硬件是STM32+W5500,使用http通信协议时间iapOTA空中升级,文档讲的比较详细,也是我见过的比较好以及比较详细的IAP讲解了。
我这边顺便说说为什么要用http通信协议,因为http通讯协议协议头里面有个body长度字段,这样就可以采用断点续传的方式,这一点很重要。
2024/2/6 14:06:30 349KB STM32+W5500 iap OTA 在线升级
①游戏管理:用户的登录和退出及注册。
②地图设计:多款地图的设计与开发。
③难度级别:阶梯难度的设计。
④坦克攻防:游戏模式设计与开发。
⑤分享与排行:对游戏结果进行记录和排行。
2024/2/6 3:34:57 991KB 坦克大战 Java 坦克大战实训报告
AndroidStudioProjects.zip
2024/2/5 9:53:26 120.88MB flutter
这是一个活动发布,活动报名小程序源码,带后台,亲测可用。
2024/2/5 8:15:19 10.75MB 活动发布 小程序源码 带后台
移远EC20的4G模块关于MQTT协议和阿里云的服务器通讯的AT指令文档,实际测试过可以正常连接及数据通讯。
2024/2/5 6:54:40 787KB EC20 MQTT
AReviewofOff-lineHandwrittenChineseCharacterRecognition
2024/2/4 4:38:23 1.18MB 手写识别 handwritten
SScom33.exe很好用的串口调试工具
2024/2/3 13:46:47 273KB 串口调试好工具
这是经典游戏祖玛的源代码,其中有详细的代码与相应的游戏界面,喜爱祖玛游戏的人不妨下载看看也能对计算机有一种更深入的了解。
2024/2/3 0:10:52 1.18MB 祖玛
修改过的pca人脸识别程序+orl人脸库,点击facrec就能看见结果,路径是相对路径,
2024/2/2 20:51:17 9.53MB pca orl
go1.13.3.windows-amd64.msi,13版可用于windows下go语言的安装
2024/2/2 20:51:10 111.87MB go1.13.3.windows go
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