3.2Cohen-Sutherland裁减算法3.4正多边形、圆和圆弧3.4.1正多边形3.4.2正n边形的变种3.4.3绘制圆弧和圆3.4.4曲线的逐次细化3.5曲线的参数形式3.5.1曲线的参数形式3.5.2绘制参数曲线3.5.3极坐标形状本章小结案例分析进一步阅读第4章图形学中的向量工具4.1概述4.2向量回顾4.2.1向量基本运算法则4.2.2向量线性组合4.2.3向量的度量和单位向量4.3点积4.3.1点积的性质4.3.2两个向量的夹角4.3.3b·c的符号和正交性4.3.4二维正交向量4.3.5正交投影和点到直线的距离4.3.6投影的应用:反射4.4两个向量的叉积4.4.1叉积的几何解释4.4.2求平面的法向量4.4.3判断平面多边形的凸性4.5重要几何对象的表示4.5.1坐标系统和坐标框架4.5.2点的仿射组合4.5.3两个点的线性插值4.5.4使用内插的艺术和动画4.5.5预览:用二次、三次内插生成贝塞尔曲线4.5.6表示直线和平面4.6求两个线段的交点4.6.1直线求交的应用:过三点的圆4.7直线和平面求交及裁剪4.8多边形求交问题4.8.1处理凸多边形和凸多面体4.8.2射线与凸多边形的交点以及裁剪问题4.8.3Cyrus-Beck裁剪算法4.8.4更高级的裁剪问题本章小结案例分析进一步阅读第5章物体变换5.1概述5.2几何变换初步52.1点和物体变换5.2.2仿射变换5.2.3二维基本仿射变换的几何效果5.2.4仿射变换的逆变换5.2.5组合一个仿射变换5.2.6二维组合变换的实例5.2.7仿射变换的一些有用的性质5.3三维仿射变换5.3.1基本三维变换5.3.2组合一个三维仿射变换5.3.3旋转的组合5.34总结三维仿射变换的性质5.4如何实现坐标系变换5.5在程序中使用仿射变换j.5.1为后面的使用保存CT5.6使用OpenGL绘制电维场景5.6.1观察过程和图形绘制管道概述5.6.2OpenGL中的建模和视点工具5.6.3用OpenGL绘制基本形状5.6.4使用sDI。
从文件中读取一个场景的描述本章小结案例分析进一步阅读第6章使用多边形网格建
2025/3/20 3:15:07
56.37MB
Computer
Graphics
1
PBRT第二版4
关于渲染,有很多方式。
大致有三类:基于物理学的渲染(Physicallybased):着力于模拟现实。
就是说,用物理学的原理搭建关于光和物质交互的模型,追求真实感是该类方法的首要任务。
交互式渲染(Interactive):为了高性能和低延迟而牺牲真实感的渲染。
非真实感的渲染(Nonphotorealistc)。
这是为艺术的自由表达而作的渲染。
该书所描述的pbrt是基于光线追踪算法的物理学渲染系统。
其它相关的书籍只是介绍原理,算法,或许还夹杂些少许源代码。
该书则不同,因为它带了一个完全能工作的完备的渲染系统。
(正是这个原因,有很多人用这个系统为蓝本作研究,甚至有LexRender这样相当高级的系统出现)。
2025/2/11 11:49:06
25.25MB
图形学
1
简单的日地月系统演示程序
完成一个简单的日地月系统演示程序。
要求必须考虑太阳的自转、地球和月亮的公转和自转;
能够演示地球上的白天黑夜和四季变化,以及月亮的圆缺效果。
为了增强演示效果,请绘制出太阳、地球和月亮的经纬线、赤道和轴线。
为了增强真实感,请在太阳、地球、月亮的表面使用合适的纹理。
纹理贴图部分做的不太好。
2024/12/19 16:14:37
453KB
计算机图形
1
三维空间消隐算法
生成具有真实感的图形,在给定视点和视线方向后,决定场景中哪些物体表面是可见的,哪些是被遮挡不可见的
2024/8/7 21:03:06
2.27MB
消隐
1
真实感图形学
本程序基于MFC根据现有算法写了光照模型下的真实感图形对比功能。
2024/6/26 22:28:01
2.2MB
真实感
真实感图形学
1
吉林大学计算机图形学实验课MFC实现
吉林大学计算机图形学实验课参考代码,用MFC实现有各种基本图元的实现,裁剪,二维和三维比例变换,旋转变换,对称变换,投影,曲线(三次Hermite曲线和Bezier曲线等),曲面,还包括分形,真实感图形等。
2024/6/24 17:51:01
9.22MB
MFC
计算机图形学
实验课
吉林大学
1
OpenGL图形绘制.doc
实验一 OpenGL基本图形绘制实验二 OpenGL三维投影变换实验三 绘制Bezier曲线实验四 真实感图形
2024/5/20 17:22:02
207KB
OpenGL
图形
绘制
曲线
1
OpenGL实践一:音乐喷泉真实感模拟
毕业设计!模拟音乐喷泉,随着音频文件的起伏,OpenGL所绘制的音乐喷泉大小和水量缓急出现相应变化!
2024/1/6 19:07:48
1.77MB
OpenGL
音乐喷泉
模拟
1
计算机图形学源代码(经典)
这是计算机图形学的代码包,包括:三维变换.实时动画,图形裁剪,图形相交—相切,消隐,帧动画,真实感图形学。
都能运行,对初学者很有用!
2023/11/28 14:44:04
13.66MB
计算机图形学
源代码
1
(清华大学版)计算机图形学
(清华大学版)计算机图形学第1章绪论第2章光栅图形学第3章几何造型技术第4章真实感图形学第5章OpenGL与VRML第6章附录—图形■第1章绪论※计算机图形学的研究内容※计算机图形学的发展简史※应用及研究前沿※图形设备■第2章光栅图形学※直线段的扫描转换算法※圆弧的扫描转换算法※多边形扫描转换与区域填充※字符※裁剪※反走样※消隐※练习题■第3章几何造型技术※曲线和曲面※Bezier和B样条曲线曲面※形体在计算机内的表示※求交分类※实体造型系统简介※练习题■第4章真实感图形学※颜色视觉※简单光照明模型※局部光照明模型※光透射模型※纹理及纹理映射※整体光照明模型※实时真实感图形学技术※练习题■第5章OpenGL与VRML※OpenGL※VRML■第6章附录—图形变换※数学基础※几何变换※投影变换
2023/9/30 0:01:18
3.07MB
计算机图形学
清华大学
1
共 24 条记录
首页
上一页
下一页
尾页
钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
个人信息
点我去登录or注册
|
微信登录
一言
热门下载
双系统双频伪距单点定位程序
Docker构建tomcat镜像jdk1.8+tomcat9.zip
飘逸传世引擎源代码
中科院考博英语2009-2018年试题及答案解析(十五套436面).pdf
KEPServerEXV6.7.zip
vue项目demo(asp.netmvc5+vue2.5)
高光谱和LiDAR多模态遥感图像分类数据集
吉利新金刚2016款车机导航系统
CNS2_CN_VW_P0095D_0332.7z
ENVI去云补丁Haze_tool文件及其使用说明和安装方法
R9390系列BIOS修改和风扇调速工具
新升级版TP5商城小程序源码+公众号版+h5一整套源码V3.zip
几何画板课件350套.zip
ABAQUS金属非稳态和稳态切削过程的模拟分析_张东进.pdf
HTML5+CSS3中文参考手册(3手册)chm版中文参考手册打包
最新下载
数据结构猴子选大王C++
50套网站DIV+CSS布局模板
国家商用加密算法SMx(SM2,SM3,SM4)
JAVA网络五子棋毕业设计(含源代码)
图像检索Matlab程序,自带构建图像数据库程序
stm32ddsfft
modis数据全球分幅格网shp文件
(超级高清版)经典Verilog示例(100多个经典代码案例).pdf
迭代学习,matlab仿真源码,实用
基于安卓高仿淘宝
SSM框架管理系统
hogcascade训练,内有人头训练样本和使用文档,还有归一化matlab代码
android平台的车牌识别so库
负载均衡NLB快速配置手册
世界著名三角学经典著作钩沉:平面三角卷(Ⅰ)与平面三角卷Ⅱ
其他资源
apktool反编译工具绿色版
飞思卡尔P1010原理图
telnet客户端效劳器源码
2019深圳杯数学建模
著名十八哥PHP
acs800手册
注水定理的算法和matlab仿真
恶意url.txt
Sybase驱动-jconn4.jar
Mysql-connector及解决办法
gamit10.5(第二分卷,共两个分卷)
Python打砖块游戏源代码.rar
模仿电磁曲射炮论文.docx
github-slideshow:由机器人提供动力的培训资料库-源码
ActiveMQ-讲义.pdf
ESP8266远程控制应用+APP源码.
Cropper_支持手势放大以及手势旋转_Demo.zip
【Axure原型】电商app高保真原型、移动端通用版电商app模板+用户中心、会员体系、高保真商城app.rp
ASN.1(PER)编码中文版
socket传输字节和字符串