但如果只是简单的跑个任务其实spring升级到3后已经自带任务调度器了,相比之下Springtask无论是理解还是使用都简单很多。
但是Quartz有线程和线程管理以及集群等高级特性,所以大家可以自行选择了。
不过一般情况下,觉得SpringTask足够了。
SpringTask提供两种方式进行配置,注解和配置文件。
使用注解虽然简单,不用配置xml,但是相对于修改比较频繁的任务来说,打包编译的过程也是挺麻烦的,建议使用配置文件实现。
2024/9/23 0:08:07 8.96MB SpringMv task
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springtask配置,大家一起参考学习下,分享下。
Java方面
2024/8/23 3:24:47 39KB Java
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博客配套源码,使用无源蜂鸣器与按键模拟电子琴,STM32F103主控。
https://yatao.blog.csdn.net/article/details/87164530?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-10.channel_param&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-10.channel_param
2024/7/25 11:45:10 544KB STM32 掌机 电子琴
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freertosstm32f407例程工程适合直接下载了后直接把自己的task挂载上去就可以用了比较方便我一直都是以这个工程为母版开发的很好用包含iar和mdk看个人用的编译器版本了
2024/6/23 0:26:37 7.07MB freertos stm32  mdk iar
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发一个在stm32f4discovery上调试通过的uCosIIV2.91。
采用ST官方3.5库工程文件是在ST官方提供的stm32f4-discovery_demo上修改的,工程文件在stm32f4uCosIAR\Project\My_uCos\EWARM中在系统中创建了4个Task,分别控制stm32f4discovery的4个led闪烁
2024/5/26 3:57:15 1.04MB stm32f4 discovery uCOSII 2.91
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创意设计过程第一天阅读任务说明后,我发现自己在寻找可以在应用程序中使用的。
我决定花一个小时在Procreate中绘制一些线框图,以使我的想法在明确的时间范围内变得清晰和可实施(我不想在开发过程中花费过多的时间来调整和修复UI,对我而言,这通常是馊主意)。
好的,这是素描会议的结果:上班的手堆根据建议,我选择了以下堆栈来创建前端体验:React.js(用于快速样板创建-React-应用)我已经提交了一些组件来建立文件体系结构以及它们相应的测试文件,这些文件当然都是空的,但仅此而已;
)尾风()第二天花了我1天的时间来实现该应用程序的响应样式。
达到稳定版本时,我将实现移动滑动版本。
结果如下:稍作调整后,我决定坚持素描,将(-)按钮添加到(添加)的侧面,以一次删除一个披萨。
3/4天这几天的大部分时间是逻辑的实现以及带有reactHooks的
2024/5/7 7:05:43 1.16MB JavaScript
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/***************深圳市赛亿科技开发有限公司*********************文件名:adc*描述:多通道AD采集(源文件)*实验平台:STM8S105开发板*库版本:V1.0*作者:hcr*QQ:630054913*修改时间:2014-9-20*******************************************************************************/#include"adc.h"u16AdcData_Buff[10];//AD采集缓存u16AdcValue_Channel1;//通道1值u16AdcValue_Channel2;//通道2值u16AdcValue_Channel3;//通道3值floatAdc_V1;//通道1值电压值floatAdc_V2;//通道2值电压值floatAdc_V3;//通道3值电压值/***************************************************************************函数名:Adc_Task(void)*描述:AD不通通道选择*输入:无*输出:无*返回:无*调用:10ms调用*************************************************************************/voidAdc_Task(void){staticu8Adc_Channel=1;staticu8Adc_Timer=0;staticu16Adc_GetValue;switch(Adc_Channel)//通道选择{case1://通道1Adc_GetValue=ADC1_GetConversionValue();//获取ADC转换数AdcData_Buff[Adc_Timer]=Adc_GetValue;//保存采样值if(Adc_Timer8) {Adc_Timer=0;//复位 Temp_Choose();//冒泡法求中间值AdcValue_Channel1=AdcData_Buff[5];//取中间值Adc_V1=(3.28*AdcValue_Channel1)/1023;//算出实际电压AdcData_Clean();//清除缓存数据Adc_Channel=2;//另一通道AdcChannel_Start(ADC1_CHANNEL_2);//ADC,通道2启动 }break;case2://通道2
2024/4/17 19:02:08 312KB stm8s AD多通道采集
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spring-task注解以及xml两种方式的简单使用,亲测有用
2024/3/31 15:22:25 3.69MB spring-task
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几乎所有的大型系统都有一个多任务多线程处理内核。
本程序提供了一个多任务多线程异步处理框架。
该框架使用简单,用户只需要继承抽象类Task,构建自己的任务类,再构造一个任务源,就可以轻松使用这个框架。
程序包里提供了一个例子Mytask和MyTaskGenerator,用户只需要运行类bootStraps即可。
2024/3/23 17:13:11 5KB Java 多线程 多任务 异步处理
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semeval-2016-task-5情感分析数据集英文数据集情感分析的文本标签和方面级
2024/3/23 2:42:42 154KB data
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡