用STM32F103ZECT6搞了个WAV音乐播放,不用音频解码芯片,直接STM播放。
感谢原子哥的技术资料。
仅仅作为学习分享。
2025/3/30 6:31:21 2.81MB STM32 WAV 软解
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因为想弄个基于ffmpeg和alsa的音频播放器,但是网上找了很久都没有这方面的,有也是有些问题的,要不是不能播,就是播出来的声音不对,总之很多限制。
所以自己网上找资料,东拼西凑。
终于把这个播放器给弄出来了,功能:可以播(ape,wav,mp3,flac(多声道也可以))。
播放进度没弄。
2025/3/27 3:35:19 3KB 音频播放器
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200行代码实现PCM格式的WAV文件的读写,使用标准C++库实现,不依赖于其他库。
//WriteWAv文件 Wave_headerheader(1,48000,16); uint32_tlength=header.fmt_data->sample_per_sec*10*header.fmt_data->bits_per_sample/8; uint8_t*data=newuint8_t[length]; CWaveFile::write("e:\\test1.wav",header,data,length);//read //CWaveFilewave; //wave.read("e:\\test1.wav");
2025/3/20 13:35:45 7KB wav
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使用C#实现播放wav音频,能够实现基本的播放功能,以及对wav数据波形的现实,实时生成wav波形。
2025/3/20 9:14:42 1.23MB C# 波形 wav
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语音识别技术的第一步是将连续的声音切片,这个代码用了最简单粗暴的方法,根据音量的大小,简单切分,前提是要知道这段语音中包含了多少个字。
可以支撑不同采样率,不同位数,不同声道的各种WAV格式。
2025/3/17 21:34:57 95KB WAV
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可以将文字转换成语音文件,并存储为wav文件,利用win7自带语音库
2025/3/5 0:44:16 359KB c# 文字转语音 语音播放
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该文件包含了十二平均律划分的标准钢琴88音阶的音频文件,以.mp3和.wav格式。
2025/2/28 1:01:22 14.02MB 钢琴88音阶 MP3 WAV
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专门用来播放nsf格式的芯片音乐,并支持提取单首/整部wav格式的版本。
2025/2/6 20:02:18 153KB Famitracker
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HTML5是现代网页开发的重要标准,它为网页开发者提供了丰富的功能和接口,其中包括对音频和视频的支持。
在HTML5中,我们可以通过``标签来实现音频元素,从而在网页上添加背景音乐并控制其播放。
这个压缩包中的代码正是针对如何利用HTML5的API实现自动播放和暂停背景音乐的功能。
让我们来看看``标签的基本结构:```html```这里的`id`属性用于在JavaScript中引用该元素,而`src`属性则指定了音乐文件的URL。
HTML5支持多种音频格式,如MP3、Ogg和WAV等,但并非所有浏览器都支持所有格式,因此为了保证兼容性,通常会提供多个源文件:```html-_-如果浏览器不支持标签,可以显示替代内容-_-Yourbrowserdoesnotsupporttheaudioelement.```接下来,我们可以使用JavaScript来控制音频的播放和暂停。
通过获取``元素的引用,我们可以调用其`play()`和`pause()`方法:```javascriptvaraudio=document.getElementById('myAudio');//自动播放document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){audio.play();});//暂停播放functionpauseMusic(){audio.pause();}//如果你想在某个事件(如点击按钮)时暂停音乐,可以这样写:varmyButton=document.getElementById('myButton');myButton.addEventListener('click',pauseMusic);````DOMContentLoaded`事件在文档加载完成但图片和其他资源尚未加载完毕时触发,此时可以安全地操作DOM。
在上述代码中,我们使用这个事件来确保音乐在页面加载完成后自动播放。
`pauseMusic`函数则用于暂停音乐,它可以通过绑定到按钮的点击事件或其他用户交互来触发。
关于`autoplay`属性,HTML5原生支持`autoplay`,可以直接在``标签中设置:```html```但需要注意的是,许多浏览器出于用户体验考虑,默认禁止了音频的自动播放,尤其是在移动设备上。
在这种情况下,可能需要通过JavaScript手动触发播放。
此外,还可以使用`loop`属性使音频循环播放:```html```至于`controls`属性,它可以添加一个默认的音频控制器,包括播放/暂停按钮、音量滑块等:```html```这个压缩包中的代码可能是围绕上述原理编写的,实现了HTML5的音频播放和暂停功能。
通过深入理解这些基本概念和API,你可以根据实际需求调整和扩展代码,以适应更复杂的音频控制需求。
2025/2/3 8:13:45 4KB JS特效-视频播放
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C#利用DirectSound可以实现把PCM音频流保存成WAV文件,进行播放。
2025/1/23 4:43:38 95KB PCM录音
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡