游戏截图:http://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/79278293unity2D跳跃游戏源码
2024/1/21 9:05:28 8.73MB unity
Unity在线地图插件,可以自动创造多种地图,支持多种在线地图google,bingmap等,详细使用见readme文件
2024/1/20 10:03:09 10.07MB Unity
UnityinActionMultiplatformgamedevelopmentinC#withUnity5非扫描文字版英文版
2024/1/20 9:16:48 15.89MB Unity3D 文字版
《设计模式与游戏完美开发》,这本书给的下载地址的源码在比较新的unity版本里会出错,而我的这个版本运行在unity5.5以上都不会出错。
2024/1/20 7:53:56 5.94MB 游戏设计模式
数据是根据百度地图api爬取的中国行政区域(县级及以上)经纬度坐标及轮廓坐标,数据格式如下:CREATETABLE`regions`(`id`int(11)NOTNULL,`citycode`varchar(16)DEFAULTNULL,--城市区号`adcode`varchar(16)DEFAULTNULL,--行政代码`name`varchar(32)DEFAULTNULL,--行政区域名称`polyline`longtext,--行政区域边界`center`varchar(32)DEFAULTNULL,--行政区域中心点`level`varchar(8)DEFAULTNULL,--行政区域级别PRIMARYKEY(`id`))
2024/1/17 15:50:10 43.57MB data 行政区域坐标 区域边界轮廓
1、ppt图片放到Resources文件夹下自动加载2、ppt页数根据读取到的图片数量自动计算,自动创建image3、支持ppt预览模式,左侧点击缩略图,右侧会自动跳转到对应的页数4、支持左右也切换5、支持快速跳转到某页数
2024/1/17 15:41:35 150KB ppt
BehaviorDesigner是一个行为树插件!是为了让设计师,程序员,美术人员方便使用的可视化编辑器!BehaviorDesigner提供了强大的API可以让你轻松的创建tasks(任务),配合uScript和PlayMaker这样的插件,可以不费吹灰之力就能够创建出强大的AI系统,而无需写一行代码!movement是它的运动子类插件,需要先导入BehaviorDesigner插件后,才能导入使用。
2024/1/16 20:56:39 48B 行为树 运动轨迹 人工智能
Vectrosity是一款用于在Unity编辑器中绘制各种线条的实用工具,支持在运行时模仿Debug.DrawRay函数的功能在屏幕中绘制线条。
2024/1/16 7:44:42 2.31MB Unity3D 插件 画线 轨迹
unity3D大作业素材,包括大量UI界面包:CartoonGameGUI31.0.
2024/1/12 23:11:33 13.31MB unity3D素材 UI界面包
Unity新版NavMesh的案例资源,包含代码、案例最大的亮点在于支持动态烘焙,可用在运行时根据人物的位置来动态烘焙人物周围一定区域内的场景
2024/1/12 8:42:57 54B Unity NavMesh 动态烘焙 新版NavMesh
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