八层电梯控制器分模块顶层用图形有相应的规则设计
2025/8/3 2:45:50 75KB verilog
EDA课程设计——基于VHDL的FIR滤波器的源代码。
里面有详尽的程序分析,很容易看懂的
题目:销售管理系统问题分析:某公司有四个销售员(编号:1-4),负责销售五种产品(编号:1-5)。
每个销售员都将当天出售的每种产品各写一张便条交上来。
每张便条包含内容:(1)销售员的代号;
(2)产品的代号;
(3)这种产品的当天的销售额。
每位销售员每天可能上缴0-5张便条。
假设,收集到了上个月的所有便条,编写一个处理系统,读取上个月的销售情况(自己设定),进行如下处理:(1)系统以菜单方式工作,录入信息用文件保存;
(2)计算上个月每个人每种产品的销售额;
(3)按销售额对销售员进行排序,输出排序结果(销售员代号);
(4)统计每种产品的总销售额,对这些产品按从高到底的顺序,输出排序结果(需输出产品的代号和销售额);
(5)输出统计报表。
C语言大作业,需要的同学可以下载参阅(编译环境:VS2017)
用于GMT入门学习
2025/8/2 15:10:52 20.19MB GMT学习
EDA大作业数字钟设计EDA大作业数字钟设计EDA大作业数字钟设计EDA大作业数字钟设计
2025/8/2 15:35:07 80KB eda 数字钟
一、课程题目用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。
课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。
应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用)),完成后可以巩固JAVA知识,能灵活应用JAVA的相关技术。
二、题目分析与设计1、可行性分析项目涉及的相关技术在以前都学习过,能够使用小应用程序游戏界面的展示。
用Image对象创建画布,用paint()方法在画布上绘制棋盘,实现基本界面;
利用线程实现方块的不断下落;
继承KeyAdapter创建其子类GameKeyLister实现变形;
disappear()实现消行,得分。
2025/8/2 15:01:07 509KB JAVA编写
Anoptimizedgeneral-purposeDSPfunctionlibraryforCProgrammerstypicallyusedincomputationallyintensivereal-timeapplications.
2025/8/2 15:30:30 10.13MB li 6678
光电信息工程专业光学设计课程,辅助参考书
2025/8/2 15:56:50 5.62MB 光学设计 李士贤
HDB3编码的VHDL代码,详细介绍了HDB3编码器的实现及代码
2025/8/2 14:48:34 100KB HDB3
最新手机号码归属地数据库423766条(EXCEl使用方法)。
最新批量查询手机号码归属地数据库,查询不限手机号条数,简单易用,txt数据库,xlsx数据库,sql数据集,excel使用方法示例手机号归属地EXCEL归属地批量查归属地
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