《unity基于MVC的ui框架》博客的资源,请到这里下载。
本人写的框架用了几年了,也做了几个游戏,应该是经受住项目考验了吧,现在分享下简本。
2015/1/3 19:40:48 11KB unity mvc
人工智能设计永远是游戏开发中最为热门的问题之一,比如AStar、有限状态机、行为树等都是开发者非常耳熟能详的名字。
Unity也不断致力于为开发者创造优雅而便利的工具,为他们解放生产力,而AI领域也是其中极其重要的一部分。
由机器学习大师DannyLange领先团队开发的UnityMachineLearningAgentsToolkits(ML-Agents)已经在AI领域声名鹊起。
这次讲给大家带来Unity另一项AI方面的解决方案:人工智能规划器AIPlanner。
AIPlanner主要针对角色行为生成的智能规划,运用AIPlanner可以创建NPC,生成故事情节或验证游戏/模拟机制。
而且,AIPlanner不需要太多代码撰写的工作,就可以完成比较理想的AI行为机制的实现。
2017/4/12 3:58:08 55.38MB ai
kinectv2forunity最新插件2017年6月,有demo,插件130多mb
2020/3/12 16:12:34 49B kinect v2 for unity
unity里常用的喷泉效果可以根据此做出水花的效果调粒子零碎的参数网上有解释,你学习一下教程,三言两语说不清。
你要想省资源的话,可以检测它距离大于某个值时,变成一张静态贴图(面向相机),也检测它若被遮挡了,就不显示。
这样来节省资源。
另外你要是+了光影效果,建议不要让粒子零碎参与光影计算
2019/9/24 4:34:35 62KB unity
详细描述查看https://blog.csdn.net/weixin_41843959/article/details/80944478
2017/10/2 22:17:14 4.03MB unity 展示3D模型
这是unitypackage的气流特效插件,可以根据本人的需求去调效果,欢迎下载。
2021/11/11 19:16:23 10.04MB Unity气流 风力气流粒子
LIO-SAM代码阅读详细正文版,2020年11月1日下载版本。
目前还有部分没懂,以后再更新,博客里有相应的文章,文章里的正文和这里是一样的,不能保证能够运行,有可能写正文的时候不小心改了代码。
2019/11/26 6:18:21 64.07MB LIO-SAM SLAM
unity5.6.1-机械人模型包可以直接拿出来用包含法线贴图细节贴图
2020/9/23 13:25:33 23.33MB Unity Model
Unity&Shader;案例篇—角色动态地面印记,由简略到复杂的Shader案例经典代码
2020/7/9 23:01:24 15.74MB Shader Unity
因为最新的UniWebView3网上相关引见比较少,我这里就没有研究最新版的,就以大家应用较多的2.8版本的为研究对象。
这两个版本的资源链接都会发给的大家。
https://download.csdn.net/download/qq_37310110/10318627最后也会把demo源码发给大家
2015/3/7 13:37:40 729KB UniWebView Unity
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