俄罗斯方块(英语:Tetris、俄语:Тетрис)是1980年末期至1990年代初期风靡全世界的电脑游戏,是落下型益智游戏的始祖。
1984年6月6日,是公认的俄罗斯方块诞生纪念日。
它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。
有研究者发现玩俄罗斯方块游戏有助于防止创伤后应激障碍的发生,可能是这个游戏能够对大脑储存视觉记忆的功能产生干扰,从而保护病人免受创伤后应激反应的影响。
也有学者发现玩俄罗斯方块并且佩戴一种特殊的眼镜可以治疗儿童弱视。
2014年6月6日,俄罗斯方块迎来30周年诞生纪念日。
而这个是俄罗斯方块的c++版
2024/3/18 4:39:25 10KB 小游戏
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很简单的用swift实现的俄罗斯方块游戏,仅供swift学习更多代码https://github.com/agelessman/Tetris
2024/2/9 17:35:21 1006KB 游戏源码
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使用Qt5.10编写的俄罗斯方块,采用QGraphicsScene框架https://blog.csdn.net/wb175208/article/details/113730818
2024/1/12 4:18:55 59KB QT 俄罗斯方块 QGraphicsScene
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡