作者:(美国)K.霍金(美国)D.阿斯特编者:田昱川 出版社:科学出版社;第1版(2006年3月1日)  丛书名:国外游戏开发丛书  平装:550页  正文语种:简体中文  开本:16  ISBN:9787030166166  条形码:9787030166166  尺寸:25.6x19.4x3.4cm  重量:839g《OpenGL游戏程序设计》重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。
为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。
《OpenGL游戏程序设计》是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。
在《OpenGL游戏程序设计》中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。
再后,介绍了如何把所有的技术结合在一起,搭建一个自己的游戏框架,用OpenGL做图形系统部分,用DirectSound和DirectInput做声音和设备输入系统部分。
最后,《OpenGL游戏程序设计》将介绍如何利用这个游戏框架和《OpenGL游戏程序设计》所涵盖的各种技术来创建一个完整的3D游戏。
  《OpenGL游戏程序设计》是学习使用OpenGL进行3D游戏设计的一个很实用的资料,非常适合打算进行游戏开发的程序员使用,也适合其他3D应用程序开发的程序员使用。
2024/7/17 2:46:51 24.86MB OpenGL 游戏程序设计
C语言的,加头文件,跟网上版本不一样的哦传说中超难的超级玛丽猫里奥的源码C语言版猫里奥一款由日本民间玩家自己制作的单机小游戏,和《超级马里奥》比较相似,我国玩家又称其为《超级玛丽变态版》,英文名字叫《catmario》
2024/7/16 3:16:37 3.81MB 猫里奥 c 源码 头文件
效果详见博客https://blog.csdn.net/weixin_46373994/article/details/104441657
2024/7/1 18:33:50 52KB python pygame 骰子 小程序
multi-agentsystem课件,内容全部为英语,且都是和实际联合起来的知识,比如博弈论。
2024/6/26 1:03:21 29.99MB multi-agent systems
关于3DMAx大作业里面有几个版本可以参考
2024/6/25 5:30:06 350KB 3Dmax
CocosCreater入门教程:登录界面.txt
2024/6/18 0:18:56 116B CocosCreater入门教程
很好的书籍。

王高雄等《常微分方程》第三版习题解答
2024/6/17 5:48:07 1.09MB 好书。。
在OpenGL中读取OBJ模型,并在窗口中设置四个视图,每个视图分别显示一个三维模型,鼠标左、右键分别控制模型的平移和旋转操作。
可以作为图形编程练习的重要参考。
2024/6/17 5:55:36 3.24MB OpenGL Viewport
包含天空盒,蒙皮骨骼,场景漫游,拾取,镜面。
十分简陋VS2015编写,希望能给学弟学妹们参考启发
2024/6/14 5:20:48 18.17MB JLU directX
数字图像处理鲍旭东东南大学20字够了否?
2024/6/7 3:34:16 1.88MB 数字图像处理 东南大学
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