信息零碎项目管理师案例分析指南-双代号网络图计算
2015/2/3 7:37:54 2.48MB 项目管理 案例 双代号 网络图
本文考虑采用平滑L0正则化(BGSL0)的批梯度方法进行训练和修剪前馈神经网络。
我们展示了为什么BGSL0可以产生稀疏的权重,这对于修剪网络。
我们证明了在温和条件下BGSL0的弱收敛和强收敛。
还获得了误差函数在训练过程中递减的单调性。
两个例子是用来证明理论分析并显示BGSL0的稀疏性比三个典型Lp正则化更好方法。
2015/1/7 16:35:10 494KB 研究论文
本软件是一个使用BP神经网络为制造模型,构建的一个二层网络学习模型,其中输入维数为2,隐层单元数为2,输出为1,模拟了与或门的学习过程。
作者通过制造,使得网络最佳效果能在400次左右能收敛,使用者可以通过多次运行来观察效果。
2021/7/19 2:12:01 65KB BP,神经网络
网络变量LabView与C#通信,LabView是2016版本,C#在VS2017中编写,包含了简单数据通信,复杂数据通信,VS中需求安装MeasurementStudio
2017/3/8 6:20:03 1.61MB labview c#
易语言小游戏21点扑克牌新易扑克牌游戏源代码易语言扑克游戏网络版源码易语言麻将游戏源码.版本2.支持库iext2.程序集窗口程序集1.程序集变量投注,投注.程序集变量每块宽度,整数型.程序集变量每块高度,整数型.程序集变量分割数据,文本型,,"0".程序集变量X变量,整数型.程序集变量Y变量,整数型.程序集变量彩金时间,整数型.程序集变量中彩金,文本型.程序集变量接收的数据,文本型.子程序_按钮1_被单击.如果(客户1.连接(IP编辑框1.地址,7000))日志标签.标题=“与服务器连接成功”+#换行符+日志标签.标题形态.底图=#笑脸连续赋值(真,按钮1.禁止,IP编辑框1.禁止).否则形态.底图=#哭脸连续赋值(假,按钮1.禁止,IP编辑框1.禁止).如果结束_启动窗口.获取焦点().子程序_客户1_数据到达.局部变量分割倍数数据,文本型,,"0".局
2019/9/3 15:35:53 2.89MB 小游戏 易语言游戏
就看中秋小游戏
2017/9/16 9:39:50 220KB 中秋节 小游戏 c/c++
职业选手用的FxSound绝地求生吃鸡配置文件突出脚步声和队友语音,压低枪声和轰隆声运用方法:直接打开FxSound软件导入即可
2020/8/13 5:43:10 974B 绝地求生 吃鸡 吃鸡脚步声
C++做的炸弹小游戏!!!C++做的炸弹小游戏!!!
2019/10/15 20:35:40 4KB C++
mcctoolchest安装程序,软件官网已瘫痪,无法从官网下载解压后运转即可
2019/5/10 6:35:32 5.49MB minecraft 我的世界
仅供学习运用,请勿转载,有bug可以向我反映bySSFRG
2016/7/2 5:07:20 1.84MB c++
共 734 条记录 首页 上一页 下一页 尾页