5.1定义一个Point类,有点坐标属性(x,y),由它派生出圆形类(Circle)和矩形类(Rectangle),基类中定义了求面积的纯虚函数。
在主函数定义派生类的对象,调用面积函数,观察运行结果。
5.2定义一个教师Teacher类,由教师类派生出讲师、副教授、教授类。
教师的工资分别由基本工资、课时费和津贴构成。
假设讲师、副教授、教授的基本工资分别为3000、4000、5000元,课时费分别为每课时100、120、150元,每月平均授课20课时,津贴分别为2000、2500、3000元,请定义虚函数来计算各类教师的每月工资。
在主函数通过基类指针或引用来验证虚函数的多态性。
5.3编写一个的简单的求给定数平方根的程序,设计一个异常类用异常处理机制来检测给定数为负数的情况。
在主函数中进行测试。
2024/9/4 5:41:13 310KB C++
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3.几何图形(满分50分)版本1:满分10分设计抽象类GeometricObject及其子类Triangle和Circle。
GeometricObject类设计要求如下:■一个名为color的Color类型的私有数据域,表示对象的颜色■一个名为filled的Boolean类型的私有数据域,表示对象是否■一个名为dateCreated的Date类型的私有数据域,表示对象的■一个无参构造方法。
■一个能创建特定color和filled的有参构造方法。
■相关数据域的访问器和修改器。
■两个个名为draw和erase的抽象方法。
■一个名为getArea的抽象方法。
■一个名为getPerimeter的抽象方法。
■重写toString方法。
Triangle类设计要求如下:■三个名为side1、side2和side3的double类型的私有数据域表们的默认值是1.0。
要求三个数据域保留2位小数。
■一个无参的构造方法创建默认三角形。
■一个能创建带指定side1、side2和side3的有参构造方法。
■所有三个数据域的访问器和修改器方法。
■父类抽象方法的实现。
■重写toString方法。
Circle类设计要求如下:■一个名为radius的double类型的私有数据域,表示圆的半径,数据域保留2位小数。
■一个名为PI的静态常量,其值为3.14■一个无参的构造方法创建默认三角形。
■一个能创建带指定radius的有参构造方法。
■radius数据域的访问器和修改器方法。
■父类抽象方法的实现。
■重写toString方法。
测试类TestGeometricObject1设计要求如下:■一个能随机生成Circle类和Triangle类对象的静态方法GeometricObject[]RandomCreateGeometricObject()■以随机生成的数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长和面积。
■类中其它方法的测试版本2:满分20分将上面的抽象类GeometricObject改为接口,接口只保留其中四个抽象方法,声明类Circle、Triangle实现该接口,类的基本要求如上,同时为每个类增加一个将当前对象序列化到指定文件的方法writeToFile(Filef)。
测试类TestGeometricObject2设计要求如下:■一个能随机生成Circle类和Triangle类对象的静态方法,该方法将随机生成的象序列化到指定的文件GeometricObjects.dat中,序列化成功返回真,否则返回假。
BooleanRandomCreateGeometricObject()■将GeometricObjects.dat文件中对象全部读出,存储到GeometricObject对象数组中,然后以此数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长和面积。
■类中其它方法的测试。
新增一个类Rectangle,也实现接口GeometricObject,同时修改测试类TestGeometricObject2,体会开-闭原则。
版本3:满分20分在第2步的基础上设计实现一个具有GUI界面的几何图形绘制系统系统,要求实现根据选择的几何图形类型来绘制和删除相应的图形,其中相关参数应通过界面输入,并可计算图形的周长和面积。
2024/7/31 3:21:55 23KB 几何图形 jpanel 课程设计CQUT xhay
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QML弹出窗口组件,灯箱效果、动画效果,可拖拽核心思路:一个mask层,一个最顶层,都用rectangle,禁止事件穿透,动画效果http://www.cnblogs.com/surfsky/p/3998391.html
2024/4/26 9:14:06 3KB QML 弹出窗口
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c#图形书中最经典的一本书当中包括饼图,条形图,绘图板制作等第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和性能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及性能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与性能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NET中的异常处理
2023/12/15 5:35:43 9.31MB c# GDI+ 图形
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本代码主要利用MATLAB工具实现MATLAB——使用rectangle命令创建二维矩形或椭圆区域,简单明了,易于理解
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源代码:#include#include#include#include#definePI3.1415926/*定义常量*/#defineUP0x4800/*上移↑键:修改时间*/#defineDOWN0x5000/*下移↓键:修改时间*/#defineESC0x11b/*ESC键:退出系统*/#defineTAB0xf09/*TAB键:移动光标*//*函数声明*/intkeyhandle(int,int);/*键盘按键判断,并调用相关函数处理*/inttimeupchange(int);/*处理上移按键*/inttimedownchange(int);/*处理下移按键*/intdigithour(double);/*将double型的小时数转换成int型*/intdigitmin(double);/*将double型的分钟数转换成int型*/intdigitsec(double);/*将double型的秒钟数转换成int型*/voiddigitclock(int,int,int);/*在指定位置显示时钟或分钟或秒钟数*/voiddrawcursor(int);/*绘制一个光标*/voidclearcursor(int);/*消除前一个光标*/voidclockhandle();/*时钟处理*/doubleh,m,s;/*全局变量:小时,分,秒*/doublex,x1,x2,y,y1,y2;/*全局变量:坐标值*/structtimet[1];/*定义一个time结构类型的数组*/main(){intdriver,mode=0,i,j;driver=DETECT;/*自动检测显示设备*/initgraph(&driver,&mode,"");/*初始化图形系统*/setlinestyle(0,0,3);/*设置当前画线宽度和类型:设置三点宽实线*/setbkcolor(0);/*用调色板设置当前背景颜色*/setcolor(9);/*设置当前画线颜色*/line(82,430,558,430);line(70,62,70,418);line(82,50,558,50);line(570,62,570,418);line(70,62,570,62);line(76,56,297,56);line(340,56,564,56);/*画主体框架的边直线*//*arc(intx,inty,intstangle,intendangle,intradius)*/arc(82,62,90,180,12);arc(558,62,0,90,12);setlinestyle(0,0,3);arc(82,418,180,279,12);setlinestyle(0,0,3);arc(558,418,270,360,12);/*画主体框架的边角弧线*/setcolor(15);outtextxy(300,53,"CLOCK");/*显示标题*/setcolor(7);rectangle(342,72,560,360);/*画一个矩形,作为时钟的框架*/setwritemode(0);/*规定画线的方式。
mode=0,则表示画线时将所画位置的原来信息覆盖*/setcolor(15);outtextxy(433,75,"CLOCK");/*时钟的标题*/setcolor(7);line(392,310,510,310);line(392,330,510,330);arc(392,320,90,270,10);arc(510,320,270,90,10);/*绘制电子动画时钟下的数字时钟的边框架*//*绘制数字时钟的时分秒的分隔符*/setcolor(5);for(i=431;i<=470;i+=39)for(j=317;j<=324;j+=7){setlinestyle(0,0,3);circle(i,j,1);/*以(i,y)为圆心,1为半径画圆*/}setcolor(15);line(424,315,424,325);/*在运行电子时钟前先画一个光标*//*绘制表示小时的圆点*/for(i=0,m=0,h=0;i<=11;i++,h++){x=100*sin(
2023/8/25 8:11:27 142KB c语言实现电子时钟 课程设计
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分页视图左右分页滑动列表组件示例PageView{id:pvwidth:300height:200Rectangle{width:pv.width;height:pv.height;color:'red'}Rectangle{width:pv.width;height:pv.height;color:'green'}Rectangle{width:pv.width;height:pv.height;color:'blue'}}Author:surfsky.cnblogs.com2014-12Lisence:MIT请保留此段声明
2023/5/15 20:04:48 23KB qml pageview 左右滑动 分页
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这是一道题目:方案一个发动画操作的法度圭表标准,申请具备如下多少种成果:带快捷选单(Line、Ellipse、Rectangle)经由点击菜单项输入响应的图形经由货物栏按钮留存与掀开图形按键盘上的“M”键末了动画操作,使一个位图(自行方案)沿着图形挪动
2023/4/7 17:18:49 5.16MB 可视化 位图与位操作 图标与光标
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编写能够满足如下条件的程序:1 a声明一个Person类,有name(String类型)、age(int类型)、sex(char类型)属性。
通过构造方法进行赋值。
一个show方法,前往String类型,内容如下:某某男(女)年龄b声明一个Student类,继承Person类,增加id(int,学号)属性,通过构造方法,利用super调用父类构造方法来进行变量赋值。
Override父类的show方法,前往String类型,内容如下:某某男(女)年龄学号提示:利用super调用父类的show方法得到除学号部分的String,然后加上学号的信息。
c声明一个Teacher类,继承Person,增加course(String,所教课程)属性,通过构造方法,利用super调用父类构造方法来进行变量赋值。
Override父类的show方法,前往String类型,内容如下:某某男(女)年龄所教课程提示:利用super调用父类的show方法得到除所教课程部分的String,然后加上所教课程的信息。
d声明PersonApp类,在其中的main方法中分别声明Person、Student、Teacher类型的变量,并通过构造方法初始化,然后显示各自的信息。
2 声明一个Shape接口,其中有计算面积(area)、周长(perimeter)的方法,有以下几个实现:Circle(圆),Rectangle(矩形),Triangle(三角形),都有计算面积、周长的方法。
2023/3/17 0:07:01 63KB java 代码
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java实验承继与多态rectAngle定义矩形类,用户输入矩形的长与宽,程序计算其面积和周长;
派生子类正方形类,定义一个接口Printable源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡