实战项目讲解基于python的http接口自动化测试框架,适合已有python语言基础
2025/8/15 16:21:13 588KB python,http
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详细介绍了机器学习的方法,主要是通过python实现的,
2025/8/11 13:47:25 39.66MB 深度学习
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考察产生式系统我知道在搜索引擎的茫茫大海中,你能看见我的这篇文章不是缘分,而是你要交作业了拿代码去“学习”之前,至少点个赞吧代码没写GUI,因为不喜欢这玩意,直接在终端中进行人机交互。
使用代码之前,请根据自身情况对字符编码、文件路径进行修改代码写的很烂,以后有能力了再把算法加进去优化代码吧第一问先根据题图,创建规则库(使用了一个文本文件)if有毛发then哺乳动物if有乳then哺乳动物if吃肉then食肉动物if有犬齿and有爪and眼向前方then食肉动物if哺乳动物and有蹄then有蹄类if哺乳动物and反刍动
2025/8/1 17:23:46 133KB 人工智能 动物 系统
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FP-growth发现频繁项集python实现(含数据集),结构清晰易懂
2025/7/22 12:16:48 14KB FP-growth
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压缩包里面包含了sm3算法代码,sm2需要调用sm3杂凑算法来求hash值,里面包括了kdf密钥派生函数,和一些字符串进制转换函数,都放在sm2头文件里面,sm2包含了一些必要的数字签名和验签,加解密算法,有注释,对应理解。
2025/7/21 22:50:44 5KB 密码学 国密算法
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python实现k-means聚类,利用的库有numpysklearn,利用matplot绘图
2025/7/20 4:48:26 2KB python k-means 聚类
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1.python实现2048,使用Tkinter库,面向对象建模2.无耻的赚下积分
2025/7/19 20:03:53 9KB 2048 python tkinter
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制作一个五子棋小游戏,实现人机对战,其中电脑在进行极大值极小值搜索时需要运用α-β剪枝算法。
五子棋小游戏的核心是电脑端走步的选取,使用的方法是极大极小值搜索,并且题目要求使用α-β剪枝来提高搜索效率;
除此,在极大极小值搜索中,需要实现获取下一步可能走的点位以及设计评估函数,评估函数对于电脑能否“智能”地下棋十分关键。
程序整体需要实现先后手的选取,胜负的判断以及显示棋局和相应信息。
运行所需环境:PyCharm2019.2语言:python使用方法:①点击执行exe后默认玩家为先手,鼠标样式为黑子,可以直接开始下棋②点击选择AIFirst按钮将设置玩家为后手,鼠标样式白子,游戏重新开始;
点击MeFirst设置玩家为先手,游戏重新开始;
③当胜负已出,会显示“YOULOSE”或者“YOUWIN!!”字样,此时无法再在棋盘下棋,需点击设置先后手按钮或者Replay按钮,重新游戏;
④若只选择Replay而不设置先后手,先后手同上一局。
⑤点击Quit按钮退出游戏
2025/7/16 14:57:31 15KB python 五子棋 人机对战 pygame
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班级经常要进行健康打卡统计,有些同学缺经常忘记,每每要统计的时候都要一个一个人名确认,非常不方便,为此写了一个利用find()函数对未打卡人统计的脚本,python版本要求3.7
2025/7/12 11:19:03 1KB python 字符串 finder
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Python代码实现ftp服务器以及ftp客户端
2025/7/5 17:25:18 1KB Python ftp
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡