是讲授理论的,原理与算法,不是java或c#版本的实验教程
2024/7/18 18:17:31 31.27MB 数字图像处理 原理与算法 孙燮华
UE4视频C++教程自学UE4中文视频教程,全面解析UE4中C++代码编程和蓝图编程。























2024/7/18 18:42:50 48B UE4 视频 C++
本程序使用OpenGL实现了用wsad实现二维人物的左右移动,上下左右实现眼珠子的转动。
效果展示如下:https://blog.csdn.net/A_ACM/article/details/89764270
2024/7/17 3:04:55 16KB OpenGL
EPSON打印机L3116L3117L3118L3119L3156L3158L5198废墨清零软件+带教程说明.rar
请原谅我把该资源设置了这么高的分数,因为实在是花了我不少时间才得到,请理解和尊重我的劳动成果。
这份DEMO就是针对资源《迅雷下载引擎SDK》写的一个调用示例。
并非我项目的代码,我自己的系统已经把这个资源构建成了主力传输的核心。
不方便共享。
代码中包含的仅是如何调用迅雷引擎及完成下载,其余的就小伙伴自行发挥了;
特别提示:该版本的SDK仅支持http协议的资源下载。
部分https的资源也可以下载,不支持迅雷或BT协议的资源;
2024/7/13 10:57:10 1.62MB 迅雷 SDK 下载 加速
html5经典的墓地逃亡手机跑酷类游戏源码。
主要用作源码学习。
游戏介绍:键盘上下左右键控制人物跑步方向。
这是一款经典的跑酷类游戏源代码。
2024/7/13 10:11:13 5.87MB html5 js css fnt
穿越火线,cf,音效卡,新版本,音效卡等需要的东西都在主页,音效卡仅支持现版本有效
实时碰撞检测算法技术主要包括:碰撞检测系统中的设计问题、数学和几何学入门、包围体、基本图元测试、层次包围体技术、空间划分、BSP树层次结构、凸体算法、基于GPU的碰撞检测、数值健壮性、几何健壮性以及优化操作,实时碰撞检测算法技术还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实现过程。
游戏UI素材,需要的拿去,古风,仙侠,火炬之光等等,资源上传有限制,只能发俩百多兆的
2024/7/2 1:47:41 211.7MB UI
OsgEarth2.8vs2013Qt5.4环境下:osgearth2.8加载谷歌影像和高程,初级教程,
2024/6/30 7:35:40 2.83MB OsgEarth2.8 vs2013 Qt5.4
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