能很好的实现语音信号的端点检测,wav语音文件,16kHz采样。
2025/8/9 10:38:15 4.19MB 语音端点检测
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使用FFmpeg+SoundTouch实现语音的变速变调。
压缩包中有两个V岁2013的Project,SoundTouch编译结果为静态链接库;
wav_sound需要使用SoundTouch的编译库,另外还需要根据自己的环境自行配置FFmpeg3.1的环境。
2025/7/20 16:52:51 84KB Audio 变调 变速
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将wav文件的头文件去除即可得到PCM格式
2025/7/14 20:12:23 170KB WAV格式 PCM格式 头文件
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通过2个指定的WAV文件进行读取并比对其相似百分比。
使用方法:1)压缩包中的2个dll解压放入bin文件夹中,且在项目中引用dll文件WAVECompare.dll2)调用代码(参数60表示,相似度达到60%则算及格,程序将正整数,否则返回负整数)WAVECompare.WAVEObjectobjWAV=newWAVECompare.WAVEObject();int_result=objWAV.ToCompare(60,@"E:\11.wav",@"E:\22.wav");Response.Write(_result.ToString());
2025/6/15 8:16:50 19KB WAV声纹
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切换到处理的目录下cd D:\openSMILE-2.1.0\bin\Win32使用命令行操作处理音频得到特征向量:SMILExtract_Release -C D:\openSMILE-2.1.0\config\IS09_emotion.conf -I L:\music\happy\6.wav -O L:\music\happy\feature\6.txt
2025/5/26 11:20:20 18.62MB opensmile
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你能想到的各类报警声音文件,如警报、救护车等等。
2025/5/23 17:27:44 659KB 报警声音
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用LabVIEW编写的音乐播放器,来源于GSDzone-LabVIEW图形化门户设计网站,著作权属于ZengLi。
本版本在其基础上做了局部修改,纯属学习之用。
本播放器只能播放WAV格式音乐,但研究一下对学习LabVIEW有很大好处。
当然,仍存在许多小bug和改进之处,改进它,那就是大家的乐趣所在了。
2025/5/20 10:47:13 16.24MB LabVIEW 音乐播放器
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因为想要读写pcm因此用python写了一个读pcm格式并将其转化为wav格式的程序,里面也包含有wav格式转换为pcm格式的程序。
下载内容是一个压缩包,解压后有源码,有注释,有pcm格式的说明,有测试文件。
2025/5/7 6:23:16 1.61MB wav pcm python
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一个将WAV文件转换成代码,直接储存在STM32上并直接播放的程序。
亲测在STM32F1系列上直接可用,将你的耳机或者功放+喇叭接在B0,就可以听到美妙的音乐啦。
2025/5/4 4:14:06 1.09MB STM32 MUSIC PWM
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三个文件都是16bits,都是单通道。
(PCM格式原始音乐数据。
根据数字音频的产生过程可知,相对自然界的信号,音频编码最多只能做到无限接近,至少目前的技术只能这样了,任何数字音频编码方案都是有损的,因为无法完全还原。
在计算机应用中,能够达到最高保真水平的就是PCM编码,被广泛用于素材保存及音乐欣赏,CD、DVD以及我们常见的WAV文件中均有应用。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡