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2024/10/15 22:22:43 95.03MB ios
对unityiap订阅功能进行了扩展,支持AppStore内推广订阅项目功能。
还可以获取订阅到期时间与是否免费等相关信息
2024/10/14 14:25:26 854KB unity ios iap
iOS,面试,网易,腾讯,阿里具体参加博客:一个多月来的面试总结(阿里,网易,腾讯)http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/45271585
2024/10/11 20:40:56 5KB iOS 面试 网易 腾讯
获取iOS系统健康数据:卡路里,步数等。
步数可以获取一个时间段,或者实时获取当天步数,自己设置。
参考:http://blog.csdn.net/doing111/article/details/45167317#comments
2024/10/7 13:25:24 7KB 卡路里,计步
收集了从IOS8.0到11.4的SDK可以直接解压放入/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport下即可
2024/9/21 18:43:25 183.73MB IOS8 IOS9 IOS SDK
arcgisforios例子QueryTaskDemo
2024/9/21 6:38:11 23KB arcgis for ios例子
Cocos2d-x3.0项目创建和VS2012编译场景跳转和主菜单实现游戏场景背景滚动飞机动画和触摸控制子弹发射敌机实现碰撞检测和加分爆炸效果粒子特效和音乐播放判定死亡移植到Android平台
2024/9/19 13:20:30 2.28MB Cocos2d-x3.1 飞机大战 源代码
苹果CarPlay系统认证指南,2018最新版。
苹果官方文档内容整理,详细介绍了CarPlay认证的流程和内容。
供需要了解的同行参考。
2024/9/18 16:30:47 557KB CarPlay MFI Apple iAP
[MG]iOSApprenticeV8.0内容详实适合初学者,更新支持Xcode11,Swift5.1,iOS13,SwiftUI.账号限制,分卷分享,单独下载无法解压,此为分卷1.资源来自互联网,仅供学习,请勿用作商业用途,侵删.
2024/9/15 22:37:42 200MB iOSApprentice Xcode11 Swift5.1 iOS13
ARWorldMap是ARKit2中一个非常实用的新功能,它能够实现持续性AR体验和共享式多人AR体验。
请在UnityARKit插件目录下查看示例:Examples/ARKit2.0/UnityARWorldMap/UnityARWorldMap.unity每个会话都会随着操作者四处移动并检测更多特征点时构建一个ARWorldMap。
你可以通过C#从一个会话中获取当前ARWorldMap,将它保存到你的Application.persisentDataPath中。
你也可以在保存的位置载入一个已保存的ARWorldMap。
这样即使你离开会话后再回来,虚拟对象仍会在相同的坐标空间出现。
ARWorldMap可以被序列化为一个字节数组,并使用WiFi、蓝牙或其它分享方式发送到另一个设备上。
另一方面,它也能被反序列化,用来将其它设备重定位到与第一个设备相同的世界坐标映射,从而得到共享的多人游戏体验。
当拥有ARWorldMap后,不管是通过载入得到、还是从内存中获取、亦或是从其它设备接收,你的设备都能将其设为配置中的一个参数,然后使用该配置重置ARSession,从而共享坐标系统信息。
这样做会重置会话,并且随着你四处移动,应用会尝试将ARWorldMap中的特征点与你环境中所检测到的特征点相互匹配。
当它们成功匹配后,会话将重定位你的设备坐标,将其与ARWorldMap中所保存的坐标匹配。
2024/9/13 17:02:18 15.36MB arkit2.0 ar arkit unity
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