本人博客链接https://blog.csdn.net/qwe25878/article/details/84955119
2023/12/17 1:55:30 5.69MB Unity 微信跳一跳 game 初学者
2018广州速游校招笔试-----客户端、服务端。
(包涵3个大题)
2023/12/15 10:04:05 3.02MB 游戏 校招笔试 客户端开发 服务端开发
Unity官方教学资源,来自于Unity官方案例精讲,方便新手学习
2023/12/15 4:45:29 97.97MB Unity Nightm
Unity3dmesh合并,网格合并具体用法教程,助力快速理解Unity中合并网格的概念与流程。
Unity开发中,如果我们需要做性能优化或者是一些项目需求,需要将零散的几个物体进行合并,成为一个整体的模型而由于模型的样貌是由MeshFilter决定,上色由MeshRender决定所以我们只需将几个零散模型的MeshFilter进行合并,就能得到一个整体的模型教程地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/80979275
2023/12/14 16:15:18 52KB 合并网格 Mesh合并 Combine Mesh
《UnityShader入门精要》大礼包,内含《UnityShader入门精要》PDF、随书源码、勘误、随书彩色插图,有钱请支持正版
2023/12/14 2:48:48 64B 勘误 源码
完整的工程源码,利用鼠标左键实现平移操作,利用鼠标右键实现旋转操作,利用鼠标滚轮实现缩放操作。
具体讲解见https://blog.csdn.net/sunbowen63/article/details/89325314
2023/12/13 19:30:18 3KB Unity 鼠标操作 平移 旋转
非插件,直接解压后将文件夹放入项目中,即可给对应的游戏对象添加“SoftMask”组件。
2023/12/13 14:13:24 454KB Mask UGUI
世界经纬度转化为Unity中的世界/模型上的坐标,需要设置的有左上,右下的基准点配准,和模型中心,或场景中心点。
Test为测试脚本,本版本为double高精度类型经纬度转化。
2023/12/12 23:26:48 24KB Unity 经纬度 坐标
通过STM32F103RCT6来实现用HC-SR04测距基本实现其功能有一定误差。
根据正点原子输入捕获改编,新手代码多多包涵。
2023/12/9 10:07:17 4.96MB STM32 HC-SR04 超声波测距
雪花特效;;某宝所得,
2023/12/9 10:43:31 685KB unity
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