可批量的将指定文件夹下的帧动画图片自动生成对应的资源文件(Animation,AnimationController,Prefabs)详细介绍地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50971544
2024/10/23 14:05:15 307KB unity 帧动画
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Unity工具之VText简单快速实现文字3D效果,VText的导入设置和简单使用版本:VText1.37.unitypackage使用说明,可参考CSDN博文:https://blog.csdn.net/u014361280/article/details/114295520
2024/4/2 6:11:29 10.62MB Unity VText 3D字体
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Unity工具类之AR/VR分屏Gaze凝视和Click点击UI交互并存1、左右两个camera,分别渲染,实现分屏;
2、Canvas设置为worldSpace,然后交互camera设置为RightCamera(当然根据需要切换也可以);
3、GazeEyeRaycaster实现Gaze交互,且不干扰点击UI事件;
2024/3/8 7:08:42 35KB Unity 工具类 Gaze凝视交互
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Unity工具C#语言制作的经典游戏换枪效果,缓存池实例化子弹,带所有资源(武器,代码等导入unity直接可用)
2023/6/13 23:24:47 15.93MB Unity Weapons c# poolmanager
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡