基于Unity3d局域网下能够联机的坦克小游戏源码(宣告后需要掀开两个运行法度圭表标准,一个用于建树效率器,另一个输入主机IP(通局域网下)后能够实现联机)在对于立台电脑上运行时默许的IP都是127.0.0.1
2023/4/25 22:18:17 39.37MB Unity
ShaderForge最新三个版本(1.3.8+1.3.7+1.2.7),Unity5.0+标配插件。
2023/4/25 18:30:46 32.23MB ShaderForge unity
文件较大,上传一个baidu链接。
花了两周功夫,参考的贸易游戏《武士2》源码,在5.61版本上举行重写,改写,高度复原了原始的作品。
学习到了挺多的货物,真正的感受到贸易代码框架的优异,重点学习了动画体系,由于是老版的动画,所以参考的写了一个FSM,而后在此底子上实现为了怪物的AI行为,部份下场不错,游戏场景画面,粒子下场都极其不错,供学习使用。
2023/4/23 8:05:06 48B ACT 动画系统 AI 武士2
约莫的基于Unity的客户端毗邻效率器端,相互发送一次数据,文档描摹位于http://blog.sina.com.cn/s/blog_1322690230102y3l4.html
2023/4/23 3:21:39 10KB TcpListener TcpClient Unity3D
绳子插件外面有代码例子(合适用于消防水管、绳子、橡皮筋、钢丝、蜘蛛丝)
2023/4/23 0:45:37 9.25MB unity unity3d 绳子 插件
第一讲CST微波责任室的约莫使用以及操作熬炼第二讲传输线特色仿真第三讲波导性子盘算仿真第四讲微带线方案仿真第五讲喇叭天线方案仿真
2023/4/22 10:05:03 19.42MB CST 微波 仿真 波导
该demo基于unity5.6.0版本下开拓实现局域网内多人联机对于战
2023/4/22 10:14:24 4.22MB NetWork Rigidbody 碰碰车 局域网
2020年中国医疗物资化工质料短报告.pdf
2023/4/21 7:32:31 1.34MB 中国医疗物资化工原料
Unity3D家养智能编程精辟实现AI脚色的自主挪动——操控行为源码工程操控行为”是指操作抑制脚色,让它们能以模拟真正的方式在游戏天下中挪动。
它的责任方式是经由暴发未必大小以及倾向的操控力,使脚色以某种方式行为。
它属于AI模子中的行为层。
(1)操控行为搜罗一组底子“行为”。
对于径自的AI脚色,底子操控行为搜罗:使脚色濒临或者并吞目的的“Seek”,“Flee”行为;
当脚色濒临目的时使他减速的“Arrival”行为;
使捕猎者追赶猎物的“Pursuit”行为;
使猎物逃离捕猎者的“Evade”行为;
使脚色在游戏天下中随机盘桓的“Wander”行为;
使脚色沿着某条预约路途挪动的“PathFollowing”行为;
使脚色避开挫折物的“ObstacleAvoidance”行为等底子行为中的每一个行为,都暴发响应的操控力,使这些操控力以未必的方式组合起来(实际上就至关于将这些底子“行为”举行了不合的组合),就能够患上到更繁杂的“行为”,从而实现愈加低级的目的。
(2)对于组成小队或者群体的多个AI脚色,搜罗底子的组行为如下。
与其余相邻脚色相持未必距离的“Separation”行为;
与其余相邻脚色相持不合朝向的“Alignment”行为;
濒临其余相邻脚色的“Cohesion”行为;
2023/4/21 7:25:18 15.92MB Unity3d 人工智能 操控行为
unity水插件大全,一共7个:Obi_fluid,ScreenSpaceFluidsPro0.3,uFlex0.55,DCGWaterShadersv1.7,FlowMachine,FluvioPro3.0.0b11,RoadPathTool+v1.1
2023/4/21 6:36:18 98.03MB unity插件
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页