奇迹免网站系统就可以注册账号和管理账号的工具,个人感觉这个工具还可以
2023/7/6 3:53:17 69KB MU
27篇Scratch教案设计合集。
内容详实,案例丰富,涉及了scratch各个模块的操作和使用,同时整理了部分学生作品。
案例有:海洋音乐盒、高山滑雪、电子点单设计、趣味抽奖等等。


2023/7/5 6:16:34 9.05MB Scratch 教案设计
基于Python、pygame的微信打飞机小游戏,由于这个是我自己写的,象征性地要1个资源分。
另外还上传了网友贡献的微信打飞机小游戏源码,如果不想花积分的话可以去下那个。
2023/7/4 0:06:57 2.05MB python pygame
美术、UE4贴图资源
2023/7/2 13:53:35 104.93MB 贴图
我关注了这个系列的书有一段时间了,本来是不想买这本书的,动画相关的部分目前对我来说没用。
但是,前一段时间我们的项目需要做到活动的人体与衣服做碰撞,模拟组调研了一些资料,如实时体素化之类的,但是貌似开销很大,我这段时间想弄明白跟人体动画相关的知识,看看这个部分大致有哪些基础工作和难点,就弄了一本。
 入门的好书,覆盖了动画效果中的大部分内容。
插值计算部分还是有一些深度的,这部分要求还记得微积分和数值计算;
也讲明了前向动力学、逆向动力学各自的优劣;
隐式方程与levelset,这部分在实时布料模拟方面也有应用;
流体模拟方面讲解的不是很深入,而这方面更多是模拟方向,而且可以做的很深入,基本上不算动画了;
关于动作捕获技术,这部分本应该是重点的,但是,本书只讲了传统的CV实现技术,个人基本上使用不了,而没有提到最新的传感器fusion技术,深度摄像头技术,像Noitom的高性价比动作捕捉设备,Kinect/XtionPro通过简单的算法直接获取简单的骨骼信息,这些都是可以个人实现的。
12年出版的书,还是有点落后了。
总体来说,还是入门时必备。
希望作者尽快更新。
 我现在依然在学习渲染和物理引擎,等这两个主要部分学习完成了,就可以在整个系统中加入人物,动画效果。
还是挺爽的。
最近想到了在VR游戏中,动画部分还是很有用处的。
以前在表现效果较好的端游中,人物的动作还是没有达到令人舒服的连贯与流畅,在VR游戏中,两个虚拟的人彼此可见,动作效果不好会很容易观察出来的。
所以,这一块儿还是需要做一些工作的。
---------------------作者:knowthyselfcn来源:CSDN原文:https://blog.csdn.net/cloudqiu/article/details/54969965版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
2023/7/2 11:09:27 14.82MB 计算机动画
童年小游戏坦克大战源文件
2023/7/1 16:58:25 909KB AS
基于flashcs5开发的flash连连看小游戏
2023/7/1 7:33:03 229KB flash as3 连连看
由曾获奥斯卡奖的迪斯尼著名动画导演理查德•威廉姆斯编著,是一本深入解析动画绘制技巧的权威动画教材。
全书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。
作者以动画人特有的诙谐、幽默的叙述方式,配合生动的插画图例,将动画绘制中的难点轻松化解,令人茅塞顿开。
2023/6/30 10:51:08 113.2MB 动画基础教程
主要有两个界面,一个是汉诺塔的演示,可以输入汉诺塔的数目以及演示的速度,然后从这个界面可以点击到另一个界面用于手动操作汉诺塔,点击开始后就可以显示出汉诺塔,然后点击下方的6个按钮来完成碟子的操作。
2023/6/13 6:38:14 22KB java hanoi 汉诺塔 swing
matlab图像加密中npcr值计算,不解释,懂的人自然会下载的。
2023/6/12 22:37:11 323B matlab 图像加密 npcr 计算
共 813 条记录 首页 上一页 下一页 尾页