很好的virtools场景素材,供初学者学习
2024/10/24 11:14:57 1.32MB virtools 素材
个人学习qt时写的小游戏,对于qt学习者来说,很负责的告诉你,肯定有帮助,每行代码都加了注释,能一步一步看得懂。
2024/10/23 2:33:26 2.18MB Qt QT学习 QT游戏 c++
一个vb课程设计很好用的哦,是我大二时做的一个课程设计
unity3dRPG游戏《外星人》完整源码下载,欢迎下载,11
2024/10/20 3:23:34 63B 源码
《我的Unity3D之旅》博客配套美术资源
2024/10/18 4:17:17 3.99MB Unity 3D 美术资源
用于virtools软件的资源库模型直接复制到virtools安装目录下即可使用
2024/10/17 8:23:46 3.14MB 资源库
本文是翻译的官方文https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/AI/BehaviorTrees/QuickStart/index.html相比较之前的WIKI系列AI视频(链接:http://www.unrealchina.net/forum...3968&extra=page%3D1),本文更简单理解,而且使用的是最新版本的引擎,所以大家放心食用吧。
不想花费时间在重复排版上,我把它整理成word,需要的童鞋请自行下载吧
2024/10/13 15:48:13 3.1MB UE4 AI 教程 中文
计算机图形学是一个成功的技术故事。
它的基本理念,表达方式,算法和硬件实现诞生于20世纪60-70年代,并在随后的20年间发展。
在20世纪90年代中期,计算机图形技术已经相当成熟,但是其影响仍旧只是局限于某些"高端"程序,例如超级计算机上的科学可视化以及昂贵的飞行模拟器。
现在的我们很难相信,但是在那个年代,很多计算机科学专业的学生对3D计算机图形一无所知!近几十年来,计算机图形的商业性有了巨大发展。
每一个现代PC都能够产生高质量的计算机生成图像,大部分是以视频游戏以及虚拟现实环境的形式。
整个动画工业已经从其高端(例如Pixar电影)转移到了孩子们的电视机前。
对于实拍电影,视觉特效领域也已经发生了翻天覆地的变化。
当今的观众们也不会在看到不可思议的计算机特效时感到畏惧——这已经在预期当中了。
在本书中,我们将会介绍计算机图形技术中基础的数学与算法。
我们使用编程API(applicationsprogramminginterface)OpenGL来完成其中的内容。
OpenGL是一个跨平台的图形编程环境,可以用于创建实时图形程序,例如视频游戏。
2024/10/13 8:43:47 68B 图形学 OpenGL
这是用scratch2.0编的打地鼠游戏。
2024/10/12 14:50:48 457KB 打地鼠
vc桌面发泄小游戏源码
2024/10/8 14:11:03 10KB vc c++
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