net.tcp代码,基于vb.net的WCFnet.tcp双向通信服务程序
2024/6/7 21:11:43 780KB net.tcp
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要使测试驱动开发在软件行业中得以繁荣兴盛,需要一些条件,《C#测试驱动开发》从讨论这些条件开始。
软件开发发展到今天,有其历史和特定的条件,理解这些很重要。
避免重复过去的错误也很重要。
在自己当前的开发实践中找出这些反面模式则更为重要。
第Ⅰ部分入门第1章通向测试驱动开发之路第2章单元测试简介第3章重构速览第4章测试驱动开发:以测试为指南第5章模拟外部资源第Ⅱ部分将基础知识变为行动第6章启动示例应用程序第7章实现第一个用户情景第8章集成测试第Ⅲ部分TDD方案第9章Web上的TDD第10章测试WCF服务第11章测试WPF和Silvedight应用程序第Ⅳ部分需求和工具第12章应对缺陷和新的需求第13章有关优秀工具的争论第14章结论附录ATDDKatas
2024/4/21 19:38:30 3.01MB C# 测试 单元测试 集成测试
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使用RabbitMQ3.6.4,配合WCF的发送接收消息的Demo,亲测可用,用到的Client.dll从Nuget自动下载。
2024/2/6 16:02:33 2.95MB rabbit wcf
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朋友你还找用WCF,分布式?传统的SOCKET?我告诉你你OUT了因为现在开始你要使用“北风之神”了你还在为组合数据包头痛吗?你还在为性能不达标烦恼吗?现在不必了,因为使用我的吹着北风而构思出来的SOCKET框架一切问题映刃而接里面有2个例子第一个例子看完入门了第二个例子看完登堂入室了2个例子代码量小与100行(排除除了WINFROM生存的代码)赶快下载吧还犹豫什么呢?
2024/1/4 10:51:17 510KB SOCKET,SOCKET模型,SOCKET框架
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该文档为pdf版本,主要为代码实例,采用wcf服务形式进行操作,可以直接使用原服务接口进行操作,不用写冗余的代码,方便二次开发人员快速实现功能。
2023/12/5 23:51:17 1.34MB Camstar
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WCF心跳判断服务端及客户端是否掉线并实现重连接
2023/11/15 0:20:30 80KB WCF
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前段时间在做WCF开发的过程中,用户需要在服务端对客户端进行监控,需要知道客户端什么时候上线,什么时候下线,当然服务端也可以给客户端推送信息,就是所谓的双向通信了。
要双向通信用我以前的HTTP协议是行不通了,问了一下别人,别人说了一个“心跳更新”这个概念,想必大家都懂这个吧,大概意思呢就是A向B定时发送一个消息来监测B是否活着,如果活着就返回一个消息,死掉当然就不需要了,其实我觉得心跳更新就是TCP协议,也就是双向通信,互相监测活着或者死掉。
2023/8/4 8:50:02 430KB WCF服务 TCP通信 双向通信
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C#写的WCF双工通信代码,我从别的网站上下载,代码写的很简单,分享给需要的朋友,希望能帮到你。
2023/7/22 18:49:25 291KB C# WCF 双工通信
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通过POST请求和GET请求的方式实现服务端,客户端的服务调用操作
2023/7/5 2:12:45 12.52MB WCF接口
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡