配置好的webpack4的项目,可以直接运行,在此基础之上进行继续开发
2024/10/7 13:13:44 1.92MB webpac javasc
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10天彻底搞定-webpack4.0,珠峰培训,课程挺详细的!
2024/2/8 11:57:02 114B webpack4.0 webpack
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webpack4中文手册,手工导出带书签,包含概念、配置、Api、指南、loader、插件,方便大家离线使用,感谢webpack中文网的各位贡献人员
2023/10/10 6:22:02 69.65MB webpack4 webpack webpack4手册
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一般方向此版本重点关注以下内容:我们尝试通过持久缓存提高构建性能。
我们尝试使用更好的算法和默认值来改善长期缓存。
我们尝试通过更好的TreeShaking和代码生成来提高bundle的大小。
我们试图提高与Web平台的兼容性。
我们尝试在v4中实现功能时清理处于怪异状态的内部结构,而不引入任何重大更改。
我们现在尝试通过引入重大更改来为将来的功能做准备,以使我们能够尽可能长时间地使用v5。
迁移指南=><=重大变化:拆除删除过时的物品v4中弃用的所有项目均已删除。
迁移:确保您的webpack4版本不打印弃用警告。
以下是一些已删除但在v4中没有弃用警告的内容:现在必须仅将一个参数(可以是对象,字符串或函数)传递给IgnorePlugin和BannerPlugin。
弃用代码新的弃用包括弃用代码,因此更易于引用。
语法已弃用require.in
2023/7/21 8:22:56 34KB
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运用webpack4,babel,eslint,less,dotenv开发的微信小程序项目脚手架
2023/2/7 1:08:49 98KB JavaScript开发-微信小程序
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仿微信「跳一跳」TheTiny.jsgameprojectbuildbytinyjs-cli目录:聚气效果重构UI命令npminstall:安装依赖npmstart:本地服务,默认端口:8017npmbuild:执行编译关于Tiny.js官网:指南:API:关于标准版此项目由Tiny.js本地开发工具使用初始化,符合webpack4标准开发工程流。
项目已集成tinyjs-resource-loader,这是一个用于处理Tiny.js游戏资源的webpackloader,让你更轻松的处理繁杂的资源文件。
当然,你完全可以基于此定制你熟悉的工作流。
留意:由于tinyjs-resource-loader依赖ImageMagick,所以你需要安装ImageMagick。
2020/6/11 13:07:21 222KB JavaScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡