游戏设计书籍包括游戏设计的100个原理.pdf、游戏设计:原理与实践.pdf。
2023/10/27 18:12:06 57.4MB 游戏
主域使用cocoscreator+js开发。
子域使用微信原生API,demo中的子域代码大小为8kb,比creator生成的子域小了太多。
demo实现了排行榜分页显示、上传玩家分数。
代码部分全都加了备注。
2023/10/26 21:05:54 940KB cocos creato 微信小游戏 微信子域
穿越火线,cf,音效卡,新版本,音效卡等需要的东西都在主页,音效卡仅支持现版本有效
2023/10/26 7:55:05 952KB cf 穿越火线 音效卡 新版本
计算机图形学(第4版)[ComputerGraphicswithOpenGL,FourthEdition]DonaldHearn(D·赫恩)等,M.PaulineBaker(M.P.巴克),Warren,R.Carithers(W.R.卡里瑟斯)著,蔡士杰,杨若瑜译
2023/10/25 11:43:58 118.07MB 图形学 3D 游戏 引擎
SupplierMarketplaceGuideline2015.pptx
2023/10/16 4:13:17 1.59MB 内部文件
自己写的一个贪吃蛇小游戏,可以单人或双人,蛇的颜色也会根据长度而升级,可玩性高,且简单易学,不用下各种插件或者配置环境,适合C++新手。
(项目属性里面高级设置字符集用多字节字符集)
2023/10/16 0:24:39 11KB C++ 小游戏 新手基础 简单可行
将角色作为敌人插件
2023/10/15 22:07:35 3KB RPGmakerMZ
已废弃,大家不必下载了。
实践中是这么使用的:messageClass.getSimpleName().hashCode()通过消息的名字计算hashCode是比较容易拓展的方式,前后端通信都很方便
2023/10/15 21:06:38 850KB protobuf
MCreator2020.2Windows64bit.exe
2023/10/15 7:46:57 135.59MB 游戏开发 我的世界 插件
为了吸引10岁儿子学习编程,告别枯燥,特意改写了这位兄弟的共享代码,谢谢原作者!原版http://download.csdn.net/detail/y85171642/6519511
2023/10/13 1:50:53 1.47MB C# 微信 飞机大战 零度屏幕录像
共 870 条记录 首页 上一页 下一页 尾页