向我展示数据结构使用高级数据结构(链接列表,队列,树,递归函数...)解决六个编程任务这些编程挑战是UDACITY第二个项目的。
问题涵盖了与本课程中学习的数据结构相关的各种主题。
目的是考虑到代码的效率和设计选择,以Python编写干净有效的解决方案。
该代码应有充分的解释,优雅且易于阅读。
内容问题1:最近最少使用的缓存设计选择:我对存储的项目使用字典,因为它为获取/设置/删除操作提供了复杂度O(1)。
更准确地说,我使用orderedDict()结构来跟踪使用顺序。
orderedDict()可用作队列来管理最不常用的密钥。
dict()随着每个操作而更新,因此表现为队列结构。
时间复杂度:所有操作都有固定的时间。
空间复杂度:通过查看字典的长度来管理最大容量。
空间复杂度为O(capacity),它等效于O(1),因为它与执行的操作数无关。
问题2:查找文件设计
2024/11/2 15:22:25 40KB python linked-list stack blockchain
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fuyyr_udacity_proj菲尤尔介绍Fyyur是一个音乐表演场地和艺术家预订网站,可促进发现并预定本地表演艺术家和表演场地之间的演出。
通过此站点,您可以列出新的艺术家和场地,进行发现,并列出以艺术家作为场地所有者的表演。
您的工作是通过连接到PostgreSQL数据库以存储,查询和创建有关Fyyur上的艺术家和场所的信息,来构建数据模型以为Fyyur站点的API端点提供动力。
概述这个程序几乎是完整的。
它只缺少一件事……真实数据!尽管在此应用程序中定义了视图和控制器,但是缺少模型和模型交互性,因此无法存储检索和更新数据库中的数据。
在该项目结束时,您应该拥有一个功能齐全的站点,该站点至少能够使用PostgreSQL数据库执行以下操作(如果不是更多的话):创建新的场地,艺术家并创建新的节目。
寻找场地和艺术家。
了解有关特定艺术家或地点的更多信息。
我们希
2023/8/21 5:05:09 2.82MB Python
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DRL-网球统一项目详情这是Udacity深度强化学习纳米学位的最终项目。
在这种环境下,两名特工控制球拍在球网上弹跳球。
如果探员将球击中网,则得到+0.1的奖励。
如果探员让一个球击中地面或将球击出界外,则其获得的奖励为-0.01。
因此,每个特工的目标是保持比赛中的球权。
观察空间由8个变量组成,分别对应于球和球拍的位置和速度。
每个代理都会收到自己的本地观察结果。
有两个连续的动作可用,分别对应于朝向(或远离)网络的运动和跳跃。
该任务是情节性的,并且为了解决环境,您的特工必须获得+0.5的平均分数(在连续两次情节达到最高分后,在两个特工中均取得了最高分)这些是此Unity环境的一些细节:INFO:unityagents:'Academy'startedsuccessfully!UnityAcademyname:AcademyNumb
2023/8/17 2:09:36 157KB JupyterNotebook
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名目电视剧本天生(Udacity课程作业)在此名目中,我将使用RNN天生Seinfeld电视剧本。
我使用了来自9个季节的Seinfeld剧本数据集。
神经收集将天生一个新的“伪”电视剧本。
2023/4/26 18:02:02 1.19MB HTML
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Udacity-UI
2019/1/17 17:58:54 6KB
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2016/1/9 13:12:11 18.26MB 系统开源
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡