经典→j2me游戏开发实例讲解经典→j2me游戏开发实例讲解经典→j2me游戏开发实例讲解经典→j2me游戏开发实例讲解
2024/2/11 15:42:33 13KB 游戏开发 游戏 开发
内容详尽,简单易懂,可以用vs打开直接用,也有源代码
2024/2/9 10:33:50 914B vs2012
基于Unity3D的三维数字校园漫游系统.虚幻4引擎专题相关参考文献。
2024/2/7 21:39:58 895KB Unity3D 三维 数字 虚幻4
Flash智能拼图小游戏,设计题目利用FlashCS5或者Flash8等软件制作一个Flash游戏—拼图小游戏。
二、设计思想: 首先选好素材(图片),利用Flash软件把图片分成很多的小分块,然后分别对每一个小分块进行设置。
当用户玩游戏时,只需要根据原始的图片对打乱的小图片进行重组,进而恢复到原始的图片即可。
2024/2/5 16:46:46 644KB 智能拼图游戏,Flash
opengl游戏编程徐明亮版
2024/2/5 6:28:19 40.68MB opengl
此code仅限于在做小棋种的童靴,能看懂就看懂,看不懂供参考,亚马逊棋~
2024/2/5 4:41:25 7.94MB 亚马逊棋 源码
FUNDAMENTALSOFSPEECHRECOGNITION(语音识别基本原理)》(英文)
2024/2/4 11:31:46 7.83MB 语音 识别
EXCEL战斗模拟器,宏代码很简单,即使看不懂也可以手动修改
2024/2/2 3:15:32 46KB 游戏
{必牛}[2D网络游戏引擎][第四课图片资源编辑器(三)7]
2024/1/31 16:07:06 4.82MB 必牛 网络游戏 教程
DirectionalShadowMap
2024/1/31 6:15:15 2.95MB DirShadowMap
共 456 条记录 首页 上一页 下一页 尾页