最受欢迎的Unity3d界面插件,NGUI3.12.1版,可以用于Unity3d2018版本
12.51MB NGUI Unity3D UI 插件
unity简易打砖块代码;
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2024/9/26 3:37:47 16.41MB unity,源码
完整字体,带全中英文标点符号,全字母大小写自己用的,字体是下的免费商用字体全部6900多
2024/9/23 11:02:20 8.71MB 完整中文 6500+
该zip文件包含Unity2020.1中文版的手册和UnityScriptingAPI,配置过程见https://blog.csdn.net/qq_43085008/article/details/113706273
2024/9/22 17:10:05 292.45MB unity unity3d 游戏 游戏开发
里面有说明文档非常还用我现在正在使用仅仅需要配置xml就可以实现自动更新.
2024/9/20 16:51:21 2.16MB C# 更新 自动 AutoUpdater
使用ParticleEmitter,ParticleAnimator和ParticleRenderer的游戏对象可以使用此工具转换为使用ParticleSystem和ParticleSystemRenderer组件。
使用转换脚本,只需下载它并将其放在名为Editor的文件夹内的项目文件夹中。
接下来,启动编辑器,打开您的项目,然后从菜单中选择Assets/UpgradeLegacyParticles。
由于在Unity的所有最新版本中都不断删除旧粒子,因此该工具无法在所有最新版本中使用:2017.4和更早版本:将在2018.1完全运行:如果您的项目中有任何使用旧粒子的脚本,则它们将无法编译该工具将无法使用。
2018.2:与2018.1相同2018.3:根本无法使用-旧版粒子已从此版本中删除。
因此,除非您没有使用旧粒子的脚本,否则请在Unity2017.4或更早版本中使用该工具,在这种情况下,2018.1和2018.2将无法使用该工具。
或者,先手动修复脚本,然后再使用2018.1和2018.2。
适用于unity2017.2.0以上HighlightingSystemV5.0测试:•PC•Mac•XBoxOne•HTCVive•Android•iOS
2024/9/19 13:11:52 64B Unity VR
照片墙效果,图片从左至右,鼠标放置到image上,image有放大效果,旁边的图片会被挤压,说挤压有点不太合适,应该说是被挤走。
2024/9/19 2:21:38 3.33MB unity照片墙
每次开机会自动清理一遍3DMAX病毒,防止使用MAX时崩溃、无法撤销等
2024/9/18 19:34:55 389KB 3DMAX 3D动画 游戏动画
unity帧同步极简框架,包含多客户端同步,战斗回放,防作弊检测
2024/9/18 5:54:48 7.95MB unity3d 帧同步 帧同步回放 塔防
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