node.js+cocos2d实现的军棋游戏。
通过websocket实现通讯。
可以做双人对战与人机对战(人机对战功能还比较简易)
2019/9/7 1:57:50 7.14MB 军棋 node.js cocos2d websocket
1、cocoscreator使用mask+skew的方法实现搓牌功能2、这是以前项目中的模块,现在提取出来,当初摸索着写的难免有弯路,仅供学习参考。
creator版本为1.9.3,稍微做修正就可以用2.0及新版本使用。
3、效果图请移步:https://pan.baidu.com/s/11v096Bbi3PmqbAEL7Uonew#list/path=/我的分享/CSDN/CardDemo4、如有疑问,请留言。
2015/6/22 16:21:01 4.27MB cocoscreator 搓牌 mask skew
1:窗口\文字处理菜单\工具栏\打印机等办公类编程2:数据库类3:多媒体类4:网页阅读类5.6.7.
2018/10/11 11:43:55 4.22MB VB 编程 实例 例程
a星算法+tilemap基本运用
2018/11/8 3:48:28 57KB a星 tilemap astar
2010卸载对象MicrosoftEasyFix50450_2010.zip
2016/6/15 19:14:15 438KB 2010 卸载工具 Microsoft EasyFix
奔跑吧小驴cocoscreator完好工程包包括游戏+微信子域排行榜工程已上微信小游戏
2016/4/22 13:30:23 40MB cocos creato cocos小游戏 小游戏源码
用c++开发的一个很好玩的游戏,初学者可以去看看原码,进修进修
2020/11/18 15:24:09 13.44MB c++
用cocoscreator2.0.8制造的登山赛游戏源码,可以发布到微信小游戏平台。
2022/9/7 8:51:18 837KB cocos 微信小游戏
基于java的连连看游戏设计和实现,基本功能包括:消除模块,重新开始模块,刷新模块,选择难度模块,计时模块。
本系统结构如下:(1)消除模块:完成连连看游戏消除动作的模块。
(2)重新开始模块:完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。
(3)刷新模块:完成连连看游戏中,将游戏中未消除的图片个数记录并重新随机放置等数量图片的功能模块。
(4)选择难度模块:完成游戏中切换游戏难度并开始新一局游戏的模块。
(5)计时模块:完成游戏中倒计时并显示提示信息的模块。
(6)形态显示模块:完成游戏中对游戏得分、闯关数记录的模块。
2022/9/6 4:22:11 74KB java小游戏
基于java的连连看游戏设计和实现,基本功能包括:消除模块,重新开始模块,刷新模块,选择难度模块,计时模块。
本系统结构如下:(1)消除模块:完成连连看游戏消除动作的模块。
(2)重新开始模块:完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。
(3)刷新模块:完成连连看游戏中,将游戏中未消除的图片个数记录并重新随机放置等数量图片的功能模块。
(4)选择难度模块:完成游戏中切换游戏难度并开始新一局游戏的模块。
(5)计时模块:完成游戏中倒计时并显示提示信息的模块。
(6)形态显示模块:完成游戏中对游戏得分、闯关数记录的模块。
2022/9/6 4:22:11 74KB java小游戏
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