操作系统课程设计SPOOLING技术。
C语言版,内含课设报告。
有简单的中文操作界面。
建议使用C与C++程序设计学习与实验系统打开。
2024/5/15 13:32:11 87KB SPOOLING C语言 操作系统 课程设计
1
设计一个SP00LING输出进程和两个请求输出的用户进程,以及一个SP00LING输出服务程序。
当请求输出的用户进程希望输出一系列信息时,调用输出服务程序,由输出服务程序将该信息送入输出井。
待遇到一个输出结束标志时,表示进程该次的输出文件输出结束。
之后,申请一个输出请求块(用来记录请求输出的用户进程的名字、信息在输出井中的位置、要输出信息的长度等),等待SP00LING进程进行输出。
SP00LING输出进程工作时,根据请求块记录的各进程要输出的信息,将其实际输出到打印机或显示器。
这里,SP00LING输出进程与请求输出的用户进程可并发运行。
(1)功能分析当输入“第一个用户进程的请求为:”,“第二个用户进程的请求为:”后,按下“确定”键,再右侧文本区中将显示两个请求输出的用户进程请求的数据,以及SPOOLING输出进程输出的数据。
其中两个请求输出的用户进程的调度的概率各为0.45,SPOOLING输出进程的调度为0.10,该调度以随机数发生器产生的随机数来模拟。
(2)进程状态进程基本状态有3种,分别为可执行、等待和结束。
可执行态就是进程正在运行或等待调度的状态;
等待状态又分为等待状态1、等待状态2和等待状态3。
状态变化的条件为:①进程执行完成时,置为“结束”态。
②服务程序在将输出信息送输出井时,如发现输出井已满,将调用进程置为“等待状态1”。
③SP00LING进程在进行输出时,若输出井空,则进入“等待状态2”。
④SP00LING进程输出一个信息块后,应立即释放该信息块所占的输出井空间,并将正在等待输出的进程置为“可执行状态”。
⑤服务程序在输出信息到输出井并形成输出请求信息块后,若SP00LING进程处于等待态,则将其置为“可执行状态”。
⑥当用户进程申请请求输出块时,若没有可用请求块时,调用进程进人“等待状态3”。
2024/5/4 18:22:36 9KB spooling 假脱机 JAVA
1
操作系统课程设计Spooling输入输出模拟技术使用透明界面菜单帮助,文本打开窗口动态打开标签文本跑马灯效果
1
操作系统课程设计SPOOLing系统有详细的运行代码完整的工作方案详尽的解析图例已测试,可靠运行
2023/6/28 19:04:08 305KB 文档 代码 完整方案
1
SPOOLING本领一、试验目的知道以及操作SPOOLING本领。
二、试验内容编写法度圭表标准实现SPOOLING本领的模拟。
三、试验申请一、方案一个实现SPOOLING本领的进程方案一个SPOOLING输入进程以及两个恳求输入的用户进程及一个SPOOLING输入效率法度圭表标准。
SPOOLING输入进程责任时,依据恳求块记实的各进程要输入的信息,将其实际输入到打印机或者展现器。
这里,SPOOLING进程与恳求输入的用户进程可并发运行。
二、方案进程调解算法进程调解付与随机算法,这与进程输入信息的随机性相不合。
两个恳求输入的用户进程的调解概率各为45%,SPOOLING输入进程为10%,这由随机数暴发器暴发的随机数模拟遴选。
三、进程外形进程底子外形有3种,分别为可实施、期待以及竣事。
可实施外形便是进程正在运行或者期待调解的外形;
期待外形又分为期待外形一、期待外形二、期待外形3。
外形变更的前提为:(1)进程实施实现时,置为“竣事”外形。
(2)效率法度圭表标准在将输入信息送至输入井时,如发现输入井已经满,将挪用进程置为“期待外形1”。
(3)SPOOLING进程在举行输入时,若输入井空,则进入“期待外形2”。
(4)SPOOLING进程输入一个信息块后,应连忙释放该信息块所占的输入井空间,并将正在期待输入的进程置为“可实施外形”。
(5)效率法度圭表标准在输入信息到输入井并组成输入恳求信息块后,若SPOOLING进程处于期待外形则将其置为“可实施外形”。
(6)当用户进程恳求恳求输入块时,若不可用恳求块时,挪用进程进入“期待外形3”。
四、数据结构1)进程抑制块PCBstructpcb{intstatus;intlength;}pcb[3];其中status展现进程外形,其取值:0展现可实施外形;
1展现期待外形1;
2展现期待外形2;
3展现期待外形32)恳求输入块reqblockstruct{intreqname;//恳求进程名intlength;//本次输入信息长度intaddr;//信息在输入井的首地址}reqblock[10];3)输入井BUFFERSPOOLING体系为每一个恳求输入的进程在输入井平分别开拓一个区。
本试验可方案一个二维数组(intbuffer[2][10])作为输入井。
每一个进程在输入井至多可占用10个位置。
五、编程阐发为两个恳求输入的用户进程方案两个输入井。
每一个可寄存10个信息,即buffer[2][10]。
当用户进程将其齐全文件输入完时,阻滞运行。
为约莫起见,用户进程约莫的方案成:每一运行一次,随机输入数字0~9之间的一个数,当输入10个数时组成一个恳求信息块,填入恳求输入信息块reqblock结构中。
1
SPOOLing算法模仿C++实现SPOOLing算法模仿C++实现SPOOLing算法模仿C++实现SPOOLing算法模仿C++实现
2023/2/21 8:08:08 193KB SPOOLing算法模拟 C++实现
1
1.操作系统概述 操作系统的形成,操作系统的定义与功能,操作系统的分类 2.处理机管理 多道程序设计技术,用户与操作系统的两种接口,进程的定义、特征和基本状态,进程控制块(PCB)和控制块队列(运行、就绪、阻塞),进程的各种调度算法(先来先服务、时间片轮转、优先数、多级队列),进程管理的基本原语(创建、撤消、阻塞、唤醒),作业与作业调度算法(先来先服务、短作业优先、响应比高者优先)。
3.存储管理 地址的静态重定位和动态重定位,单一连续区存储管理,固定分区存储管理,可变分区存储管理,空闲区的合并,分区的管理与组织方式(表格法、单链表法、双链表法),分页式存储管理,页表、快表及地址转换过程,内存块的分配与回收(存储分块表、位示图、单链表),虚拟存储器的概念,请求分页式存储管理,缺页与缺页中断位,缺页中断与页面淘汰,页面淘汰算法(先进先出、最近最久未用、最近最少用、最优),页面走向,缺页中断率,抖动,异常现象。
4.设备管理 计算机设备的分类(基于从属关系、基于分配特性、基于工作特性),记录间隙,设备管理的目标与功能,输入/输出的处理步骤,设备管理的数据结构(SDT、DCB、IVT),独享设备的分配,共享磁盘的调度算法(先来先服务、最短查找时间优先、电梯、单向扫描),设备控制器,数据传输的方式(循环测试、中断、直接存储器存取、通道),I/O的缓冲技术(单缓冲、双缓冲、多缓冲、缓冲池),虚拟设备,SPOOLing技术。
5.文件管理 文件,文件系统,文件的逻辑结构(流式文件、记录式文件),文件的物理结构(连续文件、串联文件、索引文件),文件的存取(顺序、随机),磁盘存储空间的管理(位示图、空闲区表、空闲块链),文件控制块(FCB),目录的层次结构(一级目录,二级目录、树型),主目录,根目录,绝对路径,相对路径,按名存取的实现,文件共享,文件保护,文件上的基本操作。
6.进程间的制约关系 与时间有关的错误,资源竞争——互斥,协同工作——同步,信号量,信号量上的P、V操作,用P、V操作实现互斥,用P、V操作实现同步,用P、V操作实现资源分配,死锁,死锁产生的必要条件,死锁的预防,死锁的避免,死锁的检测与恢复,银里手算法,进程间的高级通信。
7.操作系统实例分析 Windows操作系统,Linux操作系统,MS-DOS操作系统。
2018/7/18 12:57:16 1.13MB 操作系统(第二版)习题答案
1
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡