这是一个硬币分拣机。
可以自动进行一元,0.5元和1角硬币的自动分类和分拣。
2025/7/3 6:42:16 319KB UGNX
 对雷达操作人员的培训必须基于接近真实的模拟训练环境才能达到较好的训练效果。
通过真实采集的雷达回波信号来模拟产生目标回波,利用目标数据库的生成,目标在不同统计模型下信号强度的计算,得到了一种逼真的雷达目标回波信号。
模拟仿真试验验证了实际回波效果,结果表明该方法生成的回波能构建真实的模拟训练环境,使受训人员得到身临其境的模拟效果。
一个渐进式的框架,用于构建高效且可扩展的服务器端应用程序。
描述框架TypeScript入门资料库。
安装$npminstall运行应用#development$npmrunstart#watchmode$npmrunstart:dev#productionmode$npmrunstart:prod测试#unittests$npmruntest#e2etests$npmruntest:e2e#testcoverage$npmruntest:cov支持Nest是MIT许可的开源项目。
得益于赞助商和出色支持者的支持,它可以发展壮大。
如果您想加入他们,请。
保持联系作者网站-https:执照Nest已。
2025/7/3 4:29:27 376KB TypeScript
可应用于数字图像处理,将灰度图像或者彩色图像R,G,B某个通道的图像转换为二值图像,也称半色调处理
2025/7/2 22:43:08 3KB stevenson 半色调 图像处理 二值
计算机网络考试题计算机网络是我们学校的计算机考试题目题型经典包含答案
2025/7/2 22:47:29 57KB 计算机网络考试题目 答案
营业时间测试
2025/7/2 22:24:28 2KB
基于奇异谱分析的机场噪声时间序列预测模型
2025/7/2 19:57:56 790KB 研究论文
尺度函数和小波基构造程序matlab
2025/7/2 14:17:32 41KB 小波基构造
《空间数据库课程设计》是《空间数据库》课程的实践环节,通过本课程设计的学习,学生应该掌握空间数据库的基本理论及应用技术,熟练掌握ArcSDEGeodatabse空间数据库设计、创建、版本及事务管理、分布式空间数据管理、大型空间数据库管理等技术。
2025/7/2 14:03:11 7.35MB 空间数据库 课程设计
在三维几何建模中,计算两点间的测地线距离是一个重要的任务,特别是在计算机图形学、地理信息系统和物理学等领域。
测地线是曲面上两点之间最短的路径,它相当于平面上两点间直线的自然推广。
在地球表面,我们通常所说的“大圆航线”就是地球表面两点之间的测地线。
这个资源提供了计算三维模型上测地线距离的多种实现方法,作者DanilKirsanov显然是在探讨这个问题并提供了解决方案。
以下是根据提供的文件名解析出的可能的算法和概念:1.**GeodesicAlgorithm**:-`geodesic_algorithm_exact.h`:这个文件可能包含了一个精确计算测地线的算法。
"Exact"可能指的是算法考虑了模型的精确几何信息,不进行近似计算。
-`geodesic_algorithm_dijkstra_alternative.h`:Dijkstra算法通常用于寻找图中最短路径,这里的"Alternative"可能表示这是Dijkstra算法的一种变体,专门用于计算三维模型上的测地线。
-`geodesic_algorithm_subdivision.h`:分形细分算法可能被用来细化模型以提高计算精度,或者是在细分的表面上进行测地线的追踪。
2.**MeshDataStructure**:-`geodesic_mesh.h`和`geodesic_mesh_elements.h`:这些文件可能定义了用于存储和操作三维模型的网格数据结构。
网格是由顶点、边和面组成的,这些元素有助于在曲面上定位和计算路径。
3.**API**:-`geodesic_matlab_api.cpp`:提供了与MATLAB交互的接口,这使得用户可以在MATLAB环境中利用这些算法,方便进行数值计算和可视化。
4.**Examples**:-`example1.cpp`和`example0.cpp`:这些是示例代码,用于演示如何使用上述算法。
它们可能包含了如何加载模型,初始化算法,以及如何查询和打印测地线距离的步骤。
5.**HeaderFiles**:-其他头文件如`geodesic_algorithm_exact_elements.h`等,可能包含了算法所需的具体数据结构和辅助函数定义。
通过这些文件,我们可以了解到作者可能实现了一套完整的工具集,用于处理从网格数据读取、测地线计算到结果输出的全过程。
这些工具对进行三维模型分析,尤其是在需要考虑曲面最短路径的问题时,具有很高的实用价值。
例如,在游戏开发中计算角色移动路径,或在虚拟现实应用中计算视角变换的距离等。
理解并运用这些算法,将有助于提升三维空间中的导航和路径规划的精确性。
2025/7/2 13:25:30 45KB 测地线距离 三维模型
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页