用labview(虚拟仪器)自己设计一个五子棋游戏,已通过测试了。
2024/7/26 22:16:11 369KB labview
虚拟教室有人物树桌子椅子黑板电风扇等等
2024/7/25 14:03:25 17.52MB vrml 虚拟现实 模型
包含历代《口袋妖怪》精灵、地图、技能等等丰富的图片素材
2024/7/25 0:45:53 39.82MB 口袋妖怪 游戏 素材
小动画短片可以大学作业,主要用于flash动画的制作与参考
2024/7/24 3:28:49 5.57MB 小动画
unity3D开发完整的3D切水果,FruitSlicing
2024/7/23 18:39:47 49.41MB unity 切水果 FruitSlicing
TUIO结合Unity使用的案例,有利于更好的学习Unity与TUIO
2024/7/18 11:14:17 34.05MB Unity
作者:(美国)K.霍金(美国)D.阿斯特编者:田昱川 出版社:科学出版社;第1版(2006年3月1日)  丛书名:国外游戏开发丛书  平装:550页  正文语种:简体中文  开本:16  ISBN:9787030166166  条形码:9787030166166  尺寸:25.6x19.4x3.4cm  重量:839g《OpenGL游戏程序设计》重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。
为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。
《OpenGL游戏程序设计》是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。
在《OpenGL游戏程序设计》中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。
再后,介绍了如何把所有的技术结合在一起,搭建一个自己的游戏框架,用OpenGL做图形系统部分,用DirectSound和DirectInput做声音和设备输入系统部分。
最后,《OpenGL游戏程序设计》将介绍如何利用这个游戏框架和《OpenGL游戏程序设计》所涵盖的各种技术来创建一个完整的3D游戏。
  《OpenGL游戏程序设计》是学习使用OpenGL进行3D游戏设计的一个很实用的资料,非常适合打算进行游戏开发的程序员使用,也适合其他3D应用程序开发的程序员使用。
2024/7/17 2:46:51 24.86MB OpenGL 游戏程序设计
C语言的,加头文件,跟网上版本不一样的哦传说中超难的超级玛丽猫里奥的源码C语言版猫里奥一款由日本民间玩家自己制作的单机小游戏,和《超级马里奥》比较相似,我国玩家又称其为《超级玛丽变态版》,英文名字叫《catmario》
2024/7/16 3:16:37 3.81MB 猫里奥 c 源码 头文件
效果详见博客https://blog.csdn.net/weixin_46373994/article/details/104441657
2024/7/1 18:33:50 52KB python pygame 骰子 小程序
multi-agentsystem课件,内容全部为英语,且都是和实际联合起来的知识,比如博弈论。
2024/6/26 1:03:21 29.99MB multi-agent systems
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