基于人工智能的动作分析的和预判技术有望与昂贵的动作捕捉设备进行PK,让人人都可以轻松的获取到逼真的动补图像。
位于瑞士洛桑的最大普朗克计算机科学研究所和当地联邦理工学院的研究人员,近日展示了一套基于单目像机的动作捕捉方案:MonoPerfCap。
2024/9/18 5:41:23 916KB 青亭网
这个是Cabal惊天动地源码,大家可以参考学习一下。
据说有人可以编译成功,但我没有测试过,请自行下载测试。
2024/9/17 3:37:47 3.4MB 惊天动地
排序-按键精灵-冒泡排序
2024/9/11 18:20:02 44KB 排序-按键精灵-冒泡排序
这个是我在人家2048游戏上改进的,然后我还解析了一下它的实现过程,在我博客上。
2024/9/10 14:21:04 185KB 2048,游戏
自己做的小Demo,大家不嫌弃的话可以看看.
2024/9/10 0:47:45 3.51MB Cocos TypeSc
OpenGL开发的三维教室场景,绘制了多个模型,有桌子,黑板,空调,墙面,电脑,场景实现了碰撞检测,可以漫游,模型可以移动和旋转,缩放
2024/9/5 21:28:39 12.66MB OpenGL C++
UnrealEngine4GameDevelopmentin24Hours,SamsTeachYourself,带页籢,文字版本,非影印版本
2024/9/3 10:15:01 25.84MB Unreal UE
ARM9Linux系统下的五子棋游戏,ARM9Linux系统下的五子棋游戏,
2024/9/2 4:38:43 11.24MB ARM9 L
手机频谱扫描
2024/9/1 4:07:57 2.88MB 手机游戏
creator制作的一个悬浮的功能按钮,能自由拖动,松手后自动移动边缘。
效果动画请移步:https://pan.baidu.com/s/11v096Bbi3PmqbAEL7Uonew#list/path=/我的分享/CSDN/TooBarDemo
2024/8/28 20:30:28 302KB 悬浮栏 creator 工具栏 拖动
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