144款微信游戏单独源码包.txt
2024/6/13 8:16:33 116B 微信游戏源码
.net版网站流量统计所有网站,博客,网店,第三方统计等用户平台提供网站流量监控、统计、分析
2024/6/13 7:40:45 723KB 网站流量统计
自写demo适合于大学-工作1-2年的程序猿使用,用一个简单的demo教你学会怎么使用scllslide
2024/6/13 6:40:12 66KB 前端
实战突击ASP.NET项目开发案例整合源代码压缩包,内包含21个案例的源程序。
有大有小
2024/6/12 17:10:04 101.28MB ASP.NET .NET Web开发源代码 开发案例
炫酷引导页HTML源码
2024/6/12 3:30:10 410KB 炫酷 HTML 源码
可以随意更改的抽奖系统代码!记事本可以编写修改,网页打开!
2024/6/11 9:03:31 209KB HTML
详细介绍了web技术从后端主导到前端主导的技术演进过程,可用于为入门程序员介绍全栈工程师的概念
2024/6/11 0:03:21 1.23MB 全栈 前端
以前上传过俄罗斯方块1.0版,只支持单机,现在的2.0版在1.0版的基础上加了自己的socket类,实现了局域网联机对战功能,并附有源码(服务器端与客户端对战,没有同时开始功能,速度也可以不一样,下落方块的种类也不是按同样的次序,没有道具功能,只是将自己的战况实时传输给对方)。
说明:由于我的socket类支持多个客户端连接,但是联机时只有两个视窗,一个自己的,一个对家的,所以当多个客户端接入服务器端时具体表现为:服务器端的战况都会广播给所有客户端,相当于大家观看服务器端演示,但是服务器端不显示任何一个客户端的战况;
而当只有一个客户端连接服务器端时,才显示这个客户端的战况。
注意:加入游戏,断开连接这两个功能在执行时,是另开线程的,我故意让关闭按钮和拖曳客户端区域移动窗口功能失效,看上去像是程序当住了,其实没当住,因为此时拖曳标题栏还是能移动窗口,右键菜单也可以弹出,这个“当住”过程会在3秒钟左右,当客户端比较多时,服务器端的这个时间会相对长一点。
有问题联系:hastings1986@163.com
2024/6/10 19:53:20 187KB 俄罗斯方块 API socket 联机
jsp校园宿舍管理系统源码,学生宿舍是同学最为熟悉的领域,假定学校有多栋宿舍楼,每栋楼有多层,每层有多个寝室,每个寝室可住多名学生,学生宿舍管理系统对学校的学生宿舍进行规范管理,其管理的对象如下:•宿舍信息:编号、楼层、床位数、单价等。
•学生:学号、姓名、性别、年龄、所在院系、年级、电话等。
每个宿舍最多可以住4位同学,每个同学只能在一个宿舍,不同宿舍的费用标准可以不同。
不同院系、年级的同学可以住同一间宿舍。
系统要能够对宿舍、学生、住宿信息进行登记、调整,并能随时进行各种查询、统计等处理。
包括:•寝室分配:根据院系、年级分配寝室。
•学生管理:实现入住学生信息的登记、维护和查询功能。
•信息查询:按公寓楼号、学生姓名等查询住宿信息。
•出入登记(可选):对学生进出公寓的情况进行登记、实现基本的出、入监控功能。
2024/6/10 10:24:12 1.87MB JSP 学生宿舍管理系统
javaweb+mysql自行车租赁管理系统(包含数据库)
2024/6/10 8:17:27 17.25MB java;自行车
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页