这是一个集成Protobuffer3到ToLua的工具类,用于集成Protobuffer3到tolua环境中,并且兼容5.1-5.3.
2024/3/21 11:28:32 251B Protobuffer3 ToLua 集成Protobuffer3到T
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协议的处理在lua,所有数据都是通过C#的socket转发到lua,lua最后解密,需要环境:Unity环境:2018.1.0b11(64bit)protobuf环境:protobuf3.3你需要点击:Assets\LuaFramework\LuaProject\Scene\Start才能运行注意这只是客户端,如果你需要服务端请下载:NettyProtobuf3测试服务器
2023/8/13 18:14:54 9.03MB ToLu Protobuffer3 ToLua Protobuffe
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tolua集成风云pbc外面是win下32位和64位的编译脚本和编译出的dll
2015/7/2 7:10:30 1015KB tolua pbc
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tolua集成风云pbc外面是win下32位和64位的编译脚本和编译出的dll
2019/1/15 2:16:10 1015KB tolua pbc
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡