CryCompressorRC能完美解决Photoshopcs6下不能导出CryTFF格式的问题,原文件下载地址https://www.youtube.com/watch?v=Q75v0Jxgdg0
2024/12/23 15:34:48 158KB CE3 CryEngine3 Photoshop CS6
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opengl的配置请自行google。
ComputerAnimation课的homework2,简单模拟了人体的行走,只有躯干(torso)和腿(legs),但HierarchicalObjectMotionControl的基本原理都有。
人体躯干的朝向为spline曲线的切线方向。
B-Spline和Catmull-romspline生成曲线请参考我上传的上一个资源:http://download.csdn.net/detail/thankfly/4621442如何实现朝向的正确需要构建新的坐标系,请参考CMU的link:http://www.cs.cmu.edu/~jkh/462_s07/assts/assignment2/asst2camera.html效果视频请点击https://www.youtube.com/watch?v=TPXZHCSRc8U
2024/11/13 8:25:42 9.42MB C++ 计算机动画 Hierarchical OpenGL
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:sparkles::sparkles::sparkles:我是安德鲁,很高兴认识你!:sparkles::sparkles::sparkles::open_book:我目前正在研究威胁搜寻:blue_book:我目前正在学习一切:rolling_on_the_floor_laughing::performing_arts:我正在寻求与其他内容创作者的合作:check_box_with_check:2020年目标:为开源项目做出更多贡献:microbe:2020目标:冠状病毒不见了!:handshake::medium_skin_tone:与我联系::television:与安全相关的YouTube视频:star:已加星标的Github仓库:bird:最新推文和转推
2024/10/5 19:54:10 37KB
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MaxonCINEMA4DStudioR22是由德国Maxon设计公司开发的一款高效、快速、稳定和易用的专业三维设计工具,包含GPU渲染器Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能。
MaxonCINEMA4DStudioR22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
设计师因其快速、简单、易用的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择MaxonCINEMA4DStudioR22,同时22可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
MaxonCINEMA4DStudioR19中文版MaxonCINEMA4DStudioR22中文版今日的工具,明日的技术Cinema4DRelease22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择Cinema4D,同时Release19可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
工作流程Cinema4D快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单。
Release19的准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。
视窗新基于物理的视窗具备实时反射和景深你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
Release19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。
开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。
LOD(细节级别)对象使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。
你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。
直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。
新媒体核心作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。
除了QuickTime外Cinema4D现在本地支持MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。
所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。
交换格式更新通过FBX和Alembic格式导出LOD和选择对象。
Alembic文件新支持的次帧插值可进行Re-time并渲染准确的运动模糊。
新功能高亮显示通过高亮显示新功能可快速识别R19、R18的新特性或特定的教学。
分裂更加简单泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象–在Release19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节。
球型摄像机渲染”虚拟“现实R19提供了渲染和体验渲染的新方法–利用强大的GPU进行快速、好看的OpenGL预览,或使用ProRender进行基于物理的最终高质量渲染。
准备加入虚拟现实革命?使用R19的球形相机轻松渲染360°VR视频。
释放你显卡的力量来创建物理上精确的最终渲染。
AMD的RadeonProRender技术无缝集成到R19中,支持Cinema4D的标准材质、灯光和摄像机。
无论你是在最新的Mac系统中使用强大的AMD芯片,还是在Windows中使用NVIDIA和AMD显卡,你都可以享受跨平台、深度集成的解决方案,具有快速、直观的工作流程。
交互式渲染将ProRender附加到任何视窗,并像其他视窗一样使用它。
你可以在重新排列物体、调整相机、调整材质和照明时获得即时反馈。
进程式渲染整个图像,或在高分辨率渲染时使用区块式渲染以更好地进行内存管理。
ProRender可完全使用你系统中所有的显卡,无论你是使用具有多张Radeon的MacPro,还是具有AMD或NVIDA卡的Windows系统。
深入集成使用Cinema4D的材质、灯光和摄像机。
”萤火虫“滤镜消除路径追踪算法中常见的坏像素。
R20中的ProRender是产品可视化和其他类型渲染的绝佳选择,但当然这只是管中窥豹,ProRender最终将提供更多功能,并更深入地集成在将来的Cinema4D版本中。
PBR工作流程新PBR材质和灯光选项包含了基于物理渲染工作流的理想默认值。
紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive渲染立体360°VR视频。
新媒体核心所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。
2024/7/15 22:43:35 348.3MB 三维建模渲染工具
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功能-网络浏览-使用安全浏览进行OAuth验证,或与系统浏览器共享Cookie-载入本地HTML文件-JavaScript完整支持-基于urlscheme的消息系统-通过绝对值或引用UnityUI元素的相对值来设置位置和大小-播放YouTube,Vimeo或本地视频-获取照片和上传
2024/7/1 18:01:54 4.7MB Unity UniWebView WebBrowser 移动端
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弗朗西斯·德·弗赖斯破损坏的教程总成手。
EsteproyectofuehechoconReactconceptosaplicados:挂钩状态操作符,通常用于图像svg。
道具的构造,组件(公用材料的使用),取景的组件。
科门赞多:rocket:DescargarElProyectodesdegit,DedeElBotonVerdeCode和ElegirLaFormadeDescargar要求前:clipboard:Tenerinstalado节点js链接://nodejs.org/es/TenerinstaladoReact链接:://es.reactjs.org/Tutorialesdeinstalacionnodejs:https://www.youtube.com/watch?v=IuKsCsLhX3wReact:htt
2024/4/28 10:35:44 202KB JavaScript
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您好,我是威利安!:star:我是:laptop:软件工程师兼讲师:house_with_garden:巴西人,居住在RJ的Petrópolis,但大部分时间都在世界各地旅行:globe_showing_Americas:你可以找到我:television::bird::camera::atom_symbol::closed_book:最新博客文章:television:YouTube上的最新视频:camera:非飞溅统计观看次数资料下载466,318,7092,391,881
2024/4/10 22:39:15 2KB
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社交媒体监控使用GoogleSpreadsheet的API自动监视和记录社交媒体(FacebookPages,Twitter,Instagram,YouTube,Google+,OneSignal,Alexa)中的粉丝/关注者/喜欢计数器。
对于网站管理员和社交媒体经理非常有用。
该GoogleApps脚本每天都通过API或URL解析从社交媒体和网页中读取数字,因此您无需这样做!您还可以长期分析它们并创建可爱的图表。
我已经使用了一段时间,并想分享它,因为我找不到这么多自动化和精确的解决方案。
这些就是我目前的专业水平(可以理解为“初学者”)所能做的所有事情。
如果您知道更短的
2024/4/2 21:04:09 16KB alexa chart instagram counter
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GoogleDeepMind的DavidSilver的强化学习课程讲义,包括MarkovDecisionProcesses、PlanningbyDynamicProgramming、Model-FreePrediction、Model-FreeControl、FunctionApproximation、PolicyGradientMethods、IntegratingLearningandPlanning、ExplorationandExploitation以及游戏案例分析。
视频:https://www.youtube.com/playlist?list=PL5X3mDkKaJrL42i_jhE4N-p6E2Ol62Ofa
2024/3/29 8:52:02 20.35MB 强化学习
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DemoYoutubeLayout简单演示版面youtube
2024/3/13 7:04:44 16.9MB Swift
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡